老話說,看景不如聽景。為什么?
因為你不懂景物背后的故事,這其實是一種信息差。
舉個簡單的例子,西安碑林有一座大夏石馬,如果你不知道大夏石馬的來歷,那對你來說那就是個飽經風雨侵蝕的石雕,殘破不堪。但其實大夏石馬大有來歷,它對標的是霍去病墓前的馬踏匈奴,兩匹石馬背后是漢匈數百年的恩恩怨怨以及華夏的起起伏伏。
看景和聽景,一個是表,一個是里,表里合一你才能不虛此行。所以倪叔向來建議,去景區一定要找個導游,否則你就白去了。
當然,你也可以有別的選擇,比如數字導覽。
最近,湖北博物館上線了數字博物館,為游客提供數字導覽服務,在科技加持下,一幅眼鏡讓眼前的文物都“活”了起來。倪叔之前逛杭州孔廟,里面有套編鐘,很想上前親手敲一敲,感受一下,但不行,因為圍起來了。數字博物館里,你想怎么敲,就怎么敲。
數字博物館,不僅能讓文物“活”起來,還能讓你“玩”起來。
是不是很有意思?怎么個“活”法,怎么個“玩”法?想知道那就繼續往下看,今天倪叔帶你開啟賽博文旅,看景,聽景,玩景。
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賽博文旅,傳統博物館的數字新生
正式開講之前,先來看一段視頻,然后再慢慢細說。
透過這段視頻,我們可以看到,所謂數字博物館,其本質就是通過一幅Rokid AR眼鏡,在現實世界上疊加數字孿生,借助這種方式讓一切“活”過來,具體實現方式就是在虛空中以動畫的形式提供一種更生動的導覽講解,有聲音、有畫面,細致入微。

對比傳統導覽,數字導覽更加鮮活,可以展示更多文物細節,這是傳統文字、語音乃致導游無法做到的。

正如開篇說到的,如果看、聽滿足不了你,你還可以上手去“玩”,比如親手敲擊編鐘,聽一聽那穿越千年的禮樂之聲。

另外,Rokid AR眼鏡還可以識別用戶的年齡,判斷游客是成年人還是青少年,然后為其匹配不同版本的講解,目前有專家版、專業版和青少年版三個版本可供選擇,小朋友可以在其中感受到知識的趣味性,追求“學術嚴謹”的游客可以得到更深度的文博講解。

過去,導游的講解是標準化的,要輻射所有人,因為人力有限無法照顧到每一個游客,小朋友往往聽得一知半解大感無趣,最后白來一趟。現在,一個Rokid AR眼鏡就可以解決一切,各聽各的,然后再互相交流,再也不用擔心聽不懂,也不用擔心因為跟不上導游的腳步而聽不到。
說到這里,倪叔忽然想到,這太適合社恐獨自solo了,簡直就是i人逛展的福音啊!再也不用擔心人多尷尬了,可以一個人靜靜的漫游在博物館里,想看哪里看哪里,想逛多久逛多久,節奏完全隨心。
哦,對了,如果遇見你感興趣的文物,但是又嫌數字導覽的動畫離得太遠看不清細節,你還可以把它召喚到你眼前的,從各種不同角度去仔細查看。以前要看清細節,你要繞著展臺轉來轉去,遇見有玻璃罩的你還要擔心反光,場面屬實有點狼狽,現在揮一揮手就行了。
優雅,太優雅了。
你以為就這些了?Nonono,上面提到的這些,只是數字博物館最最最基礎的玩法,后面還有更炫酷的進階玩法,絕對超預期。
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細節成就超預期,打造沉浸式文旅體驗
如果你仔細把玩過那只Rokid AR眼鏡,深度暢游過數字博物館,你會發現那不僅僅是數字導覽那么簡單,那其實就是一個全新的世界,一個增強現實版的元宇宙,一個賽博世界的雛形。

這個賽博世界里,文物的講解是多元的,除了基本的聲音、圖片、動畫外,還有可能是數字人。

當然,也可以是“真人”,比如這樣的,湖北博物館的專業講解員化身AI數字人,一對一為游客提供專屬講解。

博物館通常都很大,很多人不知從何逛起,針對這個問題數字博物館還專門上線了行程規劃服務,AI大模型會分析游客喜好,然后幫助游客制定專屬的暢游行程。左手輕輕一抬,電子地圖就會出現在你眼前,跟著它就走就行了。參觀結束后,還可以生成專屬足跡,分享給好友。
有人可能要問了:博物館里那么多的展品,Rokid AR眼鏡怎么知道我要看哪個?會不會一走進去,各種各樣的文物信息像暴風雨一樣砸過來,把視野給占滿了?這個問題的答案是:當然不會。
Rokid AR數字博物館采用了兩種空間定位方式,其一就是提前構建好三維空間地圖,然后將地圖植得硬件,減少對數據的依賴程度;其二是采用視覺識別方案,當游客靠近某個展品到一定距離,同時內置攝像頭對向了它,才會開始進行判別,然后給游客彈出需要的信息。
另外,視覺性內容會在整個視域空間中鋪開,高人氣展品會精心建模供游客放大,放大,再放大,進行像素級觀察。游客可以把展品放大到極致,頂到天花板,也可以把展品縮小到在掌心進行把玩。
大量信息展示,會不會影響現實世界的行走?會不會看不見路?這個問題的答案是:也不會。Rokid AR眼鏡就是即可以讓你看清虛擬又能讓你認清現實,現實中的古代展品被眼鏡中的現代科技生動演繹。
優雅,真是太優雅了。
3
全方位知識輸入,把文物背后的故事焊死在腦海里
這是一段Rokid AR眼鏡視角下的講解,如果你進入湖北省博物館,戴上了Rokid AR眼鏡,站到了越王勾踐劍跟前,這段介紹就會出現在你的視域里——當然不會有預覽版視頻里的這些黑色背景,而是和現實融為一體。
透過這個預覽版視頻,你可以看到,文物的建模非常精細,整段講解也非常的詳細。在文物動畫的配合下,整體觀感甚至可以說比講解員本體來了還要好,因為講解員本體不可能真把越王勾踐劍拿起來給你指來指去講給你聽,就是真拿給你看肉眼也不一定能看清細節。

現在,在Rokid AR眼鏡的世界里,你可以全方位仔仔細細審視這把兩千多年前的古劍,甚至“拿”在手里,放大縮小,在滿天飄飛的金色古文字的環繞下任意把玩,那一記得仿佛穿越到春秋。

在這種環境下,文物背后的故事想不記住都難。那種感覺像極了倪叔以前玩《仙劍》,與其說是在聽講解,不如說是在跟NPC對話,區別在于,這次倪叔穿越進了“游戲”里,又或者說“游戲”進入了現實。
枯燥的知識一下子鮮活了起來。
你繼續逛下去,你可以看到,不僅僅是越王勾踐劍,很多文物的講解都這種風格,細致入微,趣味十足,沉浸感滿滿。

這哪里是逛展?根本就是“探險”,也是現實白日版《博物館奇妙夜》,步步驚喜,處處彩蛋。表面上看,你逛得是湖北省博物館,但其實,在Rokid AR眼鏡的助力下,你暢游了一遍楚國八百年歷史長河。歷史不再是冷淡的符號和文字,而是可以在你我身邊“發生”的事。

這種形式照顧到了各個年齡和認知層的人,即使一個不愛歷史和文物的人來到這里,也會收獲一種聽“八卦”的新鮮感。數字人在耳邊悄聲低語,細數當年林林總總,那感覺是不是很有點村口廣場那味?再配合上動畫、特效,知識以一種意想不到的方式強勢鉆進了腦海里。
在可預見的未來,傳統博物館勢必煥然一新。博物館內可供挖掘的好東西實在太多太多,那些塵封已久的古物將開啟全新的生命周期,歷史將以一種硬核的方式走進大眾視野,越來越多人也會因此涌入博物館,“走進”歷史長河,感知文博與科技融合的魅力。