【烽巢網(wǎng)】

歐盟委員會批準了微軟以75億美元收購ZeniMax Media的交易,ZeniMax Media是《毀滅世界》和《輻射》工作室Bethesda Softworks的母公司。微軟的協(xié)議得到了歐盟無條件的批準,因為它“不會引起對其與共同市場兼容性的嚴重懷疑”。“在微軟敲定Bethesda協(xié)議并將未來的游戲引入Xbox Game Pass訂閱之前,這一收購需要歐盟的批準。
歐盟委員會(European Commission)的一份聲明表示:“歐盟委員會得出結(jié)論,鑒于合并后的實體在上游市場的地位有限,而在視頻游戲分銷領(lǐng)域存在強大的下游競爭對手,擬議中的收購不會引發(fā)競爭擔憂。”“這筆交易是按照正常的合并審查程序進行的。”
一旦交易完全完成,微軟的第一方工作室名單將會增加到23家,包括Bethesda的子工作室,如《Dishonored》開發(fā)商Arkane,《Wolfenstein》工作室MachineGames,《Doom》開發(fā)商id Software,以及Tango Gameworks工作室的《the Evil》。微軟似乎計劃讓Bethesda以現(xiàn)有的領(lǐng)導地位單獨運營。這一方法似乎對Mojang、LinkedIn和GitHub起了作用,它們在被微軟收購后繼續(xù)獨立運營。
微軟最初在9月份宣布了收購Bethesda的計劃,并承諾將遵守PS5對《死亡環(huán)路》和《幽靈線:東京》的獨家授權(quán)。像《上古卷軸:在線》這樣的游戲也將“繼續(xù)得到一如既往的支持”。
根據(jù)微軟游戲主管Phil Spencer在9月份的評論,微軟如何處理未來的Bethesda游戲?qū)⑷Q于具體情況。目前還不清楚微軟計劃如何處理即將到來的太空史詩片《星際戰(zhàn)場》。
微軟甚至可能不需要在未來推出只針對Xbox的Bethesda游戲。在Xbox Game Pass的第一天便擁有這些內(nèi)容便足以吸引玩家訂閱游戲。Xbox游戲主管Phil Spencer最近也質(zhì)疑了游戲獨家協(xié)議的可行性,而微軟的Xbox計劃主要集中在Xbox Game Pass和xCloud游戲流媒體上,以吸引更多用戶。
事實上,據(jù)報道,微軟計劃在本月晚些時候概述其Xbox計劃。有傳言稱,3月23日將舉行“游戲的未來”活動,這是微軟討論Bethesda、xCloud在iOS平臺的未來,以及Xbox Game Pass計劃的絕佳機會。
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據(jù)路透社報道,高通已獲得美國政府的許可,可以向華為銷售4G移動芯片,不受特朗普政府禁止與這家中國公司做生意的禁令的限制。高通沒有具體說明它可以向華為銷售哪些產(chǎn)品,但對路透社表示,這些產(chǎn)品與移動設(shè)備有關(guān)。
2019年5月,出于國家安全考慮,白宮發(fā)布了一項行政命令,禁止美國公司與華為等中國公司做生意。今年5月,美國商務(wù)部收緊了限制,要求任何海外半導體制造商如果使用美國設(shè)備或技術(shù)為華為制造芯片,都必須獲得美國頒發(fā)的許可證。從去年9月起,美國開始要求外國半導體制造商獲得銷售芯片的許可證——即使不是為華為的規(guī)格而設(shè)計的——這些芯片將用于華為公司。
華為在8月份表示,由于美國的制裁,該公司的處理器芯片即將耗盡。華為消費者業(yè)務(wù)部門首席執(zhí)行官余承東當時表示,“今年可能是華為麒麟高端芯片的最后一代。”
盡管受到美國的制裁,但由于在中國的強勁銷售,華為在今年7月成為全球最大的智能手機供應(yīng)商。但上個月,它的頭把交椅被三星奪走了;華為10月份的出貨量同比下降了24%,而三星的出貨量增長了47%。
路透社指出,高通向華為銷售4G芯片的許可僅適用于4G芯片,尚不清楚其許可是否適用于5G芯片,后者將包含在新設(shè)備中。
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