烽巢網1月1日消息,對于任天堂(Nintendo)來說,2017年是頗有轉折性的一年,在游戲主機Wii U的萎靡不振,掌機3DS機種老化的形勢下,兼具掌機+主機屬性的Switch橫空出世,一舉打破了任天堂的近幾年的頹勢。Switch強大的游戲性讓人們意識到,游戲主機軟硬件結合的優勢依然獨具魅力。

而根據最新的數據,2017年3月3日發售的任天堂Switch,截止到12月27日在日本地區的銷量達到了329萬臺,發售首年的銷量不僅超過了索尼Playstation 2,而且與自家2015年發售的Wii U總銷量(約330萬臺)持平。

目前Switch依然在全球范圍內熱銷,12月中旬任天堂曾發布消息稱這款主機的總銷量已經超過1000萬臺。不過,至今全球最暢銷的主機依然是PS2,全球總銷量為1.55億臺以上,Switch如果想超過這一數據,依然稱得上任重而道遠,畢竟當前的游戲市場已經與十幾年前完全不同。
烽巢辣評:
是的,任天堂回來了,而且是在已經極度發達的移動互聯網時代重回中國消費者的視線,它讓許多對主機沒有概念的人們意識到原來超級瑪麗不止只有FC版,塞爾達傳說不是一部動畫片。
Switch這款只有掌機的大小的主機,卻擁有了可拆卸的體感控制器,以及主機級別的精品游戲支持,這是任何一款掌機都未曾擁有過的待遇,也是它成功的關鍵。Switch讓快節奏生活的人們再次體會到了以游戲而非社交為核心的主機游戲的樂趣,而Switch在2017年的成功,也重創了近年流行的“主機將消亡”這一觀點,讓游戲廠商再次找到了主機游戲存在的意義。
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