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微軟允許Xbox One的測試人員使用該公司最新的游戲機流媒體功能。這是一項新功能,可以讓你在移動設備上的個人控制臺玩自己的Xbox One游戲。雖然微軟也在測試它的xCloud游戲流媒體預覽項目,但控制臺流媒體使用你自己的Xbox One將任何游戲流到移動設備上,而不是使用基于云的Xbox實例。
xCloud項目目前在最初的預覽階段也僅限于4款游戲,而這個控制臺流媒體功能支持所有現有的Xbox 360和Xbox One游戲,你已經安裝在你的個人控制臺。
Xbox項目經理喬納森?希爾德布蘭特(Jonathan Hildebrandt)解釋道:“如果你是美國和英國阿爾法(Alpha)和阿爾法(Alpha)領先的圈子里的Xbox業內人士,你現在可以嘗試一下Xbox游戲機的流媒體預覽。”“你可以在自己家里的游戲機上遠程玩自己安裝的Xbox One游戲,包括Xbox Game Pass游戲。”
與xCloud非常相似,這個新的控制臺流媒體功能僅限于Android,它使用相同的應用程序通過互聯網訪問您的家庭控制臺,而不是基于云的Xbox。微軟還沒有提到任何將xCloud帶到iOS設備上的計劃。

該功能的要求包括:
一種開放的或適度的NAT類型
上傳帶寬至少4.75 Mbps(首選9 Mbps)
需要125毫秒或更少的網絡延遲(60毫秒或更少)
Xbox One游戲機將在電源選項中設置為即時啟動
Hildebrandt說:“這個預覽版是我們向全球Xbox玩家提供游戲流媒體的重要一步。”“我們將與您和內部社區密切合作,收集反饋,以塑造和定義Xbox游戲機流媒體的未來迭代。”
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PUBG將在10月初獲得交叉游戲支持。Xbox One和PS4上的PUBG玩家將能夠相互競爭。測試服務器將在9月底率先提供交叉播放功能,而普通的PUBG服務器預計將在10月初得到更新。
今天早些時候,微軟在Gamescom的Xbox Inside stream上發布了PUBG交叉播放支持,它僅限于控制臺的跨平臺播放,因此PS4和Xbox One的玩家將無法與PC玩家進行匹配。PUBG公司的社區經理Cecilia Lee解釋說:“我們跨平臺游戲的第一個目標是讓來自兩個主機社區的100名玩家能夠在同一場比賽中進行游戲。”“我們的第二個目標是改善我們的配對時間,由于有更廣泛的配對資源,我們希望縮短我們的配對時間。”
PUBG是一系列支持交叉保存和交叉游戲的頂級游戲中最新的一款。去年,在索尼最終放棄了Fortnite和Rocket League的交叉游戲支持后,交叉游戲支持的壁壘有所降低。Bungie在本周也在《命運2》中啟用了交叉拯救,我們也期待著在《使命召喚:未來的現代戰爭》中看到交叉游戲。
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微軟在這個新的數字模型上包括一個1TB的硬盤,同時還有Forza Horizon 3、Sea of Thieves和Minecraft in the box的數字版本。硬件與現有的Xbox One S游戲機完全相同,只是沒有4K藍光驅動器。
微軟平臺和設備營銷總經理杰夫?加蒂斯(Jeff Gattis)解釋稱:“Xbox One S全數字版比Xbox One S便宜50美元,我們希望至少能維持這兩款游戲機之間的價差。”這比現有Xbox One S的建議零售價299美元低50美元,但也有常規的捆綁銷售,價格在230美元左右。目前還不清楚我們是否會在這個全數字版本中看到類似的捆綁包。
很明顯,微軟正在測試數字主機的想法,這是Xbox One最初設想的一部分。微軟最初計劃讓Xbox One的用戶通過數字方式分享任何游戲,但由于對舊游戲政策和在線檢查的強烈反對,微軟被迫取消了大部分更有前景的計劃。
微軟最近一直在大力推廣其Xbox Game Pass,這是一項訂閱服務,可以訪問100多款Xbox游戲。Xbox游戲工作室的游戲《小偷之海》(Sea of Thieves)和《鎮壓3》(crack 3)率先在該服務上推出,微軟甚至最近將《我的世界》(Minecraft)加入了Xbox Game Pass。現在,帶有數字Xbox游戲通行證訂閱功能的無磁盤控制臺已經成為現實。微軟還在開發xCloud游戲流媒體服務,該服務將把數字游戲傳輸到個人電腦、游戲機和移動設備上。
Xbox One的首個官方無線鼠標和鍵盤正在研制中,雷蛇顯然在調侃這兩款產品將會是什么樣子——以及我們什么時候才能了解更多。
這張完整的照片實際上是上個月底發布的,但似乎大部分都是在雷達下拍攝的。現在,該公司在宣傳這兩款產品的同時,也在大力宣傳這款產品。
我們已經知道雷蛇已經和微軟合作了半年,為Xbox One提供鼠標和鍵盤支持,這可能對未來的游戲產生重大影響。Xbox One的用戶要求鼠標和鍵盤支持已經有很長一段時間了——這款游戲機于2013年11月發布,上個月才推出這一功能——但微軟一直拒絕,因為一些粉絲擔心鼠標的精確移動可能會給玩家帶來不公平的優勢。我們仍然想知道為什么微軟在游戲中這么晚才改變主意。或許《光環無限》(Halo Infinite)將提供跨平臺的鍵盤和鼠標多人游戲,這款游戲將同時出現在Windows 10游戲個人電腦和Xbox One游戲機上。

我們得等到1月發現鍵盤會花多少錢,但我們可以看到在這個首次正式呈現一些關鍵的細節,包括一個Xbox按鈕右下角的鍵盤,以及什么似乎是一個滑出式鼠標墊,可能是為了保持平衡在你的大腿上玩。
如果我們的眼睛沒有欺騙我們,這款新外設與雷策之前為微型游戲機和蒸汽機開發的沙發鍵盤相去甚遠。這一次,有一個全尺寸的電腦游戲鼠標(它似乎是雷蛇曼巴?)今年6月,我們報道Xbox開發者將能夠使用這些色度來增強游戲。
【烽巢網-科技PRO新聞報道】
微軟今天開始在Xbox One上測試對Alexa的支持。這家軟件巨頭正在為Alexa發布一款Xbox技能,它將允許Echo、Sonos和其他支持Alexa的設備控制Xbox One。有了這個新技能,你就可以在Xbox One上使用你的聲音,啟動游戲,調整音量,捕捉截圖,開始廣播等等。命令就像“Alexa,啟動Destiny 2”。

雖然微軟長期以來一直支持Kinect在Xbox One上做很多這樣的事情,但由于該公司不再生產Kinect, Alexa的整合顯然是下一步的合理舉措。有傳言說微軟可能會在Xbox One上加入谷歌助手,現在看來這是有可能的。微軟表示,它將“繼續改進這一體驗,并在設備、數字助理和語音服務之間發展我們的語音集成”,這意味著我們將在未來看到Xbox One上出現其他語音助理。

微軟Xbox資深玩家Albert Penello今年早些時候加入亞馬遜,以“幫助開發Alexa / Echo在游戲領域的應用”,這種整合對Alexa在服務和設備領域的應用是一個巨大的推動。微軟還與亞馬遜合作整合Alexa和Cortana, Alexa和Cortana都提供了這個功能的預覽
]]>【烽巢網-科技PRO資訊報道】
廣受好評的《黑暗之魂》系列將于今年晚些時候在Xbox One和PlayStation 4上發布三張碟片。黑暗之魂三部曲將包括重新改編的原版《黑暗之魂2:初犯學者》和《黑暗之魂3:火焰消退》。

發行商Bandai Namco也承諾“所有DLC內容”,這使之成為FromSoftware粉絲的一個相當權威的收藏。這是一個明顯的舉動,盡管這可能會激怒一些玩家——《黑暗之魂》:remastering只在今年5月在PlayStation 4、Xbox one和PC上發布,而Switch版本則在10月19日發布,與《黑暗之魂》三部曲同日發布。
烽巢辣評:魂系列最吸引人的地方在于,它至少在一個游戲里證明了一個淺顯的道理:不需要牛逼的裝備、不需要砸錢、不需要什么團隊配合——只要你努力,你就會變強。當科斯的孤兒、無名王者、煙之騎士、馬努斯都倒在你的劍下時,難道你沒有想起最初那個看見活尸都要喝藥的菜鳥么?
]]>烽巢網7月24日新聞,除了承認正在開發的Xbox游戲機之外,微軟并沒有對它的下一個Xbox游戲機做過多的介紹。不過,細節似乎正在慢慢浮出水面,而最大的新聞可能是沒有包括的內容。

瑟羅特·蒂普斯特(Thurrott tipsters)一直認為,下一個Xbox游戲機家族——思嘉(Scarlett)——將既包括傳統的系統,也包括一種云計算模式,這種模式與它的游戲流媒體服務協同工作。它將以較低的預先價格出售,因為它將放棄在本地運行一切所需的強大處理能力。然而,它也將解決與現有服務相關的一些延遲問題——它可能不像是一個重大妥協。
據說,控制臺內部將有“有限的計算量”,不僅可以處理像控制器輸入和視覺輸出這樣的基本操作,還可以處理像碰撞檢測這樣的游戲元素。盡管如果微軟把所有東西都賣給云計算,系統的成本可能會比現在更高,但它將提供更好的體驗,同時仍能讓用戶負擔得起。不,不會有局限于傳統機器的游戲——它們必須同時兼容這兩種機器。
只要泄漏是準確的,“斯嘉麗”的云版將在2020年與傳統的“斯嘉麗”一同發布。目前還沒有具體的規格說明,但在微軟還沒有確定所有特性的早期階段,這是可以預料的。更大的問題是玩家是否會咬人。這似乎是在打賭游戲將步Netflix的后塵,你擁有的許多設備都可以提供大量的內容。該公司可能對現代游戲機始終連接在一起的特性是正確的,但這并不意味著游戲玩家會張開雙臂擁抱流媒體。如果他們擔心游戲的質量和成本,或者只是想要更多地控制游戲的時間和方式,他們可能會堅持使用本地版本的游戲。
烽巢辣評:微軟最開始提出云計算功能是在2013年五月份,并呈現了游戲發展的宏大遠景。云計算指的是Xbox One將部分優先級較低的計算負載,遞交給云計算服務器來完成。而服務器晶體管數量只會越來越高,隨之就是價格的上漲。不過在最近新聞中透漏下一代產品可能只支持云計算,雖然價格昂貴,不過隨之帶來的是游戲數據不會泄漏丟失,你會買單嗎?
]]>烽巢網7月6日新聞,Xbox的7月更新今天推出,并推出了一個令人興奮的功能:快速啟動。它的設計目的是優先考慮開始玩游戲和下載那些文件所需的文件。這樣,你可以減少下載游戲和啟動游戲之間的時間。

FastStart通過應用機器學習來確定游戲的哪些部分是成熟游戲所需要的。這就是它與現有的Ready to Start特性的不同之處——該特性允許玩家在完全下載之前啟動游戲,但需要開發人員手工分割所需的數據。它將允許你啟動一個游戲大約兩倍的速度,你能做到以前。如果游戲已經啟動,你所要做的就是開始下載它。您的控制臺將自動處理其余的。

問題是,該功能目前只能在游戲通過目錄的某些英文標題上使用。然而,FastStart特性將很快擴展到多種語言的游戲。您將可以在這里看到支持標題的完整列表,盡管在撰寫本文時它還沒有更新。
7月的更新也帶來了一種新的方式來組織你的應用程序和游戲“群組”。此外,更新提供了更健壯的搜索選項;當你在儀表盤上按下Y按鈕時,會彈出搜索菜單。您可以仔細查看這些改進,并在整個版本中了解更多。
烽巢辣評:這一功能在暴雪游戲平臺很早之前就已登陸,在下載時會優先加載游戲重要組件,實現邊玩邊下的模式。在狂躁癥玩家的體驗中,這無疑是一項重要的更新。不知道優先運行的游戲內容,是不是會對畫面清晰度進行壓榨,讓我們拭目以待。
]]>? ? ? ? 烽巢網6月13日新聞,微軟很快承認,它在E3演示中正在設計新的Xbox硬件,但你什么時候能看到這些硬件呢?這可能比你想象的要快。Thurrott公司的消息人士稱,下一代Xbox(昵稱為思嘉)應該在2020年推出(如果有歷史的話,可能是11月)。沒有技術細節,但它被描述為“設備家族”。就像Xbox One一樣,你可以看到衍生產品。

? ? ? ? 考慮到Xbox One X是在2017年底才推出的,這個時機如果準確的話,可能顯得異常迅速。不過,鑒于微軟目前在游戲機領域的地位,這是有意義的。盡管微軟在改進Xbox One和證明其戰略智慧方面做了很多努力,但毫無疑問,在這一代游戲機中,這家公司僅次于索尼。斯嘉麗在2020年的發布可能是為了跟上潮流,如果下一個PlayStation需要更長的時間才能出現的話,甚至可能會給微軟帶來優勢。
烽巢辣評:距2013年11月22發售的Xbox one,已經有5年之久。PS4在期間推出了Pro版本,Xbox相應的有了X版本。游戲機的優勝略汰除了自身硬件外,還有獨占游戲的加持。微軟、任天堂以及索尼,側重點不同,也都發展了固定的用戶群。正在如火如荼進行的E3,游戲的發展也會催生硬件的更新,期待他們的發展。
]]>烽巢網6月4日新聞,如果你想要用你的聲音來控制Xbox One,你已經可以使用Cortana了,但是現在Kinect已經不是控制臺的選項了,這就不太現實了。微軟可能有一個簡單的解決方案:利用你已有的智能揚聲器。Windows中心的消息人士透露,除了Cortana, Xbox One似乎還支持亞馬遜的Alexa和谷歌助手。據說,您必須在系統的首選項中啟用該特性,然后為您的人工智能助手安裝相關技能。

目前還不確定哪些命令是可用的,但不可能不考慮媒體控制(比如,推出Netflix或暫停電影)或在Xbox主界面中導航到特定屏幕。
更大的問題圍繞著可用性,前提是該特性首先要削減成本。微軟傾向于把它最大的Xbox One軟件升級留到秋天,但它并不一定會堅持在嚴格的日程安排下進行這樣的升級。還記得Cortana的更新比預期晚了幾個月嗎?考慮到我們在E3發布前就聽說了這一點,微軟可能會在不久的將來提到Alexa和谷歌的助理支持。
烽巢辣評:智能助手與Xbox的聯動,可以說是主機控制方式的一個大膽嘗試。這讓我聯想到Indomitus Games公司在2015年發售的《In Verbis Virtus》,游戲中可以通過語音控制魔法師施法。創意很新穎,中二病沒畢業的人可以來試試,絕對不虧。不過目前智能語音助手應該只能控制Xbox,并不能將其運用到游戲中。
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