大家好,我是小柴。
說到抄襲這件事,不知道各位讀者老爺會想起誰呢?
是被網友們調侃為高清重置版《老友記》的《愛情公寓》?
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又或是被譽為21世紀中國最偉大的外語歌曲漢化大師,花粥同志?
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(由知乎網友整理)
坦白說,雖然抄襲風氣在當下的中國一直是屢禁不止,甚至已經讓很多人感到有些見怪不怪了。但相信今天要講的這起事件,應該還是足以讓各位“身經百戰”、“見得多了”的讀者老爺們眼前一亮。
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提起米哈游這個公司,也許不少讀者老爺會感到有些陌生,畢竟其旗下最負盛名的作品《崩壞學園3》,基本上也只在部分年輕人(25歲以下)群體中擁有一定的知名度和人氣罷了。
不過要是有小伙伴生活在上海的話,倒是有可能對這家公司包下過2號線地鐵做宣傳的事情,留有一些印象。
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正是這家公司,最近因為其旗下新作《原神》,與日本任天堂出品的《塞爾達傳說·荒野之息》存在大量相似之處,從而被網友指責涉嫌抄襲,一時之間就登上了輿論的風口浪尖。
有網友直接嘲諷米哈游,稱他們的新作是在“還原神作”。
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到此為止,一切發展都還算正常,甚至常見到稱得上有些令人乏味……
雖然有些政治不正確,但這類事件的確已經泛濫到足以讓圍觀群眾猜的出,接下來的劇情發展了:“作品大賣-->被人指出抄襲-->粉絲和衛道士雙方互撕,當事人裝死(或反撲)-->舉證人拿出關鍵實錘,直接錘死-->當事人道歉,表示要洗心革面重新做人”
最多是視各自死忠粉和當事人的戰斗力、揭發者的實錘重量,在中間某個步驟多死纏爛打上一段時間。
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反正最終還是要跑出來道歉的嘛(前提是的確有足夠分量的實錘)
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誰都知道,借助某堵墻導致的國內外信息差,搬運那些國外現成的優質作品簡單包裝一下后,當成原創去賣的確更容易獲得成功。
但同時,大家也都默認這是一種見不得光的行為,必須得偷偷摸摸的去干。
一旦手腳沒弄干凈,被人發覺露了餡,那就得乖乖躺平任嘲(俗稱“裝死”)。畢竟出來混,“有錯就要認,挨打要立正”這是成年人之間心照不宣的潛規則。
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可正所謂“不尋常的人,一定要走不尋常的路”。仔細深扒一下米哈游的本次事件,就能夠發現一個令人震驚的事實。
與其說《原神》涉嫌抄襲《塞爾達傳說·荒野之息》是被正義的朝陽群眾檢舉揭發的,倒不如說是米哈游主動帶上一個300分貝的大喇叭,跑到了大街上向全世界叫喊:
“大家快來看啊!我抄了塞爾達誒!”
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首先是這次事件的起源,《原神》出品的那部讓塞爾達玩家看了氣不打一處來的宣傳視頻。
在騰訊視頻上搜到的這部宣傳片,早在6月8日就有up主在標題上將其定義為“國產塞爾達傳說荒野之息”。當然,這可以解釋為部分up主的個人行為。
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但事實上,其實這整部預告片的內容,與其說是在不經意間讓塞爾達玩家產生了一些既視感,但不如是制作方故意在絞盡腦汁的,費盡心機想要觸碰到塞爾達玩家群體的G點。
從一開場,米忽悠就極力試圖讓觀眾聯想起《塞爾達傳說》。
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如出一轍的第一視角蘇醒
在短短的一分多鐘里,米哈游精心地安排了無數讓人塞爾達玩家感覺似曾相識的地方。
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(極其相似的環境渲染效果)
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(對于怪物營地的進攻)
瞧瞧這經典的從高處,拉弓向下攻擊的戰斗場景。為了避免部分熱心(幫倒忙)的粉絲解釋稱:在高地上使用弓箭射擊是非常正常的一件事情,并非是塞爾達的專利。
米哈游還貼心的給箭頭做上了火焰特效,生怕塞爾達玩家認不出來,屬實夠貼心。
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(飛行道具也是熟悉的滑翔傘)
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為了防止觀眾們太過心大把這一切都視而不見,他們甚至連塞爾達那飽受詬病的,被玩家們調侃為“壁虎爬山”的赤手空拳式攀登,都原樣模仿了過來。
至于什么草原會被火焰攻擊點著,進而導致出現白色線狀的上升氣流,自然也是必須要做的東西。
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你說這奇不奇怪,世界游戲史上各種抄襲事件多了去了,但無一例外的是,人家抄襲者起碼還知道一個“做賊心虛”。他們往往會潛意識地把自己認為容易露餡的地方做一些改變,加以掩飾一番后,萬一被人質疑了也還有個爭辯的余地。
可米哈游在《原神》宣傳片那一分多鐘的時長里,如此大量的密集插入這種充滿讓人充滿“既視感”的片段,要說這不是編導加了好幾個通宵班精心排列進去的,可能不太能讓人信服。
不是視頻制作方和米哈游存在像是“欠薪”之類的私人恩怨的話,那么這就只能解釋為是米哈游方面有意為之了。
不然沒法解釋,為什么《原神》同時還抄了《鬼泣》的攻擊動作……就安安穩穩地藏到了第一次測試,才被玩家們發現。
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當然,隨著《原神》第一次測試的開始,除了各種其他慘遭中槍的游戲,人們在《原神》里恍惚間穿越回《塞爾達》的時候也越來越多。
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比方說像是游泳被淹死時的動作,簡直讓人懷疑這位小姐姐是不是林克(塞爾達男主)附體。
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網上有人整理了一份《原神》與《塞爾達》雷同之處的表單,洋洋灑灑下了二三十條,最后還謙虛的表示,由于個人精力所限,表格中羅列的內容應該只是一部分。
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但是一路看下來,可能會有讀者感覺到有些不對了……這些被人指責的地方,似乎都是一些美術設計、動作模組之類的東西,幾乎都不涉及核心玩法,完全是可以避免的啊?!
有趣的點就在這里,不單在宣傳片和本次測試里,《原神》展現出了大量與《塞爾達》似是而非的細節。
在測試結束后,米哈游官方發表的公開信里,他們也大大方方的“引導”玩家將自己和《塞爾達》進行聯系。
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(出自《原神制作組致玩家的一封信》)
而這在一條17年關于米哈游公司的報道中也可以得到印證,當時米哈游公司的辦公桌上,確實出現了任天堂的switch游戲機。
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米哈游官方這一番似是而非的回應,無疑是在任天堂和米哈游雙方粉絲的戰爭上來了一次火上澆油,雙方都認為是自己的論點得到了支持。
在任天堂粉絲看來,米哈游此舉簡直是在恬不知恥地承認了《原神》對《塞爾達傳說·荒野之息》的抄襲——你這游戲都是邊玩《塞爾達》邊開發出來的,你們這群“米衛兵”還敢說沒抄襲?
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而在米哈游粉絲看來,這就是典型的“君子坦蕩蕩”,作為起步階段的國產游戲廠商,學習、借鑒、致敬那些前輩的有些作品是無法避免的,那群自以為高貴的“任豚”就是在無風起浪、小題大做。
通過某度指數的查詢可以發現,原本在《原神》宣傳片引發的熱點漸漸消退之后,米哈游官方的這份“挑釁”信,又讓雙方粉絲展開一場大戰,熱度瞬間回升。
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在微博上,雙方粉絲一頓混戰,從“原神抄襲塞爾達”話題,一路打到了“塞爾達抄襲原神”。
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攻守互換的背后,是還沒正式發售的《原神》那日漸高漲的熱度,甚至一度超越了游戲界的扛把子《英雄聯盟》。
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說到這里,米哈游官方這場一石三鳥的“碰瓷式營銷”,其脈絡已經相當清晰了。
憑心而論,《原神》的制作精良度和完成度之高,在國產游戲里已經稱得上是相當之能打了。但也許是出于某種不自信,又或是公司的高層有位給“流量小鮮肉”造勢出身的宣發,堅信“被人罵永遠好過不被人知道”。
在這個流量成本愈發高企的時代,按照傳統方法想要給自家新作營造出這種等級的熱度,其需要花費的成本無疑是極其昂貴的;
但通過挑選一位世界公認的年度最佳游戲,作為自己的碰瓷對象來引發爭議,這樣獲得的熱度卻幾乎是毫無成本的。美術畫面、人物動作模組、背包界面UI等,本就是必須付出的設計成本,故意往《塞爾達》身上去靠攏,并不會多花上一分錢。
至于招惹來的罵名也好解決,反正這只是一測,在將來正式公測前把這些部分改掉就是,都是些不涉及核心玩法的“邊角料”,花不掉多少工期。
甚至說不定還能由于自己這出“浪子回頭金不換”的戲碼,為自己帶來一批額外的路人玩家。
最后,至于這次徹底得罪死的那批塞爾達玩家嘛……他們從一開始就不是米哈游打算籠絡的客戶群體。
在中國愿意為玩游戲付費的人可以分為兩種:一種是喜歡一次性買斷,再回過頭來慢慢品味的玩家;另外一種,則堅持只玩各種“免費游戲”。。
兩派人互相視對方為傻X,免費派嘲諷買斷系“玩游戲還花錢,真是愚蠢”,而買斷系則暗笑免費派為了省一開始的幾十上百塊,最后卻要充成千上萬去內購“屠龍寶刀”。
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凡是免費網游,幾乎必定有充值成百上千萬的土豪
從米哈游的官方信中可以確定,《原神》必然是一款手機網游,而非單機。那么根據國內的網游環境,他們需要的是哪種派系的玩家,想必也就不言自明了。
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如此看來,米哈游這次帶著《原神》上演了一出“真假塞爾達”,幾乎什么都沒損失,反而空手套白狼得到了巨額的免費熱度;真可謂是“諸葛米忽悠,妙計安天下”。
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只是可惜,其實以《原神》展現出來的品質來看,假如它不去碰這個瓷,十有八九也能收獲一場空前的勝利。
雖然官方信的結尾說的非常擲地有聲,可米哈游那高貴的頭顱,真的必須要靠這種手段,才能抬得起來嗎?
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米忽悠是站著玩游戲而穿長衫的唯一的人。他身材很高大;青白臉色,皺紋間時常夾些傷痕;一頭亂蓬蓬的花白的卷發。穿的雖然是長衫,可是又臟又破,似乎十多年沒有補,也沒有洗。他對人說話,總是滿口之乎者也,教人半懂不懂的。
米忽悠一到店,所有喝酒的人便都看著他笑,有的叫道,“米忽悠,你臉上又添上新傷疤了!”他不回答,對柜里說,“溫兩份3A大作,要一碟塞爾達。”便排出九文大錢。他們又故意的高聲嚷道,“你一定又抄了人家的東西了!”米忽悠睜大眼睛說,“你怎么這樣憑空污人清白……”“什么清白?我前天親眼見你抄了任天堂的UI,被吊著打。”米忽悠便漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道,“抄UI不能算抄……UI!……游戲制作人的事,能算抄么?”引得眾人都哄笑起來,店內外充滿了快活的空氣。再沒有人去聽米忽悠接連嘟囔出的那些難懂的話,像是什么“碰瓷營銷”和“蹭熱度”之類。
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