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本周,OpenAI在人工智能領域達到了一個歷史性的里程碑,它的dota2系統OpenAI 5在三局兩勝的比賽中輕松擊敗了戰略游戲的世界冠軍電子競技團隊OG。現在,這家人工智能研究機構想讓公眾體驗一下與一個訓練了相當于4.5萬年的程序對抗是什么樣子的,這個程序實際上是為了在盡可能高的水平上玩這款游戲。
公司是調用平臺領域,這將是周四開始住三天,4月18日9點等,您可以點擊這里注冊訪問OpenAI說它需要分配適當的計算處理同步播放會話基于云的人工智能系統。
OpenAI將競技場描述為一個“公共實驗”,它的主要目的是觀察當公眾被允許在嚴格的比賽規則和規則之外與它的人工智能系統對抗時,以及當你將人類的能力與它自己的人工智能系統相結合時,會發生什么。“我們知道1v1機器人可以通過巧妙的策略加以利用;我們不知道OpenAI Five在多大程度上也是如此,但我們很高興邀請社區幫助我們找到答案,”該公司的博客文章寫道。
這也不僅僅是人類和人工智能之間的競爭。OpenAI還為競技場提供了一種協作模式,在這種模式下,人類玩家的組合,或者只有一個單獨的人類參與者,可以與OpenAI 5個機器人配對,與一組完整的5位英雄機器人進行對抗。通過這種方式,OpenAI將收集一些有用的信息,了解它的系統能夠在多大程度上增強人類的能力和性能。
OpenAI首席執行官薩姆·阿爾特曼在周末接受the Verge采訪時表示:“這是一個重要的教訓,告訴我們世界將如何運作,如何訓練這些東西,并讓它們并行工作。”“合作是我們對世界未來更積極的愿景之一——人工智能與人類一起工作,讓人類變得更好,更有趣,更有影響力。”

我們在周末的活動上看到了一些這種合作的行為,現場直播的播音員和OpenAI Five一起表演,描述了它的怪異,有時令人費解的行為。OpenAI并不知道它是否能將人類和機器人混合在一起,但事實證明,人工智能與它的血肉之交相處得很好,甚至可以傳授一些有價值的知識。
值得注意的是,OpenAI 5展示了零射擊轉移學習——它被訓練成讓所有的英雄都由它自己的副本控制,但它也泛指控制英雄的一個子集,與人類一起玩或與人類對抗。我們感到非常驚訝,它竟然能這么有效。”該公司解釋道。“我們的測試人員報告說,他們感覺受到了機器人隊友的支持,他們從與這些先進系統一起玩中學到了東西,總的來說,這是一種有趣的體驗。”
現在,公眾也可以分享一些樂趣。只是不要期望贏得很多比賽,或者任何一場比賽。OpenAI五的版本中,對團隊OG本周末將提供舞臺可以擊敗自己從去年的版本——對可比相同版本,舉行自己的專業團隊在2018年國際競爭隊伍2 - 99.9%的時間。
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