【鋒巢網】

周二,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉在公司第三季度財報電話會議上表示,已有超過1000萬人通過Xbox云游戲流媒體觀看游戲。云游戲是一項僅在每月14.99美元的Xbox Game Pass Ultimate層中可用的功能,所以周二分享的數據表明,很多人正在使用它。這也是一個具體的數據——谷歌沒有列出Stadia的數據,Nvidia分享的GeForce Now的數據包括那些使用過免費試用的用戶。
事實證明,Game Pass非常受歡迎,微軟在1月份表示,該服務的用戶數量已從去年的1800萬增加到2500萬。說,目前尚不清楚微軟是如何定義什么是一個流從Xbox游戲云游戲,所以我們不知道統(tǒng)計可能代表什么,有多少當前用戶包括在流場計算,或有多少游戲公司計算所需的流。同樣值得注意的是,從技術上講,你可以花1美元注冊一個月的Xbox Game Pass Ultimate,然后取消,目前還不清楚有多少人這樣做了,并流媒體觀看了一款游戲,這可能也會被計入微軟周二公布的數據。
微軟已經在Xbox Cloud Gaming上投入了大量資金,首先在Android上發(fā)布,然后是iOS和PC,然后是Xbox主機,這意味著你現在可以在各種設備上播放大量的Xbox游戲。(我甚至在Steam Deck上用它玩了《Psychonauts 2》,效果非常好。)截至今年10月,這項服務完全由定制的Xbox Series X硬件支持,它改善了幀率和加載時間,使其使用起來更加方便。
但該公司也看到了強勁的硬件銷售,Xbox在3月份的銷售表現為11年來最好,而且新一代Xbox更容易獲得。微軟周二表示,Xbox硬件收入增長了14%。然而,微軟首席財務官Amy Hood警告稱,中國的停產可能會影響未來的硬件銷售,包括“游戲機供應受限”。