【鋒巢網】

Steam Deck最酷的功能是——如果你問我的話——是便攜式游戲PC如何讓你從它的AMD RDNA 2顯卡和40瓦時的電池中獲得最大的好處。在最近的更新中,你可以降低屏幕的刷新率以提高有效幀率和降低延遲,并且你也能夠限制CPU、GPU和幀限制。問題是:即使你想出了一個很好的組合,讓你的電池壽命和/或性能你渴望的,Steam甲板不會保存這些設置每款游戲。
你必須記住它們,并在每次切換到不同游戲時適當地撥動開關。今天的變化。
周三的更新現在提供了每個游戲的性能設置,讓你在快速訪問菜單中輕按一個開關來設置每個游戲的自定義性能配置文件。

電影了,你會回到你的全球系統設置,所以你可以有一個“一般我喜歡我的游戲運行在30 fps”設置,也最有環應該運行在40 fps 40 hz刷新率”和“吸血鬼幸存者應該在10幀/秒和5瓦,因為我想打這全部的車程”如果你的愿望。
這是Steam平臺從一開始就被要求最多的功能之一,我希望會有更多因為它不讓你設置多個概要文件(像一個概要文件當你插入交流電源時,電池壽命最長的,另一個可以管理),或保存并共享配置文件與更大的社區,這樣我們高級用戶可以幫助我們當中的less-tweak-happy游戲運行更好。

(Valve已經向我們展示了社區控制器配置文件的強大功能——許多古代游戲能夠立即在Steam Deck上玩的一個重要原因是,用戶當時被鼓勵上傳Steam控制器的配置。)
我想Valve已經意識到了這一點,并且今天的更新也為這一點奠定了基礎。因為盡管Steam Deck可能還沒有準備好面向所有可能選擇任天堂Switch的玩家,但一次次更新表明Valve都在認真聽取高級用戶的反饋。
Digital Foundry最近出色地研究了之前更新的可調刷新率和風扇曲線讓你從Steam Deck中獲得更多。我在下面放了一份給你看。
你可以在這里閱讀完整的Steam Deck更新日志。剩下的大部分都是漏洞修復,盡管你現在也可以按住電源按鈕來“停止流”游戲,Valve將觸覺和隆隆聲切換從快速訪問菜單中移開。我不同意這種改變;當一款早前的游戲(我不記得是哪款了)在振動方面表現得過于活躍時,它們就派上了用場。