【鋒巢網(wǎng)】

隨著即將收購動視暴雪(Activision Blizzard),微軟可能很快就會將《暗黑破壞神》(Diablo)、《魔獸爭霸》(Warcraft)和《使命召喚》(Call of Duty)等游戲添加到自己的大牌系列中,這些游戲已經(jīng)包括了《光暈》(Halo)、《我的世界》(Minecraft)和《輻射》(Fallout)等。這肯定會帶動更多Xbox主機,并將更多用戶帶入日益誘人的Game Pass生態(tài)系統(tǒng)。但這筆交易中還有另一個不那么明顯的部分可能同樣重要:它立即給微軟在移動領(lǐng)域帶來了巨大的用戶群。
世界上最大的電子游戲大多出現(xiàn)在智能手機上,在過去幾年里,大型發(fā)行商一直在投入大量資金進入這一領(lǐng)域。就在這個月,Take-Two——《NBA 2K》和《俠盜獵車手》背后的公司——花了將近130億美元收購了《FarmVille》的開發(fā)商Zynga。在此之前,EA以較小的價格收購了Glu Mobile和Playdemic等公司。幾年前,當(dāng)動視暴雪(Activision Blizzard)想要在移動領(lǐng)域占據(jù)優(yōu)勢時,它斥資59億美元收購了《Candy Crush》的開發(fā)商King。
如果微軟的收購得以完成——這筆交易預(yù)計要到“2023財政年度”才會完成,在這段時間里可能會發(fā)生很多事情——《糖果粉碎傳奇》將成為該公司投資組合的另一個不可或缺的部分。事實證明,該系列電影取得了持久的成功。據(jù)分析公司Sensor Tower估計,自2014年1月以來,《Candy Crush Saga》創(chuàng)收約71億美元,而其衍生產(chǎn)品《Candy Crush Soda Saga》則創(chuàng)收29億美元。
自從King被收購以來,移動業(yè)務(wù)在動視的業(yè)務(wù)組合中占據(jù)越來越重要的地位;與騰訊合作開發(fā)的《使命召喚手機版》是一款大型游戲,暴雪也計劃推出《暗黑破壞神》的智能手機版本。在最近的季度收益報告中,動視透露King是其收入最高的部門,在2021年第三季度獲得了6.52億美元的凈收入。
與此同時,微軟在這一領(lǐng)域卻舉步維艱。《我的世界》仍然是一個大熱門——Sensor Tower的報告估計,自2014年1月以來,該手機版本在iOS和Android平臺上的下載量已超過2.37億次——它是為數(shù)不多的擁有大量用戶的付費手機游戲之一。不過,微軟在其他地方的努力并沒有產(chǎn)生同樣的影響。去年,微軟關(guān)閉了《Minecraft Earth》,這是一款類似于Pokémon Go的現(xiàn)實世界游戲。本月早些時候,微軟宣布計劃關(guān)閉智能手機賽車手《Forza Street》。除了《我的世界》,微軟目前最著名的手機游戲可能是《輻射避難所》(Fallout Shelter),它是隨著收購Bethesda而誕生的。
在很大程度上,微軟在手機領(lǐng)域的努力似乎是通過xCloud讓你在手機上玩Xbox游戲成為可能。但隨著King的加入,它在智能手機原生體驗方面有了很大的擴展機會。
手機游戲可能不像新一代大片那樣華麗,但它是現(xiàn)代游戲領(lǐng)域的必要組成部分。所有娛樂公司,無論是Netflix、迪士尼還是微軟,都在收購知識產(chǎn)權(quán),然后試圖在盡可能多的平臺上利用它們。Netflix正在收購游戲工作室,而《英雄聯(lián)盟》的開發(fā)商Riot Games正在推出電視節(jié)目。考慮到智能手機的普及程度,手機游戲自然成為其中的一個關(guān)鍵環(huán)節(jié)——而且是一個有利可圖的環(huán)節(jié)。《絕地求生》擁有兩款不同的手機衍生產(chǎn)品是有原因的。
考慮到微軟現(xiàn)在擁有的所有熱門游戲,以及如果動視與微軟的交易達成,將會有更多的游戲加入他們的行列,所以該公司尋求鞏固其在手機領(lǐng)域的努力是有道理的。要做到這一點,最簡單的方法就是利用像馬丁·路德·金這樣已被證明有才能的人。這并不意味著你很快就會看到《Candy Crush》中出現(xiàn)斯巴達人——但Master Chief很可能會以某種形式出現(xiàn)在你的手機上。
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