
【鋒巢網】
經過7年的開發,Albert Marin和他的小團隊已經在PC上完成了《生化危機4》的圖像重做。與其他一些為新一代或硬件平臺而升級或更新視覺效果的項目相比,這個團隊仔細研究了每一個圖像資產,利用項目粉絲捐贈的資金來改進Capcom的PC移植游戲。
在某些情況下,舊的紋理在更高的分辨率下看起來并不那么好,團隊使用照片或AI從頭開始重新制作了許多紋理,同時努力保持原始游戲的美學。當我在2021年初采訪Albert Marin時,該團隊已經積累了4500多個Photoshop文件,并為該項目投入了9000多個小時的工作。
就我個人而言,我很驚訝(但很高興)團隊沒有收到Capcom的停止命令——特別是當VR版本發布在《Quest 2》上的時候。為了表示誠意,該公司甚至在Steam上的《生化危機4》討論頁面上發布了一篇關于粉絲制作補丁的論壇帖子