【鋒巢網(wǎng)】

《絕地求生》,這款battle royale射擊系列的PC和主機(jī)版本,在1月份轉(zhuǎn)向免費(fèi)模式后賺了很多錢,據(jù)開發(fā)商Krafton上周五發(fā)布的最新收益報(bào)告顯示。
根據(jù)該報(bào)告,PC的銷售額同比增長(zhǎng)61%,達(dá)到8230萬(wàn)美元。主機(jī)游戲的銷量增幅更大,比前一季度增長(zhǎng)了124%,同比增長(zhǎng)274%,不過(guò)卡夫頓并沒(méi)有給出具體的收入增幅。這款游戲的月活躍用戶也比2021年第四季度增長(zhǎng)了“近三倍”。
《絕地求生》最初是一款付費(fèi)游戲,于2017年在Steam上發(fā)行,但《堡壘之夜》、《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》和《Apex Legends》等免費(fèi)battle royale射擊游戲的巨大經(jīng)濟(jì)成功證明了免費(fèi)模式也可以帶來(lái)巨大利潤(rùn)。EA本周表示,《Apex Legends》(游戲邦注:這款游戲已經(jīng)發(fā)行3年多了)的終身凈收益已經(jīng)超過(guò)了20億美元。
所以對(duì)于Krafton來(lái)說(shuō),將《絕地求生》轉(zhuǎn)變?yōu)槊赓M(fèi)模式是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的決定。《PUBG: Mobile》(也是免費(fèi)游戲)的流行也有所幫助;克拉夫頓表示,截至2021年3月,這款游戲的下載量已超過(guò)10億次,在2022年第一季度獲得了3.071億美元的收入,同比增長(zhǎng)5%。