各位尊貴的來賓,歡迎您光臨斧子科技戰斧F1—中國第一臺家庭互聯網娛樂游戲機發布現場,謝謝大家!
除了現場的活動以外,今天幾乎在所有的直播平臺都提供了網絡直
播,所以現在網上還有數十萬觀眾和我們現場一起正在看我們今天的這場發布會,同時也要順便感謝由樂視云服務、樂視云直播提供的技術支持,非常感謝!
在剛才開場視頻中,大家已經看到了來自法國育碧公司為我們提供的“刺客信條:編年史”這款作品,這款作品即將登陸戰斧F1主機,這是戰斧F1最近剛剛簽下的AAA級大作,也是刺客信條系列第一次被正式引入國內,非常感謝育碧對戰斧F1大力支持,很多很多的中國玩家應該很快就能在戰斧F1主機上玩到這一款作品。
發布會開始,允許我用一點點時間說一個話題,在屏幕上的圖是前幾天我們在發布會預熱時貼的一張圖,“你可以保持偏見,但不能回避我們的成長與愛”,這是我們王峰總在某一天早上突然醒來靈光閃現,覺得這句話特別有韻味,所以用到預熱宣傳里面。我現在只想把這里面“偏見”兩個字單獨拿出來說。中國的主機游戲行業從2000年開始,到2004年正式開啟,在這段過程中,所有中國游戲玩家都是在偏見中成長的,我們明明玩的只是喜歡的游戲,為什么會被認為是玩物喪志的,同樣斧子科技從成立以來,從要宣布做中國國產第一
臺家用游戲主機以來,坦白說一路走來也是飽受很多偏見與爭議,但是我們依然得到了各行各業、各方各界的支持與鼓勵,才讓我們堅持到了今天,所以我在這里代表斧子科技全體成員向所有支持、鼓勵和我們抱有希望和期望的玩家同仁們說一聲謝謝!
我們來自于各行各業的支持,今天我在這里第一位要請上臺的嘉賓就是給予了戰斧F1大力支持的,第一個和戰斧F1達成了合作的AAA級大作,正是這家公司達成了與斧子科技的合作,他給我們背書,才讓我們在后面的簽約很多游戲的非常艱難的路程上給了我們非常好的開頭,給予了我們很多很多的一些信心。現在就讓我們用最熱烈的掌聲有請《真·三國無雙》系列制作人,來自日本光榮特庫摩的鈴木亮浩先生。
我沒有直接跟您接觸過,但有一個問題想問,當時您第一次聽說有一家來自中國的斧子科技做游戲主機的公司說想移植日本光榮特庫摩的《真·三國無雙》,您當時第一反應是什么?
鈴木亮浩:我最近經常到中國,每一次戰斧科技的朋友都跟我交流,我一直覺得中國肯定會有這種游戲機在市場上發展,但沒想到這個時間會這么快,發展的速度遠遠超過我的想象。我非常認同我們的合作,也成功的將《真·三國無雙》推進,將這個游戲移植到斧子主機上。
多邊形:在您移植這款游戲過程中,如何看待戰斧F1這樣一臺主機的?
鈴木亮浩:這個主機比我當初想象的要順利,特別是戰斧人員也給予我們很大的支持,和我們的研發人員進行密切合作,在此基礎之上順利完成了移植,我對這個成果非常滿意。
第一次接觸戰斧主機,覺得這是架構成熟的主機,與斧子接觸過程中,我們雙方的工程師互相接觸,互相交流技術,我們非常期待在FUZE主機上面能玩到《三國無雙7》這款游戲。
多邊形:非常感謝鈴木亮浩先生今天親自站臺。
(預告片)
多邊形:現在就讓我們來看一段來自《三國無雙7》猛將傳的完全版的短片。
非常棒。我相信這是現場很多玩家玩過的作品,相信很多玩家非常期待。接下來我繼續介紹即將登臺的第二位嘉賓,依然是來自日本的《蒼翼默示錄》游戲的制作人。大家都知道
在眾多的游戲類型里面,格斗游戲一直是游戲制作里面比較難攻克的一關。能夠做格斗游戲,這個行業里面掰著指頭都數得出來。但是作為專業的純粹游戲主機,“戰斧F1”怎么可能沒有格斗游戲?所以“戰斧F1”想方設法簽下了一款近年來人氣度飆升的格斗游戲。現在熱烈掌聲有請知名格斗游戲的游戲制作人石川先生。
石川先生,《蒼翼默示錄》在國內叫做BB系列。這個BB系列有非常高的人氣,但是它也有非常多的衍生的作品系列,能不能跟我們介紹一下這次移植到“戰斧F1”的版本是哪一個版本?
石川:這個作品是第一次在中國市場銷售,希望中國的玩家能夠享受這部作品。關于移植方面,我們獲得戰斧科技公司很大的支持,希望能夠盡早問世。
多邊形:這次參與到移植到下面的這款游戲叫做FXTENCT,也在X-BOX1上登陸過。在移植過程中同時受到斧子技術人員的技術支持,也大大加快了游戲的移植。它也希望盡快地能將這款游戲移植到斧子主機上,讓所有玩家的都能夠玩到。
多邊形:中國的玩家,“戰斧F1”玩家非常期待,玩到這一款作品。非常感謝石川先生來到我們的臺上,請您臺下就坐。感謝您。
我相信《無敵9號》是非常具有難度挑戰的作品,這個游戲的難度讓我想起我在加入斧子科技之前在尋找投資的一段艱難的日子。我還記得那個時候張曉威第一次引進我跟王總見面的時候,王峰非常興奮告訴說我們在做游戲主機,你加入我們吧?我說我需要考慮一下。過不了多久王總非常興奮地告訴我們說,我們剛剛把《三國無雙》簽下來了,你跟我們一起做吧?我說我需要考慮一下。最后王總說,我們不僅簽了《三國無雙》還有稻船敬二也來到了我們“戰斧F1”的陣容里面,你還是來跟我們一起干吧?我說王總,讓我再考慮一下。第四次最后實在拗不過,王峰跟我說,多邊形斧子科技有非常多的美女同事,你來不來?我說好,我這就來!好,這只是開玩笑,現在接下來有請我們這個發布會的主角,用誠意打動我來加入斧子科技的斧子科技創始人CEO王峰王總,大家掌聲歡迎。
王峰:真心地說一聲大家下午好!等這一天等了實在太長時間了,也是等有這么一個緣份相聚,說心里話,我想你們很久了。
剛才聽到多邊形也好,兩位創始人曉威都講得非常興奮,更興奮的是的確看到了我們一直久仰的日本同行、國外最出色的一大批游戲制作大神,今天很多玩家也到場了,你們是不是也一樣跟我興奮,如果你們也一樣興奮,再次鼓掌。
我近一段時間的身份變得比較復雜,很多人見我都說你在干什么,我冷靜地想,還在干老本行,我本人2003年以后開始轉到游戲行業,我早期做應用軟件,直到后來有人告訴我游戲不只是愛好者,我們要作為從業者,2003年以后從一個輕度愛好者變成一個重度的從業者,這么多年時間里,我眼睜睜看到中國游戲產業發生劇變,最典型的是網游,后來是手游,中間很多兄弟們做頁游掙了很多錢。這么多人做游戲掙錢,在中國真是快樂的事情。但是我們最做的是真正的那些有高清畫質,能夠跟世界級公司去比肩、競爭的作品,所以我真心想告訴大家這一天我憋了很多年,以至于我跟別人說我做游戲主機了,別人哈哈哈哈大笑,說這怎么可能?因為這件事情微軟從2000年以后就喊得很兇,直到現在也為他們捏一把汗,說你干了很多年,在中國有足夠多的玩家,在中國為什么不做手游呢?為什么不做PC游戲呢?實在不行還可以代理游戲做發行啊,如果真的惦記,還有很多生意可干,為什么做主機呢?我回答大家,你為什么要卡電影呢?為什么電視劇這么好還要去電影院呢,為什么今天中國影院越來越火了呢,為什么好萊塢大片一部一部進來以后,不但沒有把中國的電影打掉,反而促進了中國的電影產業呢?我想原因很簡單,就是有人熱愛這個領域,堅持做下來了。
當年那些大電影導演、大電影出品人花了很多錢,滿街打廣告也沒法把一部電影搞到1億票房,可是我們今天回來看電影同行已經非常了不起了,快稱雄世界了,中國電影票房今年完全可以跟美國電影市場媲美。我想問:各位,中國游戲產業,尤其是中國高清主機、高性能的設備,最好的作品,什么時候能為我們中國的企業拿出來,什么時候我能告訴各位我們來了,我們又來了。這就是我今天想站在這個臺前的理由。謝謝!
我必須講一句話,世間所有的相逢都是久別重逢。為什么這么講?我最深的體會是這個世界對的人一定會走到一起,比如稻船敬二,我們是對的人,因為你做了很長很長時間的游戲,當你再往下做新公司的時候,當你要做更好作品時,發現我們遇在一起,你的內容,我們的平臺可以深度合作。比如張曉威,我們是對的人,盡管在五年前或者三年前我們只是彼此聽說名字,后來張曉威跟我私下說:王總,我早就聽說過你,八年前就知道當時的藍港互動,我一個朋友還去你們公司求職了。我說是嗎。當時張曉威告訴我時多么興奮嗎?我覺得這是緣分啊。
在這個角度來看,曉威做游戲,我也在做游戲,不同的時候,我在藍港,曉威當時在華為。他當時的身份是華為消費BG,在消費產品一心兢兢業業做產品經理,我當時忙到把藍港互動做到上市,我們藍港互動抗戰八年,三次轉型,索性前年在香港大家不那么看好的市場上市。我們當時創業時能在境外上市是非常了不起的,我們沒有料到風水輪流轉,現在在A股和三板上市是牛的。我們相遇時是什么心情呢?他說他要做游戲主機,我在這個產業已經摸爬滾打這么多年了,這個東西要做是可以做的,但是要有大夢想,我問曉威你還能找到比我夢想更大想做這個事情的人嗎?他最開始是拒絕的,是困惑的,后來他想了很多天以后給我打電話,說:王總,您真想干嗎?我說:當然,我一直想干,中國人為什么不能做自己的主機呢?我憋了很多年。
前天我一個很好的朋友在西山居的李蘭云,1997年做劍俠一的時候,有一次他跟我說日本人在中國也在做合資公司,就是為了進入中國,但一直沒有那么順暢,當然這兩年X-BOX起來了。終有一天我們可以拿出作品,所以我們兩個人的相遇幾乎是里程碑的,如果沒有我們兩個人的相遇,可能確實不會那么快的把我們的作品今天呈現給大家。
本來他們做了一個惡搞的,后來被多邊形強迫說不能放,我們是有逼格的公司,不能惡搞。所以我放棄了,我說確實我們仔細想了一下我們公司雖小,但是我們是一幫有逼格的人。
我們在飛機上相遇,我跟我們一個同行,好像是UNITY(音)的Aurelien一起去美國,我當時不知道天高地厚,我們想收購UNITY(音),我們去了西雅圖,在路上一直有一個人在偷聽我們兩個講話,不知道過了多長時間,他說您是王總嗎?我說是,他說我找過廖明香,我在華為做游戲機,就想您幫我開發一款格斗游戲。直到今天竟然巧遇您,我們從那時候認識,才有了今天。
我們經過了整整兩年時間,待會兒大家看到游戲主機的時候,請一定給我們留下你最熱烈的掌聲,因為這兩年時間里,尤其是我們最基礎的開發團隊,完全鋪在這里面,忘了一切。今天都擔心這幫屌絲來了以后會不會把衣服穿對,因為他們一直沒日沒夜在幾個不斷搬家的辦公室里遷移,不同的是我們現在有了很體面的辦公室,所以歡迎大家去深圳辦公室,也歡迎大家去北京望京的辦公室,在阿里巴巴大廈旁邊。五個人開始的事,干到今天,我們也才不到200人,在不到200人的過程當中,我們完成了自己的OS研發,我們自己硬件的主機結構ID,以及我們認為比較有特色的功能的開發,我們自己引進大片,一部一部地移植,這個簡直是不可思議。所以有一天王錚亮跟我一起喝酒,他說不可能吧,他說太厲害了,你
怎么做得到呢?我說真的是我們做。錚亮說我要去看看,我說今天你要來,你要來現場,你要幫我做見證。
這一系列的工作做了多少呢?首先是5個人開始,陸續我們經過了公司上市,在這個過程中藍港上市,上市前一天晚上,曉威拿機器給我看,說第一版樣機出來了,你是否滿意?實際我不滿意,但我內心翻滾著,因為我們有第一臺機器了。再往后我們簽下了第一部作品,我們拿下了《木遁大師》,我們簽下了全球性第一款大作。我們簽了《真·三國無雙7》也沒有人相信,直到今天還有人說你們一定是自吹自擂。我們在2015年8月份,得到了很大的鼓勵,2015年8月意味著我已經做出了一個上市公司,我當時告訴我的投資人說,我要做游戲主機,當然一開始他們也是拒絕的,主要的原因是懷疑的,但是我強逼他們去了藍港的辦公室,要求他們坐在那兒聽我講完,大概一個小時,我的早期投資者姜濤和杰克吳,都特別了解我早期的心路歷程,那天他們跟我一起來。那一天我很神勇,我鼓舞了幾個大的投資者,包括坐在第一排的復興的錢總,包括我的老的投資者IDG和北極光,不管熊曉鴿他們來了沒有,都謝謝了。還包括在今天大紅大紫已開創了平臺生態,違背業界矚目的大佬賈總,他跟我見了一次面,通過朋友引薦,大體聽了一下,就決定投資。之后暴風科技的馮鑫追著我,說能不能投一點,鑒于朋友的關系,也投了一點。其實這里還有我自己的公司藍港,我自己的公司投我另外一間公司非常痛苦,但是我發現有一個人堅定地支持了我,這個人叫廖明香,我們的總裁,藍港大內總管不允許我亂花一分錢的人過關拍板,所以拿到了6000萬美金,6000萬美金開始創業,在中國還是比較奢侈的。
中間還有一個,創業黑馬營的老大培育了一大批一線創業者,我們只能偷偷做點游戲主機,他們都比我們厲害。在之后時間了,吳奇隆給我打了一個電話,說你不告訴我這個事,不是兄弟。我說我告訴你我們做游戲主機,他說太牛了。所以吳奇隆個人也投了。我們整個投資者是蠻歡樂的,有這么多投資者幫我們,最大的安慰是找誰幫忙都愿意出力。
所以今天非常感謝我的同事、投資者、朋友們,否則我不相信能來這么多人,大概已經有1200人左右了,謝謝大家!特別謝謝我的投資者。
可是我們很郁悶,我們拿完錢以后才發現干起來很難,我后來無數次講過拿錢容易做事難,很多人覺得拿錢難,其實拿錢容易,做事真難。在我們做的過程當中,我們不斷被拒絕,直到后來我們找了這幅圖安慰了自己,大體來講的意思是對的人一定會在一起,所以我們有團聚、有聚會,這個過程當中就這么屌絲的一些人在琢磨我們把形狀要做成什么樣子,我們
參考了足夠多的游戲機,我們害怕玩家說我們抄襲,害怕別人說我們山寨,害怕別人說我們盜版。
我們怕的東西很多,所以我們戰戰兢兢。在這個過程當中,很屌絲的事情在發生,我們不敢亂開模,所以我們動不動就這樣去做,這個很丑,但是他們就在上面去磨。最近幾年有一個詞叫做“工匠精神”。
我們做了多少事情?大體我們被100家公司拒絕了,最早日本的朋友們,包括歐美的朋友們是拒絕我們的,我們24次打初模,請了367位玩家來盲測去調手柄的感覺,在24、25個我們比較注意的模里面說這個是OK的,我們總共經歷了703天,如果各位有一天訂購了我們機器,拿到我們的實機,請相信我們那703天沒有白白渡過。
我這里必須向一個人致敬,這位長者、這位大哥已經遠去了,他離開了我們,他叫巖田聰,這是了不起的人物,我真心地說一聲,要向巖田聰致敬,這個致敬在我們內心二十年了,別人說你傻,你向別人致敬干什么,你是一個屌絲。今天我愿意在一千多人,甚至直播還有數萬人,好像有十幾家在做直播,我想告訴他們,在中國不止是我,還有足夠多的朋友一直在心里對他充滿敬意,因為他說:玩者之心。我一個朋友說:時間去哪兒了?我想請王錚亮上臺跟我一起看一看。
我不知道你過去玩游戲是從哪年開始的?上次你跟我吃飯,他和張靚穎都說打游戲很好,我想應該是真的,音樂學院副教授也打游戲。
王錚亮:從小的時候真是超級超級游戲玩家,今天我來的身份不是歌手,作為一個玩家,而且來見證中國游戲業的一個歷史性時刻。今天下面看到我多年前玩的游戲的大神們制作人都在下面,我非常非常激動。我小學的時候,家里人非常拒絕玩游戲的,那個時候只能出去打街機的游戲。后來有了紅白機游戲,那個時候我都是跟我家里說能不能買一臺學習機,我回去學習,其實結果后來是拿回去玩游戲。因為游戲,自己還受到了很多很多的懲罰,所以那個時候真是偷偷地去玩游戲。
王峰:你聽說過當年這些做游戲的故事嗎?
王錚亮:這個機器我見過,當時是黑白電視機時,只有上下左右,當時在很小的廳里面,只有一個鍵,好像是飛機。
王峰:就是當時紅白機那一批人的體會,這個老板了不得,Atari,我認真翻閱了他整個成長史發現,Atari成長早于PC個人電腦的成長,甚至我們發現喬布斯是從他這兒來的,喬布斯當時帶著沃茲去給他寫游戲,估計有一定的工作量,據說兩周時間就寫完了。喬布斯說大部分活讓沃茲干了。我后來看到的故事是,喬布斯受他公司的影響,開創了個人電腦,了解了商業。所以這個人培養過喬布斯,我們對他鼓掌。所以做過游戲和玩過游戲的都應該感到自豪。
如圖,王錚亮,哪款機器過?
王錚亮:F3肯定買過,然后是釋迦FD(音),鷗歌喜歡玩實況足球,從任天堂的磁碟機到實況足球3開始玩。X-BOX的時候沒有買,跳過了,第一次作為運動的機器。
王峰:整個主機游戲在過去快三十年了,這三十年的樣子有些變化,但很多人依然還在懷念紅白機,尤其是中國市場,原因不言而喻。時光變化很大,王錚亮我自己的總結就是游戲產業的變化大體來講有三步驟,而且交替發生的:
1、從內容和性能上互為驅動,直到今天也沒有完結。幾大主機廠商擰來擰去要做,獨享、獨有、高性能。
2、大眾化、家庭華,巖田聰繼續把它推到了一個高度。
3、今天很重要,就互聯網化。恐怕這三點是我們向國外游戲同行值得學習的地方。
謝謝錚亮。
我們很不要臉的把這幾張圖畫到了一起,希望大家拍下來,然后做一個見證。我們要在我們接下來的若干年里,張曉威、張嘉,還有8個早期的創始人,以及將近200名員工,請大家記住這句話,我們要實打實地努力下去,要讓這幅圖中最早離開的不是我們,我們每一個品牌,每一個產品都能想到自己更年輕時候的記憶,但我今天真想說的是“時代在變,我們也有機會。”
(播放視頻)
后面一部分有三個篇章:第一部分是我們的操作系統,第二部分是硬件配置,第三部分是我們給大家帶來的大片。
FUZE這個名字是我們商品的商標,FUZE很多人叫我們斧子,其實中文諧音叫了斧子,但實際上我們真正的LOGO,產品品牌在用FUZE,英文原意應該是導火線。
為什么我們基于自己開發操作系統?做操作系統是很困難的一件事情,真的很困難。原因是如果沒有自己的系統我們就沒法把自己機器跑起來。我要回答的第一個問題是為什么我們要基于安卓,很多人提起安卓都是不信,我反思了半天為什么這么多問題,中間恐怕有兩個誤區,第一是安卓行不行?第二是安卓到底做什么?
實際情況是很多人用安卓系統在做手游,所以當很多人提到你有安卓游戲時,第一反應是你是否想把手游移植過來,手游關卡時間短,簡單操作,很快結算,而且大部分并不走單機化。
第二安卓本身是很好的平臺,很好的底層的系統。大家冷靜想一想,其實Lunix是它的基礎,包括PS系列,都是在Lunix起來的,它的內核其實是一套機制,所以我們認為安卓系統在進程、文件、驅動(指硬件)、內存管理方面是OK的。我們自己做了什么?我們自己在安卓之上做了非常重要的工作,在我們分析安卓對OpenGL/ES,以及針對于圖形的支持做得怎么樣的時候,發現國外已經有很多公司跑在前面,包括谷歌去年前年幾次重要大會都在給我們做陳述。
效果對比:人的臉的光感、紋理、膜都是基于這套內核來做。
(視頻)這兩款游戲都是目前在我們平臺上的產品,這些作品本身都基于目前我們在OpenGL/ES、NVIDIA兩個基礎上完成的。
在這個操作系統里,我們提供了幾個特別重要的部分,第一我們突破了安卓本身自己原生對應用程序文件大小的限制,安卓原生對應用程序文件大小應該在4G,而我們自己往上擴張,可以達到更大的范圍,包括現在我們跑十幾G的游戲。第二在邊玩邊錄上我們做了非常重要底層的優化。各位玩windows上的游戲,邊玩邊錄,也會發現有掉禎的狀態。所以對安全的強化,以及多手柄、多用戶、硬盤存儲方面做了非常重要的工作,這些工作做了以后,使我大膽地提出了我們操作系統的設計主導思想,也就是在應用層面我們做了三個維度的工作,是哪些工作呢?第一層面在橫向不止在FUZE OS做游戲,游戲安裝、游戲運行機制,也包括我們嵌入視頻、社交以及直播。第二層面在縱向Y軸上我們做大膽的內容的深挖,包括從游戲開始,從影視作品開始,從人際關系產生的聚合信息開始做深挖。有人說Z軸是什么?是我們基于今天的產業向上生長的思考,比如我們游戲主機成熟到一個非常優秀的電
腦設備時,我們認為我們本身就是VR的連接其,本身就是VR的計算設備,所以在縱向大家不難理解我們會開發VR作品,或者合作、或者開發,包括進一步開放我們的平臺。
網絡化,我們提了一個FUZE NET,web上解決信息,手機上解決聊天,同時在瀏覽器上的瀏覽,今天大的互聯網是把所有的設備連接了起來。所以我們在這幅圖上跟大家提的是,我們做了三端連接,當大家拿到我們主機時,我們是可以給大家提供APP,把你的用戶身份、關系都轉到手機上。你可以早晨起來就看到你的朋友發生的各種事情。
我們目前操作系統的主要界面,這部分界面是我們的主頁,我們在主頁主要提供幾個非常大的模塊,即主頁、社交、游戲,以及視頻直播各種關系,這是第一條。在主頁可以看到推薦,我的好朋友吳奇隆,也是我們的投資人,他在里面玩,我就可以推薦他的個人空間,他的個人空間會有他的朋友,關注他的人,他下載過的游戲,甚至他可能在游戲里分享過的一些行為。視頻也好,文本也好,圖片也好,都會被我們注意到。這是我們認為在系統設計當中考慮的。
《真·三國無雙猛將傳》,任何一個人進去時都會有一段游戲預制里面的宣傳片,沒有正式加載之前就會有一段宣傳片,以便于他了解。在廣場里面提供的其實是游戲類型分類,我們針對玩家做禮包、免費、促銷、禮品贈送等等更多。
我們特別提到關于社交上的細節,玩家可以在我們平臺上輕易完成他所分享的信息,把這個叫做動態。這個動態可以是很多人的,我們可以在動態里抓取一些來源,然后再從這里找到你想要的東西。
直播。我們在里面嵌入了一個直播平臺。影視。我們嵌入了影視,包括大家可以看到電影。
其實我們有兩個非常重要的合作伙伴和我們一起在發展我們的產品,一個合作伙伴是王校長的熊貓TV,所以我們可以通過在無縫連接熊貓TV的直播、分享以及觀看,了解到在我們主機內容的直播,以及別人的直播,甚至可以看到他在別的平臺上的直播。我們也可以在我們的平臺上無縫連接樂視,所以大家可以看到最新一個片子《歡樂頌》,樂視正在主推,打開我們的游戲機切到影視頻道,可以直接看樂視。
我在這里特別感謝這兩位合作伙伴給予我們的支持,先請樂視楊永強,以及樂視負責銷售的老大,請他們上臺跟我們分享樂視與游戲主機合作的經驗。
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