北京時間5月11日上午消息,網易(納斯達克證券代碼:NTES)周三發布了該公司截至2017年3月31日的第一季度未經審計財報。財報顯示,網易第一季度凈營收為人民幣136億元(約合20億美元),同比增長72.3%;歸屬公司股東的凈利潤為人民幣39億元(約合5.699億美元),同比增長59.4%。
此外,網易CFO蔡安活因個人原因辭職,辭職決定將于6月30日起生效,網易計劃在近期宣布新的CFO。
財報發布后,網易CEO丁磊及現任CFO蔡安活等高管出席了隨后舉行的分析師電話會議,解讀財報要點,并回答了分析師提問。以下為分析師問答環節主要內容:
高盛集團分析師:你們第一季度的遞延收入環比下降了8%,原因是什么?另外,網易今年打算如何延長已發行游戲的生命周期?今年下半年公司計劃發行哪些新的游戲產品?
最后,網易嚴選和考拉在第一季度的營收貢獻是多少?能夠介紹一下嚴選和考拉業務的利潤結構?
丁磊:首先,我們在維持和運營游戲產品的生命力方面是一家非常有經驗的公司。在PC端游上,我們一直讓《夢幻西游》和《大話西游》等游戲的收入在十多年的時間里,保持非常穩定甚至增長的態勢。所以,我們相信公司在這方面的經驗和方式對在手游上的運營能力也是有幫助的。
第二,我覺得精品游戲的數量也會進一步提升網易游戲用戶的消費體驗。所以網易不單單是將短期的目標放在已幾款發行游戲的運營上,后續還會推出更多高品質的游戲作品到游戲平臺上。
蔡安活:其實就算是從環比來看,公司第一季度遞延收入依舊是十分強勁的,雖然從數據上來看下降了8%,但也是可以理解的,因為如果你看去年第四季度的情況,遞延收入的基數是非常大的,而且2017年第一季度上線的新游戲不多,所以,遞延收入的下降完全是在我們的預期之內的。
整體上,我們所有游戲的表現都不錯,其中大多數游戲的表現很穩定,同時,我們還在推出新的游戲內容和資料片,我們預計這都會對公司游戲業務整體表現起到積極的作用。
關于第二個問題,嚴選和考拉在第一季度的營收貢獻,這部分的收入計入了“郵箱、電商和其他收入” 中,我們不能提供其具體的營收占比,只能說包括考拉和嚴選在內的電商業務,在第一季度已經對公司整體收入產生了顯著貢獻。
花旗集團分析師:我第一個問題關于《陰陽師》最近的波動性表現的,這是因為市場上來自其他新的游戲的競爭更激烈了,還是受其他運營方面或者網易自己推出新游戲的影響?有《陰陽師》團隊目前對于提升該游戲的表現采取了哪些措施?
第二,暴雪公司近期在分析師電話會議上透露,《魔獸世界》和《守望先鋒》的虛擬道具銷售額同比增長了30%,那么網易在這兩款游戲的虛擬道具銷售情況的趨勢是不是與暴雪類似?
丁磊:第一個問題,《陰陽師》是一款非常成功的手機游戲,我們這個團隊非常出色,當然,近期從業務上看會有一些波動,但我們對未來的發展很有信心,因為在這個類別的游戲中,目前在市場能夠真正稱得上是精品的,就網易一家。
當然,由于其他一些游戲的出現,短期內會對《陰陽師》的表現有些影響,我認為這也是很正常的,但《陰陽師》的深度和廣度不是其他游戲所可比的。所以,我們對這款游戲的未來很有信心。
第二個問題,我可以給大家分享的是,在整個中國與暴雪相關的游戲中,比如《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說》、《守望先鋒》等作品,我們剛剛在上個星期創下了戰網平臺歷史上用戶同時在線的最高紀錄,說明PC游戲用戶仍然在不停增長,也同時證明精品游戲只要做得好,用戶始終是滿意和喜歡的。
所以,我想跟大家分享兩點經驗,一是暴雪PC游戲在過去一個星期創了歷史新高;二是只要內容做得好,用戶忠誠度非常高。
中金國際分析師:我的問題是關于PC游戲的,我注意到去年公司自研的PC游戲的表現有些疲軟,那么這個情況這是投資者應該擔心的嗎?畢竟PC游戲市場在中國已經比較成熟,游戲之間互相蠶食收入和市場的情況時有發生,還是說,網易由于過去運營PC游戲的豐富經驗,有信心保持PC游戲的健康發展?
丁磊:第一,端游的很多企業是手機游戲企業不能取代或者很難取代的,所以我剛才提到的,我們和暴雪的戰網平臺上,從5月1號起,《守望先鋒》開始免費,同時整個平臺的在線用戶數創造了歷史新高。我們也做了調研,用戶對PC游戲的熱愛和忠誠,以及大屏幕的體驗,不是手機游戲可以取代的。
所以我們覺得端游未來在中國市場長期來看還是有很大的市場機會,只是說,增長速度不會像手游那么快,畢竟,手機有獨特的便利性,用戶隨時隨地可以拿出來玩游戲,但是,只要你做出來優秀的端游作品,還是有很多人會到PC上來體驗這個端游,所以我們認為PC游戲的市場機會肯定是存在的,但是要通過創新去挖掘用戶的需求。
另外,我們今年也會有兩款自己研發的PC游戲的推出,我們其實還是很重視PC游戲的。(更新中)
來源:騰訊科技
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