摘要: Bethesda 的FPS作品《邊緣戰士》背景設定在2035年,由于海平面升高人類被迫遷移至一座特大型海上城市,在生存的重壓下市民權益得不到保障,你要對此作出選擇:是加入反抗軍還是島上的官府勢力。劇情關卡會根據你的選擇作動態調整——比如玩家會接到要保衛某某目標的任務;或是把它炸個稀巴爛。
該作的開發單位為Splash Damage,以前曾出品過《敵占區:Quake War》。顯然,就像《Quake War》一樣,多人部分也是《邊緣戰士》的重中之重。此外,開發人員還為玩家設計了一個“S.M.A.R.T.”指令,只要觸發它,游戲AI就會根據當前態勢為你代勞一系列人物動作,比如越過欄桿,鉆過長凳,抓住物體攀爬等,該指令與游戲結合得天衣無縫,大概這就是Bethesda所指的人性設計之一了。

今天在游戲發售六年時間之后,B社突然宣布游戲在Steam上免費了,對于免費的原因,B社并沒說明,只是在公告中用兩句話簡單告訴玩家游戲免費了,根據steamcharts顯示的數據,這個免費顯然取得的不錯的效果,游戲的峰值在線玩家數量,從年初的平均幾十人,到達了如今的1209人。

《邊緣戰士》有點類似戰地2,他們的建模都是一個樣的,在來說說優缺點,缺點:優化略顯渣,對比其他ID Tech5的游戲差了不少,最重要的是整個小隊一個馬臉樣版。優點:色調感覺不錯,小隊合作的游戲模式好評,還有通過玩任務升級服裝也還不錯,總體來說還是一款不錯的游戲。
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