【創業蜂巢游戲頻道原創報道】如果有人問小編最喜歡玩的一款中國人開發的游戲是哪款,小編可以自豪的說是《仙劍奇俠傳》95版這款游戲,我對這款游戲的評價是經典,經典中經典,這款游戲寄托了太多的感情。

凄美的劇情,動人的音樂都讓人為之癡迷,即使畫面沒有現在的游戲精美依然可以憑借劇情秒殺現在絕大數中國游戲。就算把仙劍1放到1995年的RPG之祖的日本,至少也是和圣劍3 天地創造 幻想傳說一個水平的一流名作,吊打ENIX和SQUARE的二線名作沒有絲毫問題。可以說仙劍之后中國人在也沒有開發出一款可以與之媲美的中國游戲。

為何現在的中國人開發不出游戲巨作,小編對此的理解是中國人的功利心太強,任何事情都急于求成(說的俗一點就是以來錢快為目的,當然我不是一個俗人所以用了急于求成這個詞。),手游來錢快的時候我們去做手游頁游賺錢的時候我們又去做頁游,完全沒有把心思花在內容制作上而是想著如何去圈錢。
為什么中國游戲廠商自己開發的單機游戲沒有人買賬究其原因就是游戲本事的粗制濫造導致玩家并不買單,玩家的不買單使得公司資金無法回籠,形成了惡心循環,他們根本不懂什么叫做始于玩家賦予玩家這個道理,更不懂得什么叫做水能載舟亦可賽艇。
游戲只是一個縮影,從游戲的縮影我們可以折射到中國的汽車業、手機行業、電腦外設。。。。。。或多或少存在著抄襲別人或粗制濫造的問題,中國人需要的是匠人精神和創新精神,這一點我們不得不佩服日本人,現代日本人的制造產業,電子、科技產業是很強大的。他們的環境治理得也很干凈,似乎許多方面日本人雖沒有做到完美,但都做到了極致。這就引出了一個爭論的命題——日本的匠人文化依然在日本人的腦海里,貫穿著日本人的生活全部。當然我們也不要妄自菲薄,畢竟我們在很多方面也是優于日本的,隨便舉個例子比如身高,小編記得以前看過一本日本小說是這樣描寫的“外面的天氣非常的惡劣,電閃雷鳴,雨水打在了玻璃上,這個時候從門外走進了一個170的大漢。。。。。。”
人生有很多事急不得我們要做的就是把每件事情做到最好,只有你成就了你的作品你的作品才能成就你。
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