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Spotify不斷增加它的獨(dú)家播客,今天,它正在進(jìn)入電子競(jìng)技領(lǐng)域。該公司宣布與Riot Games公司建立多年合作關(guān)系,將使Spotify成為《英雄聯(lián)盟》所有音頻內(nèi)容的中心,包括獨(dú)家播客系列。
今年至少會(huì)有一部名為《不為人知的故事:來(lái)自世界的頂級(jí)時(shí)刻》(Untold Stories: Top Moments from Worlds)的劇集開(kāi)播,這部九集的劇集將引領(lǐng)今年秋季的第十屆英雄聯(lián)盟錦標(biāo)賽。聽(tīng)眾將聽(tīng)到關(guān)于球員和頂級(jí)國(guó)歌通過(guò)游戲亮點(diǎn),采訪,和游戲音效。
兩個(gè)音樂(lè)播放列表,包括現(xiàn)有的“這是英雄聯(lián)盟”,也將定期更新。Spotify還計(jì)劃為Riot每年發(fā)布的《世界圣歌》(world Anthem)獻(xiàn)上一天,讓聽(tīng)眾了解音樂(lè)的幕后制作過(guò)程。《世界圣歌》是Riot每年發(fā)布的歌曲,為該公司的年度冠軍賽揭幕。
這種合作似乎不太可能,但考慮到《英雄聯(lián)盟》的音樂(lè)如此受歡迎,這種合作是有道理的。該游戲的YouTube頻道有一個(gè)專門(mén)播放該游戲的音樂(lè)視頻的播放列表,已經(jīng)有超過(guò)2100萬(wàn)人觀看了該游戲。這款游戲也是Spotify的官方用戶,其熱門(mén)歌曲的收聽(tīng)次數(shù)超過(guò)1.54億次。Spotify顯然看到了加強(qiáng)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)和吸引游戲玩家的機(jī)會(huì)。一旦他們?cè)谀抢铮涂梢蚤_(kāi)始營(yíng)銷(xiāo)其他音頻內(nèi)容,可能是其他與游戲相關(guān)的播客,并最終鼓勵(lì)他們將Spotify作為自己的音樂(lè)和音頻播放器。
電子競(jìng)技播客也是一個(gè)有趣的想法,尤其是考慮到它是獨(dú)家的。《英雄聯(lián)盟》就算不是最受歡迎的電子競(jìng)技,也是最受歡迎的電子競(jìng)技之一。去年有超過(guò)1億人觀看了世界錦標(biāo)賽。只要讓一小部分觀眾收聽(tīng)播客,Spotify就能產(chǎn)生足夠多的聽(tīng)眾,輕松地從節(jié)目中獲利。
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