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CD Projekt表示,其GOG游戲商店將更多地專注于提供“精選游戲”,并將一些開發商轉移到其他項目,因為該部門正在遭受財務損失。
CD Projekt首席財務官Piotr niubowicz在季度財報電話會議上對投資者表示:“GOG的業績確實是一個挑戰,最近我們已經采取措施改善其財務狀況。”“首先,我們決定GOG應該更多地專注于其核心業務活動,這意味著提供帶有獨特的無drm理念的精選游戲。按照這種方法,團隊結構將會發生變化。”
niubowicz表示,一些參與GOG在線解決方案的開發人員將從該項目調來。2021年末,GOG也將退出與CD Projekt的《巫師》紙牌游戲ggo相關的跨部門項目ggo財團。這意味著它不會承擔任何開發成本,也不會分享開發財團的任何利潤。CD Projekt之前稱Gwent是“GOG.com領域2017年最重要的項目”。
這些最新的報表是在GOG令人失望的財務業績之后發布的。這家店面的營收略有增長,但在上個財季凈虧損約114萬美元。總體而言,該公司在過去三個季度虧損了約221萬美元,而2020年同期利潤為137萬美元。CD Projekt沒有立即回答有關其新策略將如何轉化為對GOG功能或目錄的改變的問題。
GOG于2008年以Good Old Games的名字成立,這是一個圍繞著銷售那些沒有數字版權管理或DRM的經典游戲而建立起來的平臺。從那以后,它擴展成了一個更多功能的店面,銷售新的第三方游戲和內部工作室CD Projekt Red的《巫師3》和《賽博朋克2077》,以及一個名為GOG Galaxy的在線服務。但該公司此前也面臨明顯的財務問題,據報道,2019年該公司解雇了10%的員工。
一名員工認為,早些時候的裁員與PC游戲商店競爭加劇有關,這促使主要平臺降低了從開發商那里收取的傭金。Valve的Steam服務長期以來一直主導著電腦游戲銷售市場。至少最近的一個競爭對手Epic Games Store在2024年之前都不會盈利。此外,Epic旗下的游戲《堡壘之夜》(Fortnite)和“虛幻”(Unreal)游戲引擎帶來的收入也給Epic的商店帶來了一定的緩沖。與此同時,CD Projekt Red在2020年發行的《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)搞砸了,影響了該公司最近的收益——盡管該公司表示,它看到人們對這款游戲的熱情重新高漲,并“按期”將在2022年初發布推遲的更新。
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