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下個月,任天堂將通過Nintendo dolife推出一款新的《星球大戰》主題特別版Switch。這套套裝包括黃色和藍色的玩具——后者在home鍵周圍蝕刻了戰斗巴士——還有一個基座,上面有各種著名的福特尼特(Fortnite)皮膚。Switch平板電腦的背面也有漢字。
Fortnite是預先安裝在開關上的,套裝包括2000 V-bucks外加一些獨家化妝品。任天堂似乎只宣布了它在PAL地區的發售日期,但是歐洲的發售日期是10月30日,澳大利亞和新西蘭的發售日期是11月6日。

目前還沒有關于美國或其他地區的消息。這可能會成為一個流行的節日物品,尤其是對于那些不能再玩iOS版本的Fortnite迷。
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Epic Games公司剛剛贏得了一份針對蘋果公司的臨時限制令——至少部分是這樣。蘋果公司不能以終止支持該公司“虛幻”引擎的開發者賬戶的方式報復該公司,這將立即生效。但在同一裁決中,法官伊馮·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)裁定,蘋果無需將Fortnite帶回應用商店。由于Epic違反蘋果的規定,增加了一款應用內支付系統,Fortnite被蘋果封禁。
法官稱,EPIC“戰略性地選擇了違反與蘋果的協議”
“法院認為,對于Epic Games公司對其包括Fortnite在內的游戲的動議,Epic Games公司尚未表現出不可彌補的損害。”目前的困境似乎是它自己造成的,”羅杰斯寫道,并稱Epic“戰略性地選擇違背與蘋果的協議”,從而擾亂了現狀。
但是,羅杰斯寫道,維持現狀也是她決定蘋果現在不能切斷對虛幻引擎的訪問的原因。在這里,是蘋果“選擇采取嚴厲行動”,通過威脅“虛幻引擎”,對第三方應用程序開發商和Epic的聲譽造成了影響。
羅杰斯寫道:“Epic Games和蘋果公司可以自由起訴對方,但他們的糾紛不應該對旁觀者造成破壞。”
最初,Epic聲稱蘋果打算在本周五(8月28日)切斷Epic額外的開發者賬戶,使其無法支持iOS上的Unreal引擎。
羅杰斯同意史詩,有“潛在的重大損害的虛幻引擎平臺本身,和游戲產業一般來說,“和表明,蘋果將很難認為史詩不會受到傷害如果虛幻引擎開發人員放棄他們的項目,因為史詩再也不能在蘋果平臺上支持他們。
在周一的聽證會上,在做出裁決之前,羅杰斯法官已經表示,虛幻引擎受到的明顯威脅讓她更容易動搖。她在聽證會的開幕式上說,“我不傾向于對游戲給予救濟,但我傾向于對虛幻引擎給予救濟。”
今天的裁決范圍有限,只是為了維持現狀,而法院可以聽到關于初步禁令的更詳細的爭論。這項禁令將決定蘋果在審判過程中是否可以對Fortnite、虛幻引擎(Unreal Engine)或其他各種史詩產品采取行動。雙方預計將在未來幾周提交他們的論點,9月28日將有一場關于禁令的聽證會。
法院還沒有決定何時聽取Epic公司索賠的是非曲實,但不太可能在今年。當被問及他們何時準備開始審判時,Epic的律師說,他們可以在四到六個月內準備好;蘋果建議延長發現期,10個月后開始審理。
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一加8系列現在可以以90fps的速度運行Fortnite,這要歸功于一加和Epic Games的合作。這次更新使這些設備成為第一款運行速度為每秒90幀的Fortnite手機。
大多數Android手機運行Fortnite的最高速度為60fps,類似于Xbox One和PS4版本的游戲。任天堂的游戲機Switch落后,最多每秒30幀。大多數蘋果設備,包括iPhone XS、XS Max和XR,都可以選擇以每秒60幀的速度運行游戲,而iPad Pro也可以以每秒120幀的最高幀率運行游戲,這要歸功于平板電腦的高刷新率顯示。
GameSpot指出,在一加8和8 Pro上啟用更高的幀率會將圖形設置默認為“低”,因此游戲不會在各個方面看起來都更好。當然,就幀速率而言,Fortnite的PC版本具有最大的靈活性,盡管這取決于您擁有的硬件類型。
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Epic Games公司今天表示,其大獲成功的《Fortnite》將在今年晚些時候發布的微軟Xbox系列X和索尼PlayStation 5游戲機上發售。Epic是在發布“虛幻引擎5”的同時發布這一消息的。“虛幻引擎5”是一款新的游戲引擎和開發工具包,專為開發下一代游戲而設計。
Epic在今天發布的一篇博文中表示:“Epic將在新一代主機上發布使用UE4構建的Fortnite,并將在2021年中期將游戲遷移到UE5,這符合團隊的承諾,即通過內部生產來證明業界領先的功能。”Epic表示,所有的進展和購買都將延續下去,它將支持跨代交叉游戲,并將“繼續支持現有平臺,同時支持下一代游戲機”。
Fortnite擁有3.5億注冊用戶,是這個星球上最大、最賺錢的游戲之一。微軟和索尼都承諾通過向后兼容性來支持各自的Xbox One和PS4機庫的幾乎全部內容,這要歸功于新主機的架構,使它們能夠運行較老的軟件,而這在過去幾代主機中是不可能實現的。這意味著即使開發者什么都不做,大多數游戲也能在新主機上運行。
Epic表示,他們不僅要將Fortnite移植到新硬件上,而且還計劃對其進行優化,以便在2021年UE5發布前能在新主機上運行得最好。這意味著今年秋天,我們可能會看到Fortnite利用控制臺提供的一些系統級更改,比如更快的加載時間。Epic并沒有說Fortnite在PS5和Xbox X系列上的發布會帶來什么。
但明年,史詩說Fortnite肯定能進入全面控制臺提供硬件和軟件的好處,包括數據存儲和管理效益的新M.2固態硬盤將支持圖形和新CPU和gpu將使性能好處。
Epic尚未透露明年主機的幀率或新的圖形基準等方面的預期。但該公司引以為豪的是,它能讓Fortnite在盡可能多的平臺和設備上運行,并能在運行的任何硬件上都能表現得盡可能好,因為這種可擴展性和兼容性現在是虛幻引擎的一個關鍵特性和賣點。
“不,這不是福特的新版本。Fortnite對新一代游戲機的新硬件和新功能進行了優化,”該公司解釋道。“Fortnite將如何利用下一代控制臺硬件?”雖然目前我們無法分享具體細節,但更強大的硬件將使我們能夠改善性能和視覺效果。”
所以我們可以期待Fortnite繼續成為Epic的展示櫥窗。不僅僅是在圖像部門,而是在所有的技術中——從跨平臺的配對到大規模的現場活動——這些技術都在幕后運行,使得游戲成為Epic公司更廣泛產品的一個令人印象深刻的展示。
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蘋果(Apple)最新的iOS系統更新還沒有完全出爐,導致了從輕微到嚴重的各種bug。事實上,形勢如此緊迫,以至于蘋果將iOS 13.1的發布時間提前了一周,以幫助解決這些問題。但是對于像《Fortnite》和《PUBG mobile》等《battle royale》手機游戲的狂熱玩家來說,這意味著他們將有幾天無法正常玩觸控射擊游戲。
這兩款游戲和其他許多游戲一樣,都依賴多個同時進行的觸摸輸入來控制游戲中的角色。iOS 13的問題在于,它引入了一個三指按住不放的手勢,以支持更細粒度的文本編輯選項。
自昨天正式發布以來,無數玩家抱怨說,這一舉動對Fortnite和PUBG Mobile來說尤其具有劃時代的意義。這兩款游戲都依賴于第三人稱視角,通常都需要將兩根手指放在屏幕上移動角色并控制攝像頭,而另一根手指則彎曲在屏幕上,以瞄準目標并執行游戲中的其他功能。(這種策略被稱為“爪握”或“爪握”,指的是你發現自己扭曲的手的姿勢,以便把它拉下來。)
然而,在游戲中做手勢將會打開新的文本編輯欄,而《皇室戰爭》游戲則是一種“每發現一個生命”的游戲,你無法在與另一名人類玩家激烈戰斗時刪除菜單。
Fortnite創造者Epic Games在Reddit上對此發表了評論,一位社區協調員告訴玩家:“我們聽說iOS 13.1的發布應該會修復這個問題。PUBG手機開發商騰訊在其手機版中發布通知,承認存在這一問題,并建議玩家不要更新:
我們注意到升級到iOS 13.0的玩家存在一個問題,用3根手指觸摸屏幕會觸發iOS功能并中斷游戲。
我們已經向蘋果公司提出了這個問題,我們將繼續與他們合作解決這個問題。我們建議使用3根或更多手指玩游戲的玩家在這個問題解決之前不要升級到iOS 13.0。
謝謝您的理解。
PUBG移動團隊
我運行的是iOS 13.1測試版,這個版本的軟件確實解決了這個問題。PUBG Mobile團隊也支持Epic的評論,他們在Twitter上寫道:“對于爪子玩家來說,13.1應該更好。”
有一種理論認為,蘋果開發這款增強文本編輯工具的原因是,只有當用戶點擊文本框時,它才會打開,但蘋果尚未正式承認這一缺陷。在我的個人設備上進行的一些測試確實支持這個功能,因為這個工具只有在點擊消息、信號和類似應用程序的文本框時才會顯示出來。
無論如何,這對蘋果來說都不是一個好兆頭。幸運的是,ios13.1很快就會發布。對于那些還沒有更新的人,不要這樣做。標準版不僅漏洞百出,還存在一個安全問題,黑客可以繞過鎖定屏幕來暴露您的聯系人列表。在9月24日正式發布iOS 13之前,這里有一個關于如何跳過iOS 13的有用指南。
]]>PlayerUnknown的手機版戰場現在擁有和Fortnite一樣多的玩家,用戶超過2億。這兩款游戲現在每天都有大約3000萬活躍用戶。
(PUBG還被評為谷歌年度最佳游戲。但Fortnite的母公司在8月份退出了谷歌Play store,轉而發行這款應用,該公司永遠沒有資格參加這場比賽。

彭博社報道,Fortnite在11月26日達到了2億玩家的目標,所以從那以后可能會有更多玩家開始玩這款游戲。但PUBG的數據明顯不包括中國,這意味著,如果把所有因素都計算在內,其受歡迎程度實際上可能超過Fortnite。它也不包括在游戲機和個人電腦上銷售的付費版本PUBG的5,000多萬份拷貝。
在中國,游戲機被明令禁止15年,直到2015年,許多人仍然不習慣游戲機游戲,而是更喜歡手機或電腦游戲。由于對第一人稱射擊游戲的興趣,許多人很快就開始使用PUBG,它在Fortnite出現之前就已經在移動平臺上發布了。
烽巢網7月30日新聞,這款世界上最大的游戲可能是三星Galaxy Note 9獨有的。9to5Google和XDA的開發者都有獨立消息來源稱Fortnite將是三星即將推出的平板手機的30天專屬,其他安卓設備將在稍后推出。

XDA的開發人員甚至表示,這款手機的發布視頻將基于開發者Epic Games的免費射擊游戲,這款游戲將預裝在手機上。有傳言說新的藍牙智能筆將以某種方式集成到游戲中。某個藍發的彩帶甚至可能也在其中。哦,如果你是三星的粉絲,這顯然也適用于此。
更重要的是,對于預訂手機的人來說,應該會有一個游戲中的宣傳片。如果你像對待電子游戲一樣對待它,你的不耐煩將得到100 - 150美元的游戲貨幣(V-Bucks)。不喜歡這個游戲嗎?9to5Google報道,另一個預訂的促銷活動可能是一對無線AKG耳機。
顯然,這兩家公司都將從中獲益。由于與Oculus合作開發了Gear VR,三星對移動游戲并不陌生,它有足夠的資金來進行這樣的交易。另一方面,Epic可以將其游戲特別調到高性能的Note 9上,并確保它在大屏幕粉絲中運行良好。如果這里有一個失敗者,那就是那些擁有其他旗艦安卓手機的人(可能)在等公交車上班的時候還得等著上車。
烽巢辣評:堡壘之夜的Android版本的發行,相對于吃雞IP的熱度已經算是后來者。作為Galaxy Note 9發行的預熱方式,在國內準是行不通的。三星在國產崛起的大潮中漸漸趕不上了梯隊,而吃雞類型游戲無論是手游還是pc版,堡壘之夜都算不上佼佼者。這步棋,在中國已經不skr了。
]]>烽巢網6月25日新聞,鋤還是不鋤?2011年,Epic Games公司押注于一個名為Fortnite的非傳統生存殺手。深遠的地圖和簽名武器都在主要的游戲中,但是新的類型的戰斗皇室將以建筑力學為中心,動搖這個類型的基礎。

也許當時史詩巨著并不知道,這種微妙的創新會有巨大的回報。隨著去年推出的免費戰斗皇家模式,Fortnite已經從初出茅廬的測試版變成了破紀錄的搖錢樹。但是,就在史詩巨作大受歡迎之際,史詩巨作似乎熱衷于再次改變福特納公式——而頂級橫幅也并非完全令人興奮。
在最近的博客更新中,Epic熱衷于表示Fortnite必須支持“廣泛的游戲風格和反游戲”,以便繁榮發展。這當然反映在內容更新的洪流中。該公司推出了新武器、新車輛、漫威反派的跨界車以及各種主題的領帶。雖然有更新的建議——通過“多種策略”讓新玩家更容易取得勝利,并不是每一輪都必須“以構建為結束”——但這些都在加劇玩家的擔憂。
雖然沒有任何改變被正式實施,但這并沒有阻止像Kenith、Ninja和Daequan這樣的Fortnite的專業人士對玩家的不安發出聲音;對于Fortnite的游戲來說,構建是至關重要的,因此限制玩家可以存儲的游戲材料的數量可能會影響允許熟練玩家成功的元素。Kenith承認,改變“可能會拯救游戲”,同時敦促Epic啟動一個類似于pubg的測試服務器,并確保所有的玩家都滿意。
與PUBG和其他的皇室射手不同,Fortnite允許玩家種植木材、磚塊和金屬來建造坡道和其他基地,以殺死他們的對手或躲避傷害。然而,許多建筑戰斗演變成一場霰彈槍式的決斗,而史詩龍則熱衷于顛覆這種局面。Daequan的TSM隊友的神話稱這個提議是一件好事,因為“比賽后期的元數據有悲劇的缺陷”。
試圖維持Fortnite的受歡迎程度的負擔是可以理解的,因為它要對電子競技和廣播收費。游戲需要經常改變,以保持游戲的新鮮感和刺激,這就是為什么我們看到臭彈,粘附物,C4和miniguns被作為有效的策略來阻止有能力的建造者。然而,現有流媒體社區的普遍共識是明確的——他們不希望改變構建規則。
烽巢辣評:鋤大地與其他生存類游戲不同的是,其卡通的畫風以及重要的構建規則。生存類游戲在現在以及未來的十年都將會處于頂峰,保持不同的游戲模式,有別于同類游戲,這才是一個游戲的靈魂。游戲元素的增加,只是襯托主角,讓游戲可玩性更高。傷其根本的話,鋤宗就缺失了與其他游戲的核心競爭力。

烽巢網5月30日新聞,PlayerUnknown的戰場上的開發者們并不羞于指責Epic Games與Fortnite合作,而現在他們正在采取法律行動。Bluehole的PUBG公司已經證實,它在今年1月在韓國起訴Epic公司,因為該公司涉嫌侵犯了該公司的版權,并與Fortnite的戰斗皇家模式,特別是它的界面和游戲內的項目。Epic拒絕置評,但可以有把握地說,情況是……復雜。

毫無疑問,Fortnite的模式是為了回應PUBG的成功而設計的。Fortnite最初是作為一款單人游戲(拯救世界模式)推出的,但它在2017年9月被《皇家戰爭》(Battle Royale)所吸引,大約半年后,PUBG進入了Steam的早期訪問。很難否認,除了100個玩家的基本概念之外,他們還必須在不斷縮小的安全區中收集資源和戰斗。在其他例子中,這兩款游戲都有包扎、起死回生和一把武器(比如刀疤)。
即便如此,也很清楚,Fortnite在某些方面有很大的不同,最明顯的是它的構建方面——PUBG是一種直截了當的戰斗,Fortnite鼓勵你把事情搞混。盾牌、陷阱和發射臺等方面也很突出。Fortnite的卡通藝術風格與PUBG更為現實的圖形風格大相徑庭。還有一個問題是,當它被證明是騎在H1Z1上的時候,它是否可以宣稱自己是原創的,這在相當早的時候引入了“皇家戰爭”的基本原理。
然而,訴訟的結果是,這兩家公司之間仍然存在著一種尷尬的關系。PUBG是基于Epic的廣泛分布的虛幻引擎,毫無疑問,它引發了一些敵意。PUBG公司不得不關注它的技術合作伙伴對它的想法的不滿,并迅速壯大了更多的觀眾,在2月份超越了PUBG的并發玩家記錄(340萬同時使用Fortnite的用戶與PUBG的330萬),并將像忍者這樣的超級明星直播者轉換成視頻。很難想象PUBG公司不采取行動,不管它的情況如何。與此同時,Epic將從引擎許可中獲利,即使它輸了。這只是一個關于Fortnite是否會因為法律戰而發生的問題。
烽巢辣評:吃雞IP的火熱不僅帶動了FPS游戲的熱銷,也導致了同類游戲其游戲模式的單一與創新的局限性。H1Z1和DAZY的沒落,藍洞公司得引以為戒。
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