? ? ? ? 烽巢網6月12日新聞,《彩虹六號:圍城》的故事與之前的劇情有很大的不同。育碧軟件公司透露,基于團隊的戰術射手現在擁有超過3500萬玩家。目前還不確定有多少這樣的角色在常規的基礎上是活躍的,但有很多內容可供他們表演——Ubi指出,到目前為止已經有10季的價值了。

? ? ? ? 為了紀念這一時刻,育碧公司將于8月17日在巴黎舉行的6個大型電子競技活動中,以紀錄片的形式向觀眾介紹“圍城”(另一種心態)。從這點來看,游戲的競爭場面是健康的。除6個專業外,11月還有職業聯賽和2月份的邀請賽。
? ? ? ? 這場比賽的成功還遠未確定。剛開始的時候,它沒有太多的內容,也不是很暢銷。然而,育碧軟件對長期支持的“游戲即服務”的關注得到了回報。穩定的新素材流和調整(比如自動踢人多次友好擊殺)使人們在大多數其他開發人員會轉而開發他們的下一個標題后仍能玩得很好。圍攻實際上是對每一個堅持一到兩年游戲發行周期的出版商嗤之以鼻,讓社區見鬼去吧——育碧軟件自己也可以聽從自己的建議。
烽巢辣評:不同于大多數FPS游戲,這里沒有“突突突”的爽快感,只有“小錘四十,大錘八十”的打擊感。沒有一夫當關的英雄主義,只有嚴謹的集體戰術執行。5V5的人數設計加上地圖戰術多樣性導致對攻防雙方,整體的、覆蓋式的進攻都是不現實的。這就催生了游戲核心,其一是戰術偵察以及溝通,其二是戰術分配和戰術執行力。不算硬核,推薦喜加一。對新手可能不太友好,你可能體驗如下:

請登錄以參與評論
現在登錄