? ? ? ? 烽巢網6月19日新聞,去年12月,世界衛生組織發布了第11版國際疾病分類(ICD)的草案。該文件的早期版本,醫學專業人員將使用它的前身作為分類和定義疾病的基線,在ICD的歷史上首次包括了一個條件:電子游戲成癮。今天,世衛組織最終確定了ICD-11,并將游戲障礙納入醫療參考標準。

? ? ? ? ?“游戲障礙”與賭博和其他成癮行為引起的異常癥狀一起被正式列出。正如它的公開上市所言,它的特點是“持續或反復的游戲行為”,包括對頻率和持續時間的控制受損,將游戲置于其他“生活興趣和日常活動”之上的優先權增加,以及不顧負面后果地繼續游戲。這種行為必須足夠嚴重,才會影響到家庭、社會、教育或職業方面的生活,通常會在一年的時間內出現,盡管可能會更早。(是的,它適用于在線和離線游戲。)
? ? ? ? 看看ICD-11關于“賭博障礙”的條目,你會發現幾乎完全相同的語言;換句話說,電子游戲成癮已經變得如此引人注目,以至于值得將其納入全球醫學參考文獻中,正如世界衛生組織在ICD-11的介紹中所指出的那樣。這是第一次與另一種成癮癥一起被納入其中:囤積。
? ? ? ? ICD-11還有另一個新的相關條件:危險游戲。從上癮中分離出來,這指的是一種游戲模式,“增加了個人或其他個體對身體或心理健康的危害。”這可能源于沉迷于游戲,忽視其他優先事項,或與之相關的危險行為(比如忘記吃飯或睡覺)。
? ? ? 當ICD-11的初稿于去年12月發布時,行業組織娛樂軟件協會(Entertainment Software Association)批評了將“游戲障礙”包括在內的做法,稱它“魯莽地忽視了真正的精神健康問題”。Gamasutra指出,一個由30多名社會科學家和心理健康研究人員組成的小組計劃在即將出版的《行為成癮雜志》上共同簽署一篇文章,反對將這一行為包括在內。
? ? ? 醫生不一定會立即開始診斷這些定義。世衛組織必須首先在明年的理事會會議和世界衛生大會上批準最終版本,預計會員國將于2022年1月1日開始使用ICD-11。但考慮到其前身是1992年完成的,經過了10年的過程,新標準將在未來幾十年繼續使用。
烽巢辣評:對于戒除,中國人民最有發言權。左有“雷電法王”楊永信,右有“龍鞭”豫章書院。教育體制的落后,家庭環境的畸形,無不是網癮少年的哀歌。這種隱更多來自心靈底層的空虛,家長要做的不是讓孩子去戒除網癮的機構送命。多一點關心,多一點愛,可能就不是這種結果。

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