中國剛剛解除了對新游戲的禁令,此前近一年來,中國一直禁止新游戲的發(fā)行。據(jù)路透社報(bào)道,該公司監(jiān)管部門今天批準(zhǔn)了80款新游戲。但奇怪的是,他們都不是來自中國最大的游戲公司騰訊。

騰訊最為人所知的身份是擁有微信的公司。微信是一款在中國非常普及的應(yīng)用,可以支付、托管迷你應(yīng)用,還可以通過信息和表情符號把人們聯(lián)系起來。但它的主要收入來源是它所擁有的電子游戲,如《英勇競技場》(Arena of Valor,也被稱為《王者榮耀》)、《英雄聯(lián)盟》(League of Legends),以及它在PlayerUnknown 's Battlegrounds和Fortnite等游戲上投入巨資的游戲。但隨著中國今年收緊了電子游戲規(guī)則,騰訊也難以適應(yīng),該公司將目光投向了國際市場,尤其是據(jù)報(bào)道,F(xiàn)ortnite今年獲利30億美元。
騰訊對這一好消息反應(yīng)迅速
本周早些時(shí)候,官方的《中國證券報(bào)》(China Securities Journal)援引中共宣傳部副部長的話說,首批幾屆奧運(yùn)會(huì)已經(jīng)獲得批準(zhǔn)。騰訊迅速對這一好消息做出回應(yīng),在彭博社(Bloomberg)看到的一份聲明中表示,“這對整個(gè)行業(yè)來說無疑是振奮人心的消息。”
對這個(gè)今年產(chǎn)值超過300億美元的行業(yè)的代價(jià)高昂的禁令迅速出臺,并得到嚴(yán)格執(zhí)行。今年3月,中國迅速停止批準(zhǔn)新游戲的發(fā)行,導(dǎo)致騰訊的利潤出現(xiàn)10年來的首次下滑,因?yàn)樗陂_發(fā)的游戲無法上市。今年8月,就在中國國家主席習(xí)近平發(fā)表有關(guān)近視的講話、有關(guān)部門建議將限制電子游戲作為解決方案之一后幾天,北京正式強(qiáng)化了這一禁令。去年11月,騰訊開始要求用戶證明自己的年齡和身份,以便更嚴(yán)格地對年輕玩家實(shí)施宵禁。
盡管今天的新聞意味著電子游戲重新開始營業(yè),但新游戲的審批系統(tǒng)仍然不透明。像騰訊這樣遭受損失的大公司可能需要依靠備用計(jì)劃。
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