“一個(gè)屬于中國(guó)文創(chuàng)行業(yè)的奇點(diǎn),一個(gè)泛娛樂的新起點(diǎn),已經(jīng)到來。”
文創(chuàng)圈里,沒有不知道泛娛樂的。
“泛娛樂”這一概念由騰訊集團(tuán)副總裁程武于2011年首次提出,指的是基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,其核心是IP,圍繞IP可以衍生出橫跨游戲、文學(xué)、音樂、影視、動(dòng)漫等多項(xiàng)互動(dòng)內(nèi)容。
簡(jiǎn)單來講,泛娛樂就是互聯(lián)網(wǎng)+文娛。

5月19日,由國(guó)內(nèi)最大的第三方投融資服務(wù)平臺(tái)投融界主辦,東海電影集團(tuán)、銀江資本聯(lián)合主辦的“大文創(chuàng).泛娛樂行業(yè)”專場(chǎng)項(xiàng)目路演活動(dòng)將在杭州舉行。
屆時(shí),知名投資機(jī)構(gòu)大佬和文娛圈專業(yè)人士將出席,共同探討泛娛樂的“前世今生”助力實(shí)現(xiàn)IP變現(xiàn)價(jià)值的最大化,展開“大金融+大娛樂”的合作藍(lán)圖。
“如果過去20年屬于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,那么下一個(gè)20年可能屬于泛娛樂時(shí)代!”
國(guó)內(nèi)文娛洶涌,大有燎原之勢(shì)。2016 年,泛娛樂核心產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)4584.4億元,整體規(guī)模突破5000 億元,消費(fèi)用戶達(dá)10 億人次。到 2020 年,總體規(guī)模有望達(dá)到一萬億元。
萬億級(jí)的市場(chǎng)蛋糕等待切分!資本市場(chǎng)當(dāng)然不會(huì)放棄這一絕佳的“增肥”機(jī)會(huì)。不完全統(tǒng)計(jì),2016年文化娛樂投資事件達(dá)到了668起,躋身行業(yè)前三甲。文化產(chǎn)業(yè)基金新增241只,募集規(guī)模達(dá)264.5億元,同比增長(zhǎng)27%。2017年以來,截止到4月底,泛娛樂市場(chǎng)投資事件已達(dá)148起,融資規(guī)模近250億元。

疾風(fēng)知?jiǎng)挪荩≈袊?guó)投資人中心合伙人陳宇飛表示,資本市場(chǎng)的掘金熱是對(duì)泛娛樂領(lǐng)域“黃金時(shí)代”的推動(dòng)和檢驗(yàn)。
“盯住泛娛樂這只大螃蟹,只要能分上一塊肉,就不會(huì)餓死。”這是文娛領(lǐng)域創(chuàng)投圈知而不宣的秘密。馬云也曾發(fā)表言論:“10年后,中國(guó)人最缺什么?Double H!健康(Health)和快樂(Happiness)!”
確實(shí),在崇尚“娛樂至死”的年代里,以優(yōu)質(zhì)IP為軸心、多種互動(dòng)娛樂內(nèi)容形態(tài)協(xié)同發(fā)展的“泛娛樂”趨勢(shì)在中國(guó)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)日漸明顯。
泛娛樂產(chǎn)業(yè)的“詩和遠(yuǎn)方”仿佛就在眼前。
這只“螃蟹”誰先吃不重要,誰吃得最快、最多才重要。
各巨頭已經(jīng)開始大口“吃肉”。騰訊、阿里、百度等企業(yè)已經(jīng)開始著力打造全產(chǎn)業(yè)化平臺(tái),實(shí)現(xiàn)文化產(chǎn)業(yè)“一條龍服務(wù)”。
阿里的“胃口”很大。2016年,阿里影業(yè)收入9.05億元,同比增長(zhǎng)243%。
不完全統(tǒng)計(jì),阿里旗下與文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)的公司已經(jīng)近30家,其中不乏合一集團(tuán)(優(yōu)酷土豆)、光線傳媒、華誼兄弟、博納影業(yè)、華數(shù)傳媒、UC、阿里影業(yè)、阿里音樂等行業(yè)翹楚。日前,阿里又完成了對(duì)國(guó)內(nèi)最大票務(wù)網(wǎng)站大麥網(wǎng)的收購(gòu)。
人們驚嘆,電商之后馬云又創(chuàng)造了一個(gè)文娛帝國(guó)。
作為文娛領(lǐng)域的“老大哥”,騰訊在泛娛樂板塊的成績(jī)單同樣令人瞠目:據(jù)騰訊互娛方面公布的數(shù)據(jù)顯示,截至2016年,騰訊游戲的總用戶數(shù)與收入規(guī)模位居全球第一,年?duì)I收708.44億元,閱文集團(tuán)作品儲(chǔ)備近1000萬部,騰訊動(dòng)漫月活躍用戶9000萬。
騰訊游戲、閱文集團(tuán)、騰訊動(dòng)漫、騰訊影業(yè)、騰訊電競(jìng),五大實(shí)體業(yè)務(wù)平臺(tái)共同組成騰訊互娛全新泛娛樂業(yè)務(wù)矩陣,以期在文娛產(chǎn)業(yè)加速“攻略城池”。

“整個(gè)泛娛樂行業(yè)硝煙四起,但是還未形成寡頭格局。”浙商發(fā)展理事會(huì)主席團(tuán)副主席、中國(guó)投資人中心合伙人陳宇飛表示,“在全民娛樂時(shí)代,一切商業(yè)皆娛樂,一切IP皆內(nèi)容。內(nèi)容為王,泛娛樂寡頭化局面其實(shí)很難出現(xiàn)。”
市場(chǎng)不單單是BAT的天下,內(nèi)容生態(tài)決定泛娛樂市場(chǎng)能否有“南派三叔”們生存的土壤。
泛娛樂火力全開,巨大的市場(chǎng)空間和潛力顯示金融業(yè)與泛娛樂產(chǎn)業(yè)在未來將有更多融合發(fā)展的可能。
在這場(chǎng)“大文創(chuàng).泛娛樂行業(yè)”項(xiàng)目路演峰會(huì)上,泛娛樂領(lǐng)域優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目創(chuàng)業(yè)精英,將有機(jī)會(huì)和知名投資機(jī)構(gòu)面對(duì)面切磋。優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目將借助投融界平臺(tái)傳送到專業(yè)投資人手上。
“泛娛樂這只螃蟹,本來就是用來共享的,沒有誰能夠獨(dú)食,無非就是吃的多少罷了。”
文/投融屆
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