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英偉達(dá)的GeForce Now云游戲服務(wù)在性能上超越了谷歌Stadia,它提供了一個(gè)每年200美元的新級(jí)別,實(shí)際上可以讓你在云上擁有RTX 3080桌面顯卡的能力。但是,如果你被限制在最初的每月4.99美元的“創(chuàng)始人”層級(jí),或每年支付100美元的“優(yōu)先級(jí)”訪問(wèn),你可能不會(huì)得到你期望的-因?yàn)橛ミ_(dá)已經(jīng)悄悄透露,它限制了12個(gè)特定游戲的幀率,以確保一致的性能。
英偉達(dá)現(xiàn)在有了一個(gè)官方支持頁(yè)面(通過(guò)9to5Google)來(lái)解釋這一做法,此前reddit用戶和其他用戶透露,許多游戲的幀率都被鎖定在60幀以下。英偉達(dá)似乎已經(jīng)這么做了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,但只針對(duì)少數(shù)高要求的游戲。我做了一些調(diào)查,有些人已經(jīng)在抱怨《賽博朋克2077》在2020年12月鎖定了45fps,正如Nvidia在這里承認(rèn)的那樣。
《刺客信條:奧德賽》和《immortal Fenyx Rising》的幀率都低于50幀,還有一些游戲的幀率更高。以下是幀率受限的游戲列表:

雖然英偉達(dá)不太愿意透露這樣的信息,但該公司表示,絕大多數(shù)游戲的運(yùn)行速度都在60幀或更高,而且該公司確實(shí)對(duì)這些限制做出了解釋:
對(duì)于我們的優(yōu)先級(jí)成員,每秒渲染的最大幀數(shù)通常設(shè)置為60或更高,對(duì)于我們目前所參與的1100多款游戲來(lái)說(shuō)。有一些例外情況,我們確定在優(yōu)先級(jí)成員使用的gpu上以60 FPS運(yùn)行得不夠好。所以這些圖形密集型游戲的默認(rèn)OPS不能被覆蓋。這是為了確保所有優(yōu)先級(jí)成員運(yùn)行一個(gè)一致的,高質(zhì)量的體驗(yàn)。
我只是覺(jué)得有點(diǎn)奇怪,英偉達(dá)選擇強(qiáng)制執(zhí)行這一功能,而不是讓用戶在幀率和圖像質(zhì)量之間進(jìn)行選擇——甚至許多PlayStation和Xbox游戲機(jī)游戲也允許用戶選擇。但我認(rèn)為云游戲的部分賣點(diǎn)在于它可以更無(wú)障礙。也許你不想考慮圖形設(shè)置。
英偉達(dá)表示,其RTX 3080層級(jí)目前沒(méi)有任何幀率上限,但保留了未來(lái)增加幀率上限的可能性:
我們目前不限制RTX 3080層的幀率,因?yàn)樾阅軆?yōu)于上一代服務(wù)器。雖然我們不認(rèn)為將來(lái)需要這么做,但我們無(wú)法預(yù)測(cè)未發(fā)行游戲的需求以及它們可能對(duì)服務(wù)器硬件造成的影響。
在上個(gè)月的一次簡(jiǎn)報(bào)中,GeForce Now的老板菲爾·艾斯勒(Phil Eisler)承諾3080級(jí)將是一種不同的體驗(yàn)。“在3080層,它是3080的獨(dú)家訪問(wèn)權(quán)——每次你玩游戲,你就會(huì)得到3080,即使你以每秒300幀的速度運(yùn)行。”
但GeForce Now的免費(fèi)層卻不是這樣,它可以使用虛擬GPU技術(shù)將云中的一個(gè)物理GPU分割給兩個(gè)用戶。這樣可以提高服務(wù)的成本效益。英偉達(dá)無(wú)法立即回答其中端優(yōu)先級(jí)是否會(huì)將GPU一分為二。
順便說(shuō)一下,如果你是一個(gè)創(chuàng)始人,并且確實(shí)想要升級(jí)到RTX 3080層,你不會(huì)失去“終身創(chuàng)始人”的福利,即使你決定以后換回來(lái),只要你繼續(xù)支付。英偉達(dá)在FAQ中詳細(xì)地解決了這個(gè)問(wèn)題。當(dāng)然,那一層要多花很多錢,但有10%的折扣。
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