
“我才不關心誰代理了Switch,我是關心eshop和服務器”“只要這個switch不鎖區(qū),我就每天舔屏。”
一款歐美年輕人耳熟能詳,而國內只有“任飯”鐘愛的游戲機,這幾天在網上炸開了鍋。騰訊正式拿下Switch代理的消息先是在掌機玩家群體中傳開,接下來就成了一眾游戲玩家的熱議話題。
似乎,你要是聊天時說不懂什么是Switch,周圍的哥們兒瞬間就會丟過來一個鄙夷的眼神。不過,在那些“任飯”的眼里,騰訊+Switch會產生哪些化學反應?他們對國行Switch是否會買單?
苦不苦,想想神游iQue卡
“為什么是騰訊代理呀?不知道未來還會不會引進更多的國行版游戲。”目前來看,《新 超級馬力歐兄弟U 豪華版(體驗版)》已經OK了,別的IP大作會有哪些,還是一個疑問。這幾天在主流游戲論壇上,部分“任飯”對騰訊代理任天堂Switch表示擔憂。他們擔心財大氣粗、實力雄厚的企鵝會在引進Switch國行主機后,加入“氪金系統(tǒng)”。
“要是能引進更多作品、推出本土游戲、完善售后服務,也未必不是件好事。”一些表示支持的玩家指出,像騰訊這樣的實力游戲大廠商,在引進任天堂Switch后會大力拓展eshop和本地服務器,對于Switch生態(tài)而言肯定是一件好事。
“騰訊代理任天堂的主機,讓我想起了當年神游的命運。”
90后玩家張濤是一位資深“任飯”。從Gameboy到Switch,任天堂幾乎每一代游戲主機產品都不曾落下。而掌上主機游戲,也成了他工作之余休閑放松的唯一方式。
和游戲論壇上的不少同齡“任飯”一樣,他對于未來國行Switch的命運感到有些擔憂,因為這件事讓他聯(lián)想起第一家引進國行版本任天堂游戲主機的神游科技,至今,他仍保留著一臺國行版的iQue DSl(扔在抽屜里吃灰)。

“在老玩家看來,神游就是早期任天堂主機、游戲的中國區(qū)域代理。”張濤告訴懂懂筆記,早期不少玩家都沖著“國行”二字,購買過iQue游戲卡,但是很多人沒有想到,神游推出的國行游戲卡只能搭配國行機使用。這種感覺,讓很多“任飯”有一種難言的酸爽。
盡管聰明的玩家發(fā)現,神游代理的國行游戲主機能夠通過燒錄卡“破解”,玩一些盜版、漢化的游戲,但破解的過程卻比一般的日版、韓版、美版“水貨”主機復雜很多。而且,不是每一張燒錄卡都能完美破解。
“當年神游自稱是任天堂在中國的全資子公司,但是使用神游機的玩家卻并不多。”張濤笑著表示,他身邊認識的資深“任飯”中擁有神游DS的玩家不到5%。絕大部分都是“水貨”主機,搭配破解燒錄卡、盜版游戲使用。“那時候能搞來一套機器的人本來就不多,熟悉的朋友就約好了游戲別買重樣,互相換卡玩。”
在張濤看來,由于神游科技代理任天堂主機、游戲的過程中,對于盜版、野生漢化游戲打擊不嚴,過去的老玩家們才能夠玩到大量主流游戲,所以神游也算是培育了市場。當年Switch雖無國行代理,但通過買“水貨”游戲卡,下載日版或歐版游戲,并沒有影響這一拼小眾的85后、90后。“畢竟一些主流游戲,比如塞爾達這些都已經內建中文了,實在不行就用XCI-Explorer轉換。”
對于國行版Switch的到來,張濤擔心未來市場上對“水貨”游戲卡,國外游戲版本的打擊力度會更加嚴格,“那樣的話,還不如神游代理的時候,至少大家都開心。”

對此已經有玩家戲稱,騰訊這家游戲巨頭在打擊盜版游戲方面從未失手過。因此不少“任飯”猜測,未來騰訊很可能將實體卡鎖區(qū),甚至會限制電子版游戲的下載途徑。
“要是限制日版、港版主機的線上銷售,那可就慘了。”張濤表示,當下玩家想要更“自由”地玩Switch,“水貨”版本的主機絕對是首選,但這勢必會影響到國行主機、游戲的銷量,或許,這種局面會迫使騰訊采取一定的強硬措施。
在一些資深“任飯”看來,這種擔憂是有原因的,盡管騰訊代理任天堂主機之后,會引進一定種類和數量的國行游戲,但為了市場利益,在打擊盜版方面肯定也會加強力度。
別鎖區(qū)別氪金,其他怎么著都行
“下載一個《最終幻想》要88小時,這誰受得了。”
關于圈內這個人們話題,另一位資深“任飯”,85后玩家馬煜的看法和張濤截然不同。他告訴懂懂筆記,盡管擔心騰訊代理Switch之后可能打擊“水貨”主機和游戲,但長遠來看是利大于弊。

“因為任天堂eshop沒有在國內設立服務器,所以很多國內玩家下載電子版游戲,速度會十分緩慢。即便使用部分玩家分享的游戲(修改DNS方式),下載時長也幾乎在幾十小時以上。”馬煜吐槽道。他表示,現在下載國外版游戲商店的內容,要么使用加速器,要么“翻墻”,不然很難提高下載的速度。“如果騰訊能在eshop和服務器方面有所動作,例如在國內設立專門的電子游戲下載服務器節(jié)點,建立國行游戲商店,那下載的速度就會很快。”
的確,如果這幾步都能到位,確實可以大大提高國內玩家購買、下載電子版游戲的效率,同時增強游戲商店訪問的頻次和穩(wěn)定性。“除了下載電子游戲,實體版游戲補丁的更新速度,應該也能有所提升。”馬煜透露,他和身邊不少玩家過去很長一段時間,都對游戲下載和更新速度過慢的痛苦深惡痛絕。
除此之外,馬煜也強調,不少朋友都盼望能夠在Switch上看到本土的游戲。“有朋友開玩笑說,估計會有Switch版的《王者榮耀》,那也不錯呀!”馬煜笑著說,由于任天堂掌機“祖?zhèn)鳌睓C能低,因此游戲的可玩性和受眾基礎就顯得尤為重要。
已經有不少“任飯”表示,如果騰訊能夠借助自身在網游領域的優(yōu)勢,移植推出本土化的經典游戲內容,或許會極大有利于掌機、掌機文化在國內的推廣。而不少資深“任飯”也在各個論壇發(fā)聲,盼望著《王者榮耀》、《龍族幻想》等手游能登陸Switch掌機,當然,歡樂斗地主這一類的就算了。

在一些掌機論壇上,有不少玩家于騰訊代理任天堂掌機、游戲的新聞持樂觀態(tài)度。有的甚至期待推出相關的會員下載制,即包月付費無限下載。一些聲音強調,玩家都知道應該支持正版,但在支持正版游戲的同時,這種包月制也會緩解玩家的囊中羞澀。
相比擔憂騰訊代理任天堂之后打擊“水貨”游戲商品,支持派的玩家更期盼Switch“進門“之后能夠“提速降費”,通過本土化的運營,降低下載游戲所需要的時間,同時能夠杜絕氪金套路,減少用戶購買游戲的支出。最好是能在支持本土化游戲開發(fā)的前提下,在國內形成自己的掌機文化和影響力。
那么,這些期盼和愿望如果都能落地,Switch能再次掀起掌機游戲熱潮嗎?
本土游戲為何不能“出海”
隨著國內手游市場日漸普及,掌機游戲近年來一直是日漸式微。包括索尼PS Vita正式宣布停產,就曾引發(fā)“索飯”們的一片唏噓。也有輿論認為,在手機游戲的沖擊下,中國用戶很可能要跟掌機說“再見”了。
然而,近來索尼、任天堂和微軟的一些新消息,也讓國內掌機圈為之一振,這股利好甚至影響到了任天堂海外資本市場,股價應聲飆升了逾14%。

“要想讓掌機像2000年左右那樣,成為一種流行文化,顯然不太可能了。”曾在國內一家知名電玩論壇擔任掌機內容版主的陳燦威,是一名即將踏入不惑之年的80后。但是如今他依舊癡迷掌機游戲,在他看來,因為曾經的“斷代”,現在的95后00后甚至都很少知曉掌機游戲了。
“以騰訊在游戲領域的實力,或許能讓一部分青少年用戶進入掌機行列,畢竟這個特殊的游戲文化需要更多人了解。”作為一名資深掌機玩家,陳燦威認為任天堂掌機向來以游戲內容的可玩性、故事性、邏輯性著稱,值得更多年輕人去接觸。他指出,不少類似《塞爾達傳說》、《上古卷軸》等高度自由的游戲,所給予玩家的游戲體驗是普通手游難以比擬的,同時大量第三方獨立游戲,也大大提升了任天堂掌機的可玩性。
“我希望騰訊在代理的基礎上,還能夠開發(fā)、移植部分主流的本土掌機游戲。”陳燦威推測,畢竟掌機的用戶群體沒有手游那么雄厚,但掌機用戶在游戲上的消費卻不低。盡管一款掌機游戲定價動輒兩、三百元,但千金難買玩家“心頭好”,很多人下單付款毫不手軟,這樣的“高消費”群體自然有可能培育出中國自己的掌機文化。

確實,從國內外掌機用戶的差別來看,國內這塊市場空白的確孕育著巨大的商機。據外媒報道,任天堂Switch主機銷量已趕超1996年發(fā)售的N64主機,目前Switch全球銷量已經超過3315萬臺,并且仍在繼續(xù)增加。3315萬臺任天堂掌機背后,意味著在全球活躍著3000多萬名玩家,和近億潛在用戶群體。
有業(yè)內人士表示,未來大量本土掌機游戲內容,或許也能夠通過Switch平臺走向全球。“如果真能那樣,真的是國貨當自強了。”陳燦威正色說到,不希望騰訊如網友們猜測那樣“短視”,繼續(xù)在掌機圈弄個什么某某會員、某某鉆級別出來。“這是一個難得的機會,能讓國內的掌機用戶感受到真真切切的服務和實惠,并且開發(fā)出更多好玩的本土獨立游戲,向全球的掌機玩家傳播中國文化特有的游戲內涵。”
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幾天以來,斷斷續(xù)續(xù)和不少資深掌機玩家,尤其是“任飯”和“索飯”進行了交流。與手機游戲相比,掌機游戲玩家的數量確實門可羅雀。然而,國際主流掌機企業(yè)多年來的耕耘,也在國內形成了一批獨特且相對固定的用戶群體。那些資深行業(yè)人士的建議并不是無的放矢,全球化的掌機平臺應該能夠成為本土游戲研發(fā)群體壯大、走出去的有效途徑。
盡管Switch入華后仍有很多新的消息出現,但有一點是懂懂筆記希望的,國行游戲主機市場不應該低調“灰色”發(fā)展,中國文化特色的、獨立的掌機游戲市場,應該在這一契機中展現獨特的生機。
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