
采寫/萬天南
編輯/陳紀英
“手機上使用最為頻繁的應用是什么?”
12月15日,在OPPO旗下首款折疊屏手機Find N發布會上,FindN 產品經理周意保拋出了這個問題。
答案有點出人意料,不是微信,不是抖音,“是輸入法,它是所有應用都必須調用的一個基礎能力。輸入法體驗的好壞,基本就決定了一臺設備是否好用。”
考慮到折疊手機大屏尺寸、比例不同于直板機,而且用戶要在外屏和內屏間持續切換,折疊屏手機自然不能簡單移植直板手機的輸入交互方式。
為了打造最適合于折疊屏的輸入法,OPPO ColorOS團隊上下耗時了5個多月、1385個小時,才找到了最優解。

如此“吹毛求疵” 的“死磕”,源于ColorOS團隊的計劃——回歸需求原點,基于人因研究,療愈折疊屏用戶的普遍痛點。當然,輸入法的優化,遠遠不是ColorOS為折疊機創造專屬體驗的全部,要從小眾“嘗新”到大眾“常用”,折疊屏手機打磨要付出更多努力。
「用戶體驗」成從小眾嘗鮮到大眾主流的“卡點”
盡管權威研究機構Strategy Analytics預測稱,到2025年,折疊屏手機的全球出貨量有望邁過1億臺大關,“將是未來十年高端智能手機市場增長最快的細分市場。”但供給側的高調升級,過去兩年卻未能喚醒消費側的熱情呼應——DSCC發布的報告顯示,今年Q3,折疊屏手機的全球出貨量也就260萬部左右,在3.255億臺的全球手機總出貨量大盤中,占比不足1%。
何況,就目前情況而言,嘗鮮的小眾用戶也未能達成“真香”共識。年輕白領芬芳就后悔成為折疊屏手機的嘗鮮用戶。
今年9月,芬芳購入了一款主打時尚的豎向內折疊手機。“看韓劇里經常出現這款手機,小巧時尚,價格也不算太貴,就動心了”。
不過,到手沒多久,芬芳就后悔了,“被顏值吸引,被體驗勸退,就是個美麗的小廢物,耗電量太快了。而且用了快三個月,現在折痕越來越明顯了。體驗上,也沒覺得比直板手機好多少,缺點很驚嚇,優點沒驚喜”,她告訴《財經故事薈》。
不止芬芳,對使用體驗不滿的折疊屏手機用戶不在少數。ColorOS團隊曾做過一份調研——高達71%的折疊屏用戶認為,折疊屏上的使用體驗和普通智能手機并沒有區別,巨大的落差讓他們深感“折疊屏無用”。
業內人士分析,制約折疊手機做大做強,從小眾嘗鮮向大眾突圍的原因在于,既沒有給用戶提供足夠驚艷足夠豐富的價值增量,也沒有療愈用戶吐槽的諸多痛點,不少用戶擔心折疊屏手機不好用、不實用、不耐用。
在流暢易用高口碑的ColorOS助力Find N入場后,能否助推折疊屏破圈突圍大眾市場?
ColorOS的「常用」哲學:回到人性原點
面對行業現實困境,OPPO并沒有“急于求成”,與其為了炫技搶先機,潦草上線傷害用戶體驗的半成品,不如先精進產品。
事實上,在折疊屏領域,OPPO并非“后來者”。早在2017年,折疊屏手機的研發就在OPPO立項,2018年初,第一代折疊屏原型機已在內部誕生。

OPPO首席產品官劉作虎曾對此總結,“這些年市場上也推出了一些折疊屏產品,但可用性、耐用性和創新的用戶體驗依然是折疊屏手機作為「常用」機的門檻,團隊選擇了繼續打磨。”為了達成用戶“常用”、“好用”的目標,Find N產品歷經4年研發,才最終對外亮相。
這個過程充滿對軟硬件等多方面的打磨,特別是系統層面,為滿足用戶真實需求,ColorOS延續了OPPO以人為本的慣性基因,通過深入人因研究,以此求索折疊屏走向主流化的新解法。
基于人因研究,ColorOS曾發現疏密有度的界面布局,不僅能讓視覺體驗更舒適,而且還可以幫助用戶在瀏覽時集中注意力,所以在ColorOS 12版本里提出了「降噪」的設計理念。
(左)之前版本視覺熱力分布,(右)ColorOS 12版本視覺熱力分布
聽起來頗有些拗口的人因研究,是一門集合了生理學、人因工程學、人類學、心理學、數學、設計學等多個學科理論的新興融合學科,通過分析人、設備、環境這些因素,從而讓設備的交互體驗更為舒適自然,與用戶直覺預期高度一致。
盡管人因研究應用廣泛,但與折疊屏行業跨界融合,尚無成功先例。
為此,ColorOS特意組建了專職的人因研究團隊,引進專業外援,邀約湖南大學藝術設計學院張軍、譚征宇兩位副教授擔任研究項目負責人。
湖南大學是國內創意交互人因研究的頂級機構。張軍此前參與、主持過國家社科藝術學重大項目,以及歐盟Erasmus+高等教育能力建設計劃項目,主導過多項智能終端產品人因與交互設計研究課題;譚征宇則是中國工業設計協會用戶體驗產業分會秘書長,曾參與國家“月球車人機交互模塊技術研究”以及智慧家居、智慧出行、智能終端等領域交互設計研究項目。
兩位專家帶領下的湖南大學設計藝術學院團隊,不僅擁有豐富的人因研究經驗,還曾與華為、美的、廣汽集團、德賽西威等多家知名企業進行過聯合研究。
從“嘗鮮”到“常用”,折疊屏不再是“擺設”
正是在兩位教授協助下,我們開頭所說的最適合折疊屏的輸入法終于被打磨出來,輸入交互也成為ColorOS與湖南大學聯合研究團隊攻堅的第一個突破點。譚征宇教授認為,如果把折疊屏定義為一個更貼心、更融入生活的智能助手,那么準確高效的輸入交互將帶給用戶靈活自然的愉悅體驗,并因此承載著用戶更深度復雜的行為動作甚至情感。
為此,雙方研究團隊非常重視鍵盤的設計。研發過程中,雙方先是深度“圍觀”了上百位用戶使用折疊屏的操作方式,測量用戶拇指和食指的手指跨度,還有握持折疊屏手機時拇指邊緣與屏幕的角度等等。
而后,經過專業公式計算,精準捕捉到用戶拇指可達區域的極限曲線圖和舒適區域,最終基于這些常用握持姿態和手感參數,ColorOS通過和百度聯合研發,共同設計出當前最符合折疊屏大屏雙手輸入的分離鍵盤,讓雙手打字效率顯著高于直板機。
這個分離新鍵盤,其底部以及左右邊緣都預留空間,既減少用戶按鍵觸達困難,提高輸入舒適性,同時還對九宮格輸入形式進行優化,把不太常用的切換鍵放在屏幕中間,最大限度的降低誤觸可能,使得輸入布局更合理。

針對商務人士慣用的手寫模式,ColorOS也基于人因研究,設計出不同于直板手機一次只能書寫一字的新體驗,在Find N上,用戶可以不斷點的持續書寫,系統都能流暢識別。
除了鍵盤布局,Find N聯合百度打造的輸入法,還考慮到了特定人群的獨特需求,比如正在一線抗疫的醫護人員。眾所周知,醫學名詞復雜生僻,比如苯磺酸氨氯地平片、元素周期表元素等,輸入極不方便,為此,ColorOS專門定制了醫學詞庫,讓醫護人員的交互體驗更加得心應手,以期減輕他們的戰疫壓力。不經意間,一個鍵盤及輸入法,也是讓用戶感受無負擔,溝通交流得心應手的好幫手。
而經由真實用戶在多種輸入模式測試下,這個新鍵盤在速度、準確度與滿意度三方面,都普遍優于市面上的其他大屏鍵盤。
鍵盤與輸入法只是“前菜”,ColorOS團隊還為用戶準備了多道“主菜”,比如最符合用戶直覺的大屏多任務手勢。

分屏功能是折疊屏手機一個非常重要的功能體驗,以往折疊屏要實現分屏,用戶至少要通過5個步驟的操作,極為繁瑣。在Find N上,提出了創新的雙指下滑,一步完成分屏功能。
這樣一個功能的實現也并非“想當然”,最初團隊提出了“雙指下滑分屏”和“三指橫滑分屏”兩種解決方案。根據人因調研,喜好雙指上下分屏的用戶超過81.8%,遠遠超過喜好三指左右分屏的用戶。基于這種洞察,ColorOS團隊創造出雙指下滑屏幕一分為二、四指捏合全屏變浮窗、自由拖拽等手勢輸入,更加符合用戶的感官直覺。

與此同時,考慮到商務人士辦公需要,ColorOS 12的自有應用全部適配拖拽,文字、圖片、視頻、文本等文件,可以長按拖拽至微信、QQ、便簽等,商務人士可以徹底從辦公桌前解放,隨時隨地移動辦公等等。
人因研究固然重要,但折疊生態的打造也需要與第三方應用廠商一起努力,而ColorOS的折疊性能體驗已得到越來越多第三方應用的認可。因此,ColorOS并非“單打獨斗”,而是拉來一眾互聯網巨頭、海量開發者等一起,把常用落到實處,讓折疊屏不再是“擺設”。
ColorOS專門為折疊屏打造的自由懸停模式,就是Find N與第三方應用深度合作的最佳載體。在人因研究中,湖南大學與ColorOS團隊發現,折疊屏用戶期望新設備能滿足他們在不同場景下的特定需求,這個想法最后促成這個新式交互的出現。
受益于Find N所采用的特定鉸鏈技術,其可以實現0~180°的無極懸停,這個“物理天賦”經ColorOS創新設計,在娛樂、辦公、健身場景打開Find N大屏后,可隨時切換成自由懸停模式,徹底解放用戶雙手——讓手機真正為人服務,而不是人被手機“捆綁”。
在自由懸停模式下,用戶可以上屏觀劇,下屏操控;上屏幕視頻會議,下屏幕記錄紀要;上屏幕播放瑜伽視頻,下屏幕播放熱劇,實現邊運動邊追劇等等;而且手勢操作符合用戶慣性,與當下常用APP一致,體驗自然流暢。

針對自由懸停模式,ColorOS做了眾多深度定制,“大家日常高頻使用的應用,都可以通過自由懸停模式感受前所未有的沉浸感”,周意保稱。
前端用戶體驗全面刷新的背后,是ColorOS團隊在后臺的“孜孜以求”。一方面,ColorOS工程師直接從底層著手,開發了一套系統級解決方案,無需第三方APP額外開發,即可適配自由懸停模式。
周意保特意在發布會上展示了一組對比數據,“以前行業Top1000的應用里,支持分屏的占比75%左右,通過我們的系統架構,在Find N上,這個比例提高到了90%。“
另一方面,則是從“有”到“優”,推動第三方應用廠商深度定制,打造完善的懸停生態,呈現出最佳體驗效果。
結 語
過去,折疊屏手機做不大,既受制于技術不成熟,也受困于生態不完整,更受冷于對用戶體驗的漠視——高高在上忙于秀參數,而疏于俯身傾聽用戶需求。
如今,ColorOS以用戶需求為指引和標尺,以人為本找到了新答案,解決用戶覺得折疊屏“不實用”、“不夠用”,“不好用”的痛點,打造殺手級應用,提供基于折疊屏新生態的增量價值和體驗升級,讓“折疊夢”普惠普適大眾群體。
由此,折疊屏從少人問津的“嘗鮮”,走向大眾主流的“常用”,終于有了新可能。
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