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微軟今天證實(shí),Xbox系列X游戲機(jī)將不支持現(xiàn)有的Kinect配件,也不支持專為Kinect打造的Xbox One游戲。在一篇關(guān)于微軟即將推出的Xbox系列X主機(jī)的承諾的博客文章中,Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞透露將不支持Kinect游戲。
斯賓塞說(shuō):“我們的目標(biāo)是讓Xbox系列X在發(fā)布時(shí)不需要Kinect就能玩的Xbox One游戲。”“而且由于Xbox系列X史無(wú)前例的強(qiáng)大功能,大多數(shù)你喜歡的游戲在新主機(jī)上加載速度更快,外觀和性能都要好很多倍。”
微軟此前明確表示將支持現(xiàn)有的Xbox One游戲,包括向后兼容的Xbox 360和Xbox系列x上的原始Xbox游戲。不過(guò),不支持Kinect是新情況。斯賓塞在接受The Verge采訪時(shí)證實(shí):“Kinect不可能起作用。”和Xbox One X一樣,Xbox系列X的背面也沒(méi)有專門的Kinect接口,微軟在2017年停用了Kinect后,于2018年停止了對(duì)Kinect USB適配器的支持。
雖然Spencer并沒(méi)有明確承諾Xbox系列X上的每一款Xbox One游戲,但很明顯絕大多數(shù)游戲都會(huì)這么做,而“意圖”的措辭只是為了防止出現(xiàn)罕見的例外。Spencer說(shuō):“我們的向后兼容工程師已經(jīng)花了數(shù)年時(shí)間為現(xiàn)代、下一代技術(shù)設(shè)計(jì)創(chuàng)新方法,以使你今天創(chuàng)建的游戲庫(kù)變得更好,而且不需要額外的成本和開發(fā)者的工作。”
斯賓塞博客文章的其余部分給人的感覺(jué)是,微軟強(qiáng)調(diào)了它在下一代游戲機(jī)上的不同做法,并對(duì)索尼(Sony)等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手進(jìn)行了一些微妙的挖掘。Spencer在一篇博文中寫道:“Xbox Elite和Xbox Adaptive控制器都適用于Xbox系列X,所以你不必購(gòu)買新的控制器。”“和其他人不同的是,我們相信你們?cè)谟螒蛏系耐顿Y將會(huì)伴隨你們的下一代。在微軟網(wǎng)站上發(fā)布后,“不像其他人”被刪除。
斯賓塞還表示,微軟不會(huì)“強(qiáng)迫”人們升級(jí)游戲機(jī)以獲得Xbox獨(dú)家游戲。斯賓塞說(shuō):“我們?cè)谖磥?lái)幾年內(nèi)推出的Xbox游戲工作室的游戲,比如《光暈無(wú)限》,將會(huì)在Xbox系列X和Xbox One上播放。”“我們不會(huì)為了玩Xbox的獨(dú)家游戲而強(qiáng)迫你升級(jí)到Xbox系列X。”
微軟現(xiàn)在計(jì)劃在7月23日舉辦Xbox游戲活動(dòng)。下周的活動(dòng)將是《光環(huán)無(wú)限》活動(dòng)的展示,Xbox系列X將推出其他游戲。
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