7月20日, Pico Goblin“小怪獸”VR一體機(jī)“游戲試玩日”活動(dòng)在Pico北京總部舉行,這是Pico繼5月10日“Pico開放日”后短期內(nèi)再次舉辦的開放活動(dòng)。

“小怪獸”自今年5月10日發(fā)布、6月18日正式上市開售以來,以高清晰低延遲的視覺效果和3DOF手柄的豐富交互在國產(chǎn)VR一體機(jī)中特色鮮明。本次試玩會(huì)上“小怪獸”亮出另一把利劍,在內(nèi)容豐富度和可玩性上為自己再度正名。
據(jù)了解,現(xiàn)場(chǎng)展示的均為3DoF游戲和應(yīng)用,需配合“小怪獸”自帶的無線手柄完成操作。Pico內(nèi)容拓展總監(jiān)盧松指出手部3DoF是移動(dòng)VR領(lǐng)域交互方式的新突破:“用戶用手柄控制光標(biāo)來操作,頭部可以自由移動(dòng),是更貼近生活習(xí)慣的交互方式。”從現(xiàn)場(chǎng)反饋來看,操作的交互性大為增強(qiáng),玩法也比傳統(tǒng)頭控游戲豐富許多。

在游戲數(shù)量上,Pico官方公布,Pico應(yīng)用商店將于7月底上新30余款3DoF游戲,17年內(nèi)會(huì)有超過100款游戲上線。Pico在海外資源引進(jìn)上走在了行業(yè)前列。據(jù)了解,本次展示的30余款游戲中有8款來自海外開發(fā)者,并且是首次在國內(nèi)亮相。靈活的交互形式、精致的場(chǎng)景建模均獲得了良好的評(píng)價(jià)。

本次試玩日也為Pico、內(nèi)容開發(fā)者、VR用戶這三方搭建了一個(gè)切磋交流、分享溝通的平臺(tái),現(xiàn)場(chǎng)演講環(huán)節(jié),國內(nèi)外開發(fā)者都進(jìn)行了內(nèi)容宣傳片的展示。除游戲資源外,“小怪獸”在影視資源上也將全面覆蓋主流平臺(tái)。
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