烽巢網7月24日新聞,除了承認正在開發的Xbox游戲機之外,微軟并沒有對它的下一個Xbox游戲機做過多的介紹。不過,細節似乎正在慢慢浮出水面,而最大的新聞可能是沒有包括的內容。

瑟羅特·蒂普斯特(Thurrott tipsters)一直認為,下一個Xbox游戲機家族——思嘉(Scarlett)——將既包括傳統的系統,也包括一種云計算模式,這種模式與它的游戲流媒體服務協同工作。它將以較低的預先價格出售,因為它將放棄在本地運行一切所需的強大處理能力。然而,它也將解決與現有服務相關的一些延遲問題——它可能不像是一個重大妥協。
據說,控制臺內部將有“有限的計算量”,不僅可以處理像控制器輸入和視覺輸出這樣的基本操作,還可以處理像碰撞檢測這樣的游戲元素。盡管如果微軟把所有東西都賣給云計算,系統的成本可能會比現在更高,但它將提供更好的體驗,同時仍能讓用戶負擔得起。不,不會有局限于傳統機器的游戲——它們必須同時兼容這兩種機器。
只要泄漏是準確的,“斯嘉麗”的云版將在2020年與傳統的“斯嘉麗”一同發布。目前還沒有具體的規格說明,但在微軟還沒有確定所有特性的早期階段,這是可以預料的。更大的問題是玩家是否會咬人。這似乎是在打賭游戲將步Netflix的后塵,你擁有的許多設備都可以提供大量的內容。該公司可能對現代游戲機始終連接在一起的特性是正確的,但這并不意味著游戲玩家會張開雙臂擁抱流媒體。如果他們擔心游戲的質量和成本,或者只是想要更多地控制游戲的時間和方式,他們可能會堅持使用本地版本的游戲。
烽巢辣評:微軟最開始提出云計算功能是在2013年五月份,并呈現了游戲發展的宏大遠景。云計算指的是Xbox One將部分優先級較低的計算負載,遞交給云計算服務器來完成。而服務器晶體管數量只會越來越高,隨之就是價格的上漲。不過在最近新聞中透漏下一代產品可能只支持云計算,雖然價格昂貴,不過隨之帶來的是游戲數據不會泄漏丟失,你會買單嗎?
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