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Adobe發布了macOS的Arm版本的Premiere Pro,允許新蘋果硅M1 mac的用戶原生運行視頻編輯軟件。不過,這款軟件目前仍處于測試階段,Adobe在發布其可用性的帖子中列出了許多已知的漏洞和缺失的功能。8-Bit發現了它的發布消息,MacRumors補充道,Adobe的Premiere Rush和Audition也已經更新,可以在新機器上運行。
Adobe表示,他們將分階段移植Premiere Pro的功能,從核心的編輯功能和工作流程,以及H.264、HEVC和ProRes等流行的編解碼器開始。第三方集成將需要由各自的開發人員更新,以工作在蘋果硅。Adobe建議用戶可以使用Rosetta 2模擬在M1 mac上運行當前版本的Premiere Pro,而Arm版本仍在開發中,不過一些第三方集成可能無法在這種模式下運行。
除了Premiere Pro之外,Adobe的其他應用程序,包括Photoshop和Lightroom,都已在蘋果基于arm的新mac電腦上發布。對于奧多比來說,新款MacBook Air、MacBook Pro和Mac mini都是一個多月前才發布的,這是一個相對快速的轉變。
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Adobe已經發布了Flash Player插件的最后一次預定更新,距離Flash正式退役還有數周。正如Adobe網站上所指出的那樣,昨天是Flash在中國大陸以外的最后一次更新,因為中國大陸有一個單獨的軟件版本。Adobe將于2020年12月31日停止支持Flash,2021年1月12日將阻止Flash內容的運行。
Adobe在發布說明中提出了一個簡短的告別。"我們想花點時間感謝我們所有的客戶和開發人員,他們在過去二十年中使用并創造了令人驚嘆的Flash Player內容,"說明中說。"我們感到自豪的是,Flash在跨越動畫、交互性、音頻和視頻的網絡內容發展中發揮了至關重要的作用。我們很高興能夠幫助引領下一個數字體驗時代的到來。"
自2017年Adobe宣布將最終結束支持以來,Flash一直處于砧板上。Flash已經在主要的網絡瀏覽器中被逐步淘汰,Adobe曾在2015年敦促開發者改用HTML5等更新的標準。
禁用Flash的理由很充分,包括頻繁出現的眾多安全漏洞。但它威脅到了無數老游戲和動畫的生存--對于網絡保存者和任何深情回憶Newgrounds等平臺的人來說,這是一個問題。
幸運的是,我們已經看到了許多保持Flash媒體生存的努力。一個名為Ruffle的開源模擬器將通過桌面應用程序或網絡瀏覽器啟用舊的Flash文件。互聯網檔案館正在使用Ruffle來保存其網站上的1000多個游戲和動畫。而Flash大型門戶網站Kongregate則與一家博物館合作,保存其項目庫。但Adobe終于要徹底說再見了。
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Adobe今天發布了適用于macOS和Windows的Arm版本的Lightroom。最新版本的Lightroom現在適用于蘋果M1系統和高通驅動的Windows 10設備。這是一個完整的發布版本,而不是測試版,Adobe將其作為常規的creativesuite安裝程序的一部分。
雖然這個原生Arm版本是Lightroom的新版本,但如果你是經典Lightroom的粉絲,那么你還需要再等一段時間,Adobe才能發布它。Adobe攝影團隊的項目經理Sharad Mangalick說:“蘋果M1原生版本一準備好,我們就會發布,所以請繼續關注。”
就在Lightroom的最新更新幾周前,Adobe發布了一個支持M1 mac和基于arm的Windows電腦的beta版Photoshop。ps還在測試階段,缺少一些關鍵的特性,但是今天的Lightroom發布保留了所有桌面版的特性。它基本上已經被移植到Arm上,包括它現有的所有功能。
Adobe表示,它計劃在未來的版本中繼續針對Arm和M1設備進行優化,因此我們可能很快就會看到更多支持Arm的Creative Suite應用。
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Adobe今天發布了適用于Windows和macOS的Arm版本的Photoshop。測試版將允許Surface Pro X或蘋果新的m1驅動的MacBook Pro、MacBook Air和Mac mini用戶在自己的設備上運行Photoshop。目前,Photoshop在ARM上的Windows上運行,或者通過蘋果的Rosetta翻譯在macOS上運行。
適用于Windows和macOS的Photoshop原生版本應該會大大提高性能,正好趕上蘋果發布首款arm驅動的mac電腦。雖然性能可能會得到改善,但由于這款應用還處于測試階段,所以還缺少很多工具。像內容感知填充、補丁工具、修復筆刷等功能目前在beta版本中還不能使用。
Adobe列出了macOS和Windows的一些已知問題,但也指出,未來幾周將會增加一些新功能。測試版還沒有正式支持日常工作負載,只能從桌面創意云應用的測試版選項卡訪問。Adobe沒有提到其他創意云應用何時會過渡到ARM64,但Photoshop對arm設備來說是一個巨大的推動。
除了對Photoshop的支持,暴雪本周還宣布魔獸世界將在arm mac上運行。最新的魔獸世界從第一天起就包括了原生的M1支持,避免了Rosetta翻譯層,剛好趕上本月末魔獸世界:陰影之國的發布。
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越來越多的人正在成為視頻編輯,但這種情況在TikTok和Instagram等應用程序中越來越多地出現,在這些應用程序中,創作者和有影響力的人可以利用獨特的視頻編輯工具和過濾器,而無需去其他地方。那么,像Adobe Photoshop和Premiere這樣的傳統照片和視頻編輯軟件是如何適應這一新的內容創作浪潮的呢?
Adobe的首席產品官Scott Belsky與Verge的主編Nilay Patel和記者Dami Lee坐下來回答了這個問題。貝爾斯基還談到了自己領域內的許多話題——從他在iPad上使用Photoshop學到的東西,到讓產品適應新的創造者和平臺,再到內容真實性倡議的目標。
以下是我們采訪的節選。
Dami Lee:有趣的是,Adobe擁有這兩組非常不同的客戶。有使用Lightroom Classic的專業人士,也有像我這樣的人,他們不知道如何編輯照片,但只是在Instagram和這些為你做這些的程序中長大。Adobe似乎正在朝著這個新方向前進,并引入了新的軟件,如Aero和Photoshop Camera,這些軟件是為人們設計的,所以他們不需要學習編碼來做事情。您如何看待Adobe針對這類新用戶的策略?
斯科特·貝爾斯基:嗯,我想說兩點:一是我們企業的使命是為所有人創造,我不斷重復的理念是“讓我們確保我們的產品對專業人士足夠強大,但對每個人都有吸引力。”“現在,當然,有些產品,比如After Effects或Premiere Pro,我們不應該試圖讓每個人都可以訪問該產品,因為你會降低它的功能。我們必須尊重一套專業的工作流程。
然而,人們想要達到那樣的輸出水平,或者在視頻中創造一些東西,或者在運動中創造一些東西,比如After Effects,我認為我們的使命之一就是允許任何人做這樣的事情,也許是用不同的產品。現在你所看到的,例如,用Photoshop相機,這是我們仍在測試和迭代,但這個想法是有很多人沒有欲望也沒有時間也沒有能力將打開Photoshop和替換天空圖像或者做一些瘋狂的事情。
順便說一下,Photoshop Express,我想我可以公開地說,每月有2000萬活躍用戶。這是一個移動應用,Photoshop Express。當然,你有Photoshop相機,然后是Rush和Lightroom CC。
尼萊·帕特爾:《速上映》怎么樣了?
所以Rush現在做得很好。這是給YouTube創建者的。這很有趣。在超級強大的YouTube創作者中,他們有自己的團隊,他們現在正在做一些事情,他們可能正在使用Premiere Pro。但是對于很多剛剛起步的人來說,他們想要的是專業級的標題順序、效果等等。Premiere Rush在這方面做得很好,實際上YouTube也幫助我們向這些人宣傳。
戴斯。萊納姆:這很有趣,因為首映禮和TikTok是搭檔。現在有一個TikTok積分。你可以直接在那里發布。但我也很好奇:這與應用內的混音功能和青少年在TikTok上使用的所有這些新功能有什么區別呢?在TikTok上,他們基本上不需要另一個視頻編輯應用來制作表情包。
我們來談談這個。因為我覺得你看看Instagram,看看TikTok,看看Snapchat,看看所有這些地方,他們正在開發自己的本地編輯應用。這些必須對每個人都有效。
但也有一部分人,不管出于什么原因,會說,“我想讓我的東西看起來與眾不同。”我想做一些其他人會說‘他是怎么做到的?她是怎么做到的?’”這是一個類型的字體是否他們想要在他們的標題序列不是作為一個默認的模板或他們想要進口的東西不是本機Snapchat提供基于“增大化現實”技術的經驗,但也許他們想要做一些自己在航空,然后使用它。所以在這個世界上,每個行業都有一小部分人想要有創造力,想要做一些與眾不同的事情,我們想要為他們服務。
NP:嗯,這聽起來像是一個偉大的想法。TikTok是成功的,因為它有一個病毒式的傳播平臺和一個算法,它可以做任何事情,但它也有一個非常好的視頻編輯器。我通常對編輯人員能夠在TikTok中虛構出來的東西印象深刻,應用程序只是引導他們通過,然后他們就成功了。市場上可能就有這樣的人。你說的就是這個人。
是的。
NP:但是TikTok的興起或者Instagram和Stories的興起,在那個區域的市場不是更大嗎?他們讓人們成為視頻編輯,而以前從來沒有人想到自己會成為視頻編輯。
仔細想想。我總是喜歡99 / 1的世界觀,因為它涉及到一般人的創造欲望。你有90%的人只是想上傳圖片或消費別人的圖片,他們可能根本不做任何編輯。也許他們會加個過濾器。然后是另一端的1%,這些是核心Adobe客戶,對吧?我們中1%的人是有創造力的專業人士,他們會花很多時間來做一些和他們想象中完全一樣的東西。這就是我們公司今天的主要業務。但是還有另外9%的人實際上是來自于那個更大的群體,他們說“我想脫穎而出,我想做一些不同的事情。”我愿意有一個學習曲線,也許不是那種需要我去學校或看幾個小時的訓練視頻的曲線,但我想做一些不同的事情。”
當你看到像TikTok這樣的公司向第三方應用開放他們的平臺時,我認為你看到的是他們意識到了這些人對他們平臺的價值。他們希望人們做一些看起來很專業的事情,讓人們感到嫉妒、驚訝和謙卑,他們希望這樣。他們要做到這一點的唯一方法就是與我們這樣的合作伙伴合作,因為他們無法在他們的工具中構建90年代的復雜性。否則,90就會混淆,對吧?所以,我認為這是我們公司的一個機會。
NP:當我想到Instagram的時候,現在,Instagram有過濾器。就像其他人可以做過濾器一樣。我們已經取得了過濾器。Dami做了一些過濾器。但他們有自己的核心。然后,就像其他平臺一樣,他們可以看到世界上流行的東西,然后就拿去。你是否覺得作為一個有創意的工具公司,你正在進行一場軍備競賽?人們會用你的工具發明一些東西,這顯然會驅使人們來找你,然后有一天,Instagram或TikTok會醒來,然后說,“伙計,每個人都把自己的照片涂成藍色。”這是默認的。你已經失去了這個市場。
我的意思是,如果你看一下VSCO, Instagram,我的意思是這些產品中的任何一個他們從哪里得到很多用于創意編輯的UI ?他們從我們這里得到的。
NP:是的。這就是我要找的辛辣的引用。
對吧?順便說一下,這很好,因為后來他們普及了一些技術和界面設計,這些設計只適合專業人士,他們讓每個人都可以使用。太棒了。現在,我們的工作是繼續在有利的方面進行創新,看看像這樣的通用平臺能為每個人做些什么,然后我們如何提高標準,讓人們變得更好。
聽著,每次安卓或iOS的新版本發布時,都會有新的攝像頭編輯功能。這很好,因為它讓每個人都可以使用這個功能,它讓我們保持警覺,“好吧,但是那些人當中,只有10%的人愿意做只有他們能做的事情?”“這讓我們重新想象成像、編輯和增強現實技術的未來,以及如何將動態圖像序列和視頻、動畫等結合起來。
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Adobe宣布與TikTok合作,允許Premiere Rush CC用戶從視頻編輯應用程序中向平臺發布內容。這使得Premiere Rush成為第一個可以直接向TikTok上傳內容的第三方應用程序。
Premiere Rush是Adobe一些功能更強大的視頻編輯軟件的一體式移動衍生產品。它最初于2018年首次亮相,旨在用于快速、即時的編輯,為youtube用戶和其他在線創作者量身定制。本質上,這個應用程序允許你拍攝視頻,編輯它,然后優化各種平臺的導出,比如YouTube、Twitter,現在還有TikTok。其中一個導出選項是長寬比。根據它所面向的平臺,你可以制作最終的視頻方塊、人像,甚至向下鉆取選擇9:16的比例,這是TikTok最受歡迎的比例之一。
Premiere Rush旨在加快創建速度,但它仍然有一些從Adobe其他產品借鑒來的強大編輯功能,比如Premiere Pro、After Effects和Audition。您可以添加過渡,顏色過濾器,和股票運動圖形效果的親看細節與最小的努力。它可以同步并將你所有的項目保存到云端,這樣你就可以在移動和桌面之間切換,或者稍后再回到項目中。
TikTok提供了應用內的視頻編輯工具,還可以讓你把保存的視頻上傳到手機上。在此集成之前,可以使用Premiere Rush將視頻放到TikTok上,但是需要額外的步驟。
在過去的一年里,圍繞TikTok有很多爭議,從擔心它威脅到國家安全,到擔心它是否正確地為用戶同步到視頻的音樂頒發了許可證。但它仍然是一股全球文化力量,是世界上最受歡迎的在線社交平臺之一。在2018年,它的安裝次數比Facebook或Instagram都多,現在Adobe已經消除了從Premiere Rush到平臺發布的摩擦,允許它直接利用TikTok的宣傳。
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數字媒體越來越成為人們生活不可分割的一部分了。無論你是在閑暇時光用手機聽的音樂,還是在等候地鐵公交時所瀏覽的新聞,亦或是在下班后躺在床上觀看的視頻,這些媒體形式都是數字媒體的一部分。
數字媒體之所以能夠得到廣泛應用離不開網絡通信技術的發展,目前網絡通信技術已經發展到第五代了,能夠提供以20 Gbit/s的傳輸力。當然,數字媒體能夠廣泛應用也離不開Photoshop、Premiere等創作工具的支持。說到數字媒體創作工具,就不得不提Abobe(奧多比)公司。目前市面上大多數數字媒體創作工具都出自Adobe公司,前面提到的PS(簡稱)與PR(簡稱)也不例外。
2019年6月19日,數字媒體軟件行業巨頭Adobe發布了2019財年第二財季(截止2019年5月31日)財報。財報顯示,Adobe營收為27.4億美元,較去年同期21.95億美元增長25%;凈利潤為6.33億美元,較上一財年同期的6.63億美元同比下滑5%。

支出費用走高,引發凈利潤下滑
Adobe第二財季財報最易引起外界注意的還是其凈利潤,這里并不是因為其凈利潤增長了多少,而是其凈利潤居然較去年同期下滑了。
按非美國通用會計準則計算,Adobe凈利潤為9.01億美元,高于去年同期的8.25億美元。但是按美國通用會計準則計算,Adobe公司第二財經凈利潤實則僅為6.33億美元,較去年同期6.63億美元下滑5%。對于Adobe凈利潤出現下滑官方并未在財報中給出解釋,但是我們依舊可以從財報中瞥見原因之一二。
一方面,經營成本顯著增加,拖累了Adobe凈利潤的增長。整體上看來,Adobe第二財季總運營支出為15.87億美元,高出去年同期12.16億美元23.37%,由此可看出Adobe整體經營成本仍在不斷增長。
Adobe經營成本不斷提升體現在各個方面。在研發支出上,Adobe第二財季共支出4.76億美元,較上一財年同期3.74億美元增長27.27%;在銷售與營銷支出上,本財季成本支出為8.49億美元,與上與財年同期6.46億美元相比,增長了31.42%;而在總務和行政等企業管理支出上,Adobe的費用也在增長,由2018財年第二財季的1.78億美元增長至2019年第二財季的2.19億美元。

另一方面,Adobe大量的資本投資行為,短期內對企業整體利潤的增長具有一定影響。眾所周知,凈利潤是總營收與總支出的差值,而Adobe大量收并購以及回購股票等一系列資本投資行為,也會增加企業總支出,從而影響凈利潤的增長。
Adobe發布的第二財季財報顯示,Adobe第二財季用于已收無形資產攤銷支出的開銷為4303萬美元,高于去年同期的1715萬美元。此外,Adobe在第二財季財報電話會議上透露,本財季還花了6.59億美元回購股票。可以看出Adobe的每筆資本投資數額都不在小數,并且這些投資不會立刻產生收益,所以最終使本財季凈利潤出現下滑。
但奇怪的是,Adobe凈利潤下滑不僅沒使其股價下跌,而且其股票還有小幅上漲。截止19日收盤時,Adobe股價漲至276.78美元/股,漲幅為2.77%。
主營業務超出預期,幫助Adobe俘獲資本芳心
天上不會掉餡餅,在理性的資本市場中更是不可能。Adobe此次在凈利潤下滑的情況下,還被資本市場看好,背后離不開幾大主營業務表現均超出了市場預期的推動,這點在這份財報中得到了充分體現。
按業務類型來劃分,Adobe的業務主要由數字媒體業務與數字體驗業務組成。
先來看Adobe的數字媒體業務表現。財報顯示它在2019年第二財季營收為18.9億美元,約占到了總營收的68.98%。具體來看,Adobe在媒體業務中的創意收入為15.9億美元,Adobe Document Cloud收入為2.96億美元。其中新數字媒體ARR(經常性收入)達到了4.06億美元,記錄數字體驗收入7.84億美元。從財報顯示的數據來看,依靠數字媒體軟件發家的Adobe在老本行上表現依舊出色,特別是在媒體創意軟件方面表現得更為明顯。
再來看Adobe的數字體驗業務表現。財報顯示,2019年第二財季數字體驗部門營收為7.84億美元,同比增長34%,其中體驗云訂閱收入達6.54億美元,為Adobe歷年來收入記錄。Adobe數字體驗部門的表現也十分強勁,特別是在云端市場中的表現更是可圈可點。
按業務部門劃分,Adobe的業務可分為訂閱業務、產品業務、服務和支持業務三部分。對此,作者將分別展示其成績。

首先是訂閱業務部門。截止2019年5月31日,Adobe訂閱業務部門營收為24.56億美元,較2018財年同比增長27.72%。值得注意的是,本財季Adobe的體驗云訂閱收入達到了創紀錄的6.54億美元,并且文件云的訂閱收入也增加了6500萬美元至2.96億美元。
其次是產品業務部門。財報顯示,2019年第二財季Adobe產品業務部門營收由上一財年同期的1.51億美元增長至1.53億美元。雖增長較為平緩,但是在Adobe公司產品全面云化(訂閱服務可避免用戶重復購買產品)的背景下,Adobe產品業務部門還有微弱增長已超出市場預期。
最后是服務和支持業務部門。財報顯示,2019年第二財季其營收已達到了1.35億美元,高于去年同期的1.21億美元。Adobe服務和支持業務部門營收的持續增長,表面旗下產品Adobe Experience Manager、Adobe Target、Adobe Campaign等數字營銷平臺直接的協同效應已經初見成效。據悉,目前Adobe已經成為繼亞馬遜、微軟之后的第三大SaaS平臺了。
通過對Adobe各業務在第二財季表現情況的一一展示,可以直觀的看到它的多數業務都處于快速增長階段,特別是數字媒體業務與數字體驗業務兩大主營業務表現格外亮眼。所以Adobe在凈利潤下滑的情況下,還能在資本市場站穩腳跟并使股票上漲。
三方突圍,助力Adobe業績持續上漲
Adobe本財季良好的財報成績,既在情理之中又在意料之外。
在情理之中的部分是持續增長的數字媒體業務。目前隨著網絡技術的突破與人們消費升級的持續深入,圖片、音影等“多媒體”成為了大眾網絡生活必不可少的一部分,因此對數字媒體創作軟件也是剛需,而這恰好是Adobe最擅長的領域。
在意料之外的則是Adobe旗下多個業務都出現了增長。Adobe作為一家軟件開發商,除了主推的訂閱服務業務與產品業務外出現持續增長外,還在公有云計算領(創意云、文件云、體驗云三大營銷云)取得了長足進步,其中Adobe的體驗云在第二季度,在關鍵客戶的表現中已經超過亞馬遜、Rite Aid、Vodafone和Wyndham Hotels等企業。
但無論怎么看,本財季Adobe業績表現都算優異。那么,它是通過何種手段才取得如此成績的呢?其實,原因仍可從財報中看出些端倪。
其一,Adobe持續在數字媒體領域投入,幫助其在數字媒體行業中進一步擴大優勢。在數字媒體軟件行業中,Adobe可謂是絕對的王者,其軟件在平面設計、網頁制作、音視頻剪輯、動漫設計、3D建模等多個領域的市占率都名列前茅。
但從Adobe2019年第二財季財報電話會議內容來看,Adobe還在進一步加強對數字媒體業務的投入。一方面,Adobe正加強與合作伙伴生態系統的深度和廣度,以促進數字媒體業務的持續增長,財報顯示Adobe本季度花在營銷上的金額高達8.49億美元;另一方面,Adobe還在進一步增強數字媒體業務的技術壁壘,以更強大的功能保持競爭優勢。財報顯示它本財季用于技術研發上的花銷高達4.76億美元,高于上一財季的4.65億美元。

其二,Adobe不斷改善用戶體驗,為其各項業務獲得再次突破錦上添花。雖說Adobe是數字媒體軟件行業中的霸主,但它并不是用戶唯一的選擇,因此Adobe與競爭對手的比拼并不局限于產品技術上,用戶體驗也是重要的角逐指標。
Adobe首席執行官Shantanu Narayen在本財季的電話會議中也談到過:“為了贏得當今的競爭格局,企業必須變得更加以客戶為中心,并以數據為導向”。為此,Adobe通過一系列動作進一步改善用戶體驗。例如Adobe推出了業界第一個用戶體驗管理平臺——Adobe Experience Platform,不僅能夠幫助用戶產品配置激活,還能實現個性化定制。
其三,Adobe不斷開拓新興業務,也有助于業績超出市場預期。Adobe自1983年創立以來就不斷在拓展新興業務,例如在2013年就開始全面開拓云計算業務,目前已經成為全球三大公有云企業之一。
從Adobe的財報內容來看,自身業績超出市場預期與在云計算領域的拓展有關。例如文件云與體驗云兩項新興業務,兩者增長速度均在20%以上,并且兩者營收合已達到7.84億美元,約貢獻了Adobe本財季27.4億美元營收額的39.42%。
Adobe的雖利潤下滑,但是其穩健的業績表現仍然值得我們期待。
文/劉曠公眾號,ID:liukuang110,本文首發曠創投網
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Adobe去年10月在臺式機和iOS上推出的Premiere Rush CC現在可以在Android上使用。視頻編輯應用程序是Adobe更強大的創意云軟件的簡化移動版本,但借鑒了Premiere Pro、After Effects和Audition的一些關鍵功能。例如,有來自Adobe Stock的動態圖形模板,用于平滑過渡和自動躲避功能,以平衡和調整音頻到背景音樂。
Adobe表示,該應用程序是為YouTube用戶和在線視頻創作者量身定制的,其導出選項針對Facebook、Instagram、YouTube和Twitter等社交平臺進行了優化。這意味著你可以輸入你的視頻標題和添加元數據描述在首映,無需辦理過程中每個應用程序,應用程序也會自動同步到云在桌面和移動項目,所以你可以在任何設備上接你離開。
如果你是一個有創意的云用戶,Premiere Rush會包含在各種計劃中。你可以每月支付9.99美元購買一個應用程序,或者將其包含在創意云所有應用程序計劃中。還有一個啟動計劃,允許用戶創建無限的項目,但只能免費導出三個項目。
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新年伊始,回首再看2018年的互聯網科技行業,有人離場、有人身陷危機,還有人逆勢生長。
總的來說,2018年科技股算是集體遭遇“滑鐵盧”了。強如如蘋果、谷歌、微軟、騰訊、阿里等巨頭也不禁直打寒顫,更別說趣頭條、美圖等一眾互聯網科技企業了。2018年11月美圖賣身求存,它大洋彼岸的“遠親”Adobe公司卻是科技股中少有不受“寒潮”影響的企業。
Adobe公司全稱Adobe軟件系統公司,雖然大家對公司名稱感到陌生,但是對它旗下的產品必定不陌生。例如當圖片效果不好或想加特效時普通大眾吐口而出的“P一下”或者說“用PS修一下”,使用的軟件就是用Adobe公司的PS;而用戶在使用IE瀏覽器內核的瀏覽器觀看流媒體時會經常彈出版本更新提醒框的Flash也是Adobe公司旗下的產品。Adobe是早就名聲在外了。
投資者、市場的芳心是Adobe的抗生素
當然,Adobe公司的表現也符合其響亮的名聲。據外媒報道,Adobe 2018年全年營收為90.3億美元,與2017年相比增長了近20億美元。另外,東方財富網數據顯示,截至2018年12月31日,Adobe公司的市值約為1100億, 去年同期Adobe公司市值才950億美元。在科技股集體下挫的2018年,Adobe展現出了極強的抗風險能力。
Adobe公司具備極強的“抵抗力”,其原因是它得到了市場、消費者與投資人的認可,具體體現在以下兩方面。
一是Adobe公司財報靚麗穩住了投資者的心。Adobe公司的財報靚麗不僅僅表現在營收高,更多的是利潤高。從Adobe公司2018年已經公布的財報來看,其利潤一直處于高速增長階段:2018年Adobe第一財季凈利潤為5.83億美元,較去年增長了46%;2018年Adobe第二財季凈利潤為6.63億美元,較同期增長77%;而第三財季利潤則為6.7億美元,較同期增長59%。
Adobe公司的利潤不斷攀升是營銷成本不斷下降的功勞。我們知道軟件行業除了研發經費就只有營銷開銷,因此軟件行業的利潤率本就較高,而Adobe公司的利潤率則更高。幾年以來Adobe的營銷成本占比在不斷降低,從2014年的營收的40%將至2018的29%,并且,未來可能還將進一步降低,據悉,Adobe 2018年上半年花費47.5億美元收購了市場營銷軟件公司Marketo,有能力進一步提升產品利潤率。因此,Adobe公司2019年的財報還將表現得更好,當然投資者也會更加看好,公司在股市的抗風險能力也不斷提升。
二是Adobe公司的產品獲得了市場的芳心。Adobe公司旗下的產品涵蓋數字媒體服務、云服務與數字營銷幾大領域,并且在這些細分市場大都占有優勢地位,因此Adobe公司具有巨大的市場前景。
例如在圖像處理這個細分市場,Adobe公司旗下的圖像綜合處理軟件photoshop(簡稱PS),不僅擁有極高的知名度,而且還擁有超高的市場占有率,相關數據顯示:PS的市場份額達到了圖像處理軟件行業的90%。此外,文檔云產品Acrobat的市場份額為行業第一;體驗云營銷業務為行業第一,超過70%的50強企業是Adobe公司的客戶;Adobe公司旗下的其它多媒體設計軟件如PR、AU、AE、XD等,也各自的領域有著舉足輕重的地位。這些都足以說明Adobe公司擁有廣闊的市場前景。
Adobe公司廣闊的市場前景背后是因為旗下的產品具有強大的功能、良好的使用體驗,消費者愿意為其服務買單。
Adobe產品的功能強大從其2018年的產品發布會可以看出,Adobe在大量產品中加入了人工智能,例如“ Fastmask ”功能,只需操作者簡單點幾下人物關鍵點,就能利用機器自主學習完成自主摳圖,將以往的長達兩三小時的繁雜操作縮短到幾分鐘,有效提升消費者的使用體驗。
另外,產品良好的兼容性也是使用體驗較好的重要原因。Adobe系列軟件不僅內部之間兼容性較好,而且由于其文件格式被國家標準組織采用,在外部與其它軟件的兼容性也較好。強大的功能與較好的使用體驗俘獲了消費者的心,最終讓Adobe公司擁有了極高的市場份額。
Adobe高光背后的陰影
Adobe公司抗風險能力雖強,但是也或多或少的受到了2018年這場“寒潮”的影響。Adobe公司市值在2018年12月月底約為1100億美元,與2018年的最高市值1200億美元相比也跌了100億美元。有經濟學家說此次“寒潮”是去泡沫,更多的是讓企業與資本回歸理性。對此觀點作者也十分認同,Adobe市值下跌是因為自身發展存在“雜質”,至于“雜質”為何,大概有以下幾點。
其一是產品口碑存在問題,尤其是在用戶隱私與漏洞修復速度上。Adobe在世界品牌實驗室編制的《2018世界品牌500強》中排名第157,在英媒評選的10大最讓人討厭的軟件中也占有兩席大眾對千億市值的Adobe是又愛又恨。
Adobe口碑不佳的主要原因在三方面。一是Adobe在美國本土與其它地區存在較大的價格差異,例如中國官網顯示Adobe CC 15款軟件一年訂閱價為7499人民幣,美國的訂閱價僅為52.99美元一月(約4358人民幣/年),幾乎僅為國內價格的一半。
二是對系統漏洞修復不夠重視,例如代號為CVE-2018-4878的系統漏洞,Adobe在用戶發現6個月以后才發布官方安全補丁,比國內的金山毒霸等第三方安全軟件發布的補丁還晚幾個月。
三是對用戶隱私也不夠重視,國外媒體早就提過Adobe存在收集用戶隱私的行為,之后Adobe有所收手,但是2018年Adobe 公司發布的“中國特供版 Flash Player ”被指出悄悄修改用戶協議,悄悄收集用戶隱私信息。
其二是產品還是存在盜版泛濫、正版市存率低的問題。Adobe公司從2012年就開始向SaaS模式轉型,其SaaS業務的市場份額已經從10%提升至90%以上。據悉,Adobe公司在采用SaaS模式后,截至2018年三季度,訂閱產生的營收接近產品收入的13倍,也從側面反映出正版軟件的市場占有率的提升。但是由于Adobe系列產品的SaaS模式收費還是較高,使用盜版Adobe CS系列軟件的行為依舊泛濫,CC系列正版產品在市場中所占的比重還不理想,在發展中國家的市存率更低。
其三是Adobe公司市場營收結構還不合理。Adobe公司當前的業務主要有數字媒體服務、數字營銷與云服務等,但是Adobe公司發布的2018年第三財季報告顯示,數字媒體服務在Adobe的總營收中占比超過70%,由此看來Adobe公司的營收仍然較為單一。
較為單一的營收會削弱企業的抗風險能力,這也能夠解釋為何Adobe公司營收數據在達到金融分析機構預期值后股價仍然小幅下降的現象。耳聽為虛眼見為實,以金立為例,金立手機2016年的出貨量在3000萬臺左右,穩居國產智能手機第五的寶座,但隨著手機業務出現危機,昔日能夠與OV抗衡的線下手機之王在短短兩年間便以破產落幕,究其原因,在于它的營收太過于依賴手機業務,營收結構的不合理使其抗風險能力愈發薄弱。雖然Adobe公司營收結構在不斷優化,但當前還是較不合理。
中國科技企業應從Adobe身上取“經”
Adobe不僅是全球最大的SaaS商,在2018年《世界品牌500強》中位列157,還是全球五大云服務商之一,無論是從市值,還是市場表現與品牌價值來說,它都是一家優秀的科技軟件公司。Adobe用了6年讓市值翻了6倍,特別是在“寒潮”來襲的2018年依舊穩住中有進,簡直就是科技軟件企業的教科書,它的成功對于廣大中國科技軟件企業又有何啟發呢?
一是SaaS模式(軟件即服務)是科技軟件行業大勢所趨,國內互聯網科技企業也可采用SaaS模式。SaaS模式具有兩大優勢,一是能夠有效降低使用者的使用成本,SaaS模式一般是按時間收費,能夠降低購買軟件服務的花費和使用軟件所需硬件的成本。此外,SaaS模式是按需收費,收費更加合理,遇上中國消費升級,就能有效防范盜版的泛濫。由此看來采用SaaS模式對于國內互聯網科技企業來說具有一定的吸引力,是一種較為不錯的商業模式,此模式將來還可能大規模用于游戲等其它行業。
二是企業的營收要更加多元化。前面提到Adobe的營收超過70%都來自數字媒體服務,因此它在營收達到市場預期值后仍然難逃市值下跌的厄運,由此看出營收結構多元化的重要性。Adobe當前正在使自身營收結構更加趨于合理,例如大力發展以文檔云、創意云、體驗云為核心的云服務,通過并購收購等手段拓展軟件營銷業務,開始涉足電商等其它行業。國內的一些巨頭也在調整自身營收結構,例如大名鼎鼎的騰訊就在云服務與產業互聯網方面發力,最近因為云服務出色的表現市值有小幅上升。因此國內的一些科技軟件企業營收結構也需要多元化。
2018年是科技企業IPO最多的一年,也是科技股從牛市轉為熊市的一年。如今已經來到2019年,雖不知道“寒潮”是否已過,但是向在2018年“寒潮”中過得較為舒適的企業如Adobe“拜個師、學個藝”,或許能使國內的科技企業在2019年會過得更好。
文/劉曠公眾號,ID:liukuang110,本文首發曠創投網
]]>智能揚聲器是最熱門的新產品類別,這已經不是什么秘密。Adobe表示,智能揚聲器將繼續快速增長。在一項針對美國消費者的調查中,Adobe Analytics發現,如果當前的購買計劃真的成功,到今年年底,將有近一半的人擁有一輛。

調查發現,32%的消費者表示自己擁有一個聰明的揚聲器。這一增幅高于去年12月的28%——Adobe認為這一增幅相當可觀,因為大多數智能揚聲器都是在假期前后售出的。
演講者也越來越多地被使用
這似乎表明,今年晚些時候商店的增長幅度可能會更大。雖然Adobe并沒有具體估計這一增幅,但它確實發現,有足夠多的人表示,他們計劃在今年晚些時候購買一款智能揚聲器。
即使這些人都沒有堅持到底,購買趨勢仍然反映了這一類別的快速增長。Adobe發現人們也越來越多地使用他們的揚聲器。聰明的揚聲器主人報告說,他們使用語音助手的人數比去年增加了76%,71%的揚聲器主人現在說,他們每天至少使用他們的揚聲器一次。