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Valve將其手持游戲PC Steam Deck的發布推遲了兩個月。Steam Deck原本計劃在12月發布,但現在Valve估計第一批訂單將在2022年2月開始發貨。
“對此我們感到很抱歉——我們盡了最大努力解決全球供應鏈問題,但由于材料短缺,零部件未能及時到達我們的生產設施,使我們無法滿足最初的發布日期,”Valve在一篇博客文章中表示。
The Verge網站的一位編輯現在看到,原本定于12月發布的Steam Deck預訂預計將于2022年第一季度發布。另一個預測是,原本計劃在第一季度抵達的訂單預計在2022年第二季度發貨。(這兩家公司都是在Valve開始預訂的第一天預訂的。)

全球供應鏈短缺對科技行業產生了巨大影響。下一代游戲機和英偉達30-series顯卡著名很難買了一年,寶馬(BMW)上周表示,一些新的汽車不會有觸摸屏,因為芯片短缺,甚至蘋果感到刺痛,說它損失了60億美元,在其最新季度供應鏈的約束。
Valve在Steam Deck FAQ中表示:“雖然我們盡力考慮了全球供應鏈問題(也就是說我們考慮了額外的時間來考慮這些風險,并與多個組件供應商合作),但我們的制造計劃仍然受到了影響。”“材料短缺和延誤意味著零部件不能按時送到我們的制造工廠。缺少零部件以及物流方面的挑戰意味著Steam deck的延遲,所以我們需要將發行時間推遲兩個月至2月。”
芯片短缺并不是Valve在Steam Deck發布前唯一要解決的問題——他們還試圖確保開發者能夠切換任何必要的開關并做出任何必要的修改,以確保他們的Windows游戲能夠在Linux手持設備上運行。質子的兼容性層完成了大部分任務,但在線多人游戲有時會帶有反作弊軟件,這在過去并不適用于質子,而游戲可能也希望使用Deck的觸屏、操縱桿和按鈕。
Valve上個月為Deck上運行良好的游戲引入了一個“驗證”程序,并與頂級反作弊平臺Easy anti-cheat (EAC)和BattlEye合作,以支持這些游戲。EAC所有者Epic Games表示,開發者只需點擊幾下鼠標便可開啟支持功能;Valve表示BattlEye就像發送電子郵件一樣簡單。盡管如此,一些頂級Steam游戲開發商仍不愿意公開表示支持。
Valve將于周五在Steam Deck上舉辦一場虛擬開發者活動,分享最佳實踐并回答開發者的問題。該公司早在幾個月前就已經向開發者發送了早期的Steam Deck單位。
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