【鋒巢網(wǎng)】

克拉夫頓最著名的游戲是《絕地求生》和即將問世的卡利斯托協(xié)議——但今天,它展示了一些非常不同的東西。該公司正在戲弄一個名叫安娜的“虛擬人”,稱這將“幫助建立”其Web3生態(tài)系統(tǒng)。這個角色是用虛幻引擎(Unreal Engine)創(chuàng)建的——它本身有一個專門為逼真的數(shù)字人物設(shè)計的工具——以及克拉夫頓所描述的“超寫實、索具和深度學(xué)習(xí)”。
目前還不清楚Ana將如何適應(yīng)寬泛定義的元宇宙或Web3,盡管卡夫頓在過去曾嘗試過NFTs和區(qū)塊鏈。與此同時,它的現(xiàn)實虛擬人似乎將試圖成為名人。“我們希望她能吸引全世界Z世代的興趣和人氣,”克拉夫頓創(chuàng)意中心負(fù)責(zé)人喬希·申(Josh Seokjin Shin)在一份聲明中說。“安娜將發(fā)行原創(chuàng)音樂,并將作為影響者的活動范圍擴(kuò)大到娛樂和電子競技等各個領(lǐng)域。”

當(dāng)然,這種類型的虛擬影響者并不是一個新概念,這些數(shù)字人物此前已經(jīng)進(jìn)入了從音樂視頻、視頻游戲到宜家裝置的方方面面,更不用說Instagram和TikTok這樣的社交網(wǎng)絡(luò)了。不過,克拉夫頓似乎在打賭,專注于技術(shù)將使其角色脫穎而出,并避免命運多舛的虛擬人物的死亡,如《最終幻想:靈魂內(nèi)在》的明星。
Krafton表示,他們將在今年晚些時候公布更多關(guān)于安娜的細(xì)節(jié),包括“一個獨特的故事情節(jié)”。誰知道呢,也許她會以自己的方式成為一部宏大的奇幻史詩。