【烽巢網(wǎng)】

Epic Games Store正在吸引一些較小的開(kāi)發(fā)者遠(yuǎn)離Steam,但Valve只是在幕后做了一些改變,這可能會(huì)阻止其他人跳槽,并將更多獨(dú)立游戲呈現(xiàn)給真正想購(gòu)買它們的玩家。
雖然游戲玩家可能已經(jīng)知道如何搜索像Gears 5這樣的大型發(fā)行版,Valve承認(rèn)這些大型游戲已經(jīng)取代了小型游戲的推薦,所以它現(xiàn)在正計(jì)劃在推薦源中推出更多小型游戲,并減少受歡迎的游戲。
Valve說(shuō),這個(gè)問(wèn)題的部分原因是蟲(chóng)子:
以前,當(dāng)客戶通過(guò)瀏覽主頁(yè)底部的推薦源或“更像這樣”部分來(lái)尋找游戲時(shí),他們并沒(méi)有看到我們所希望看到的那么多不同的游戲。此外,我們收到了許多“推薦給你”的反饋,感覺(jué)只偏向于最受歡迎的游戲,并沒(méi)有感到非常個(gè)性化。我們想要決定如何回應(yīng)這個(gè)反饋,所以我們開(kāi)始尋找bug,并決定進(jìn)行一個(gè)實(shí)驗(yàn)。
我們發(fā)現(xiàn)了一些bug,比如推薦源中的“相似的標(biāo)簽”部分,它有一個(gè)bug,即排名靠前的游戲(這類游戲并不經(jīng)常改變)過(guò)多地驅(qū)動(dòng)了玩家所看到的內(nèi)容。我們改變了這一點(diǎn)。我們還發(fā)現(xiàn),在一些地方,我們用來(lái)計(jì)算流行度的時(shí)間尺度過(guò)窄,導(dǎo)致一些游戲的可見(jiàn)性無(wú)法預(yù)測(cè)。所以我們擴(kuò)大了計(jì)算中使用的時(shí)間周期。
這似乎不僅僅是為了留住開(kāi)發(fā)者而進(jìn)行的自私的改變——在一項(xiàng)針對(duì)5%用戶的新變化的測(cè)試中,Valve發(fā)現(xiàn)游戲玩家實(shí)際上是按照他們得到的新建議行事的。顯然,用戶更有可能點(diǎn)擊這些游戲,Valve表示,他們看到了更多購(gòu)買的游戲和愿望列表。測(cè)試結(jié)果非常令人信服,Valve現(xiàn)在已經(jīng)為所有人推出了這些改變。
如果這些推薦更改能夠如預(yù)期的那樣工作,那么除了在Steam store主頁(yè)上已經(jīng)看到的推廣內(nèi)容之外,玩家可能會(huì)很高興自己接觸到了更多他們不知道的游戲。對(duì)于較小的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這些建議也可能是一場(chǎng)勝利——如果他們能夠像實(shí)驗(yàn)所發(fā)現(xiàn)的那樣幫助銷售更多的游戲,那么這些開(kāi)發(fā)者可能就不會(huì)急于跳到另一個(gè)平臺(tái)上。
不過(guò),Steam的混亂只是這些開(kāi)發(fā)者與Epic Games Store和Apple Arcade等熱門新平臺(tái)簽約的原因之一。他們還為開(kāi)發(fā)商注入資金和人才,以換取獨(dú)家經(jīng)營(yíng)權(quán)。
順便說(shuō)一句,這并不是Valve最近唯一一次致力于提高游戲的可發(fā)現(xiàn)性:它一直在開(kāi)發(fā)一些實(shí)驗(yàn)性的工具,比如基于機(jī)器學(xué)習(xí)的交互式推薦器,以及一款名為Deep Dive的工具,它可以讓你在找到自己喜歡的游戲之前盡情地獲取游戲信息。
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