
配圖來自Canva可畫
新用戶追捧,國風文化風起,資本逐利下,國風文化產(chǎn)業(yè)一片繁榮。
一年前,國風文化電商平臺“玩物得志”完成了三輪融資,分別是來自險峰長青的天使輪融資、真格基金的Pre-A輪融資,以及GGV紀源資本的A輪融資。
七個月前,國風文化電商平臺“玩物得志”完成數(shù)千萬美元B輪融資,領投方為源碼資本,GGV紀源資本、險峰長青、真格基金等老股東參與跟投,沖盈資本擔任獨家財務顧問。
近日,國風文化電商平臺“玩物得志”完成8000萬美金C輪融資,本輪融資由華興新經(jīng)濟基金與源碼資本聯(lián)合領投,GGV紀源資本、眾源資本參與跟投,高鵠資本財務顧問。
國風盛行的當下,短時間內(nèi)獲得多輪融資可以看出,資本對國風文化電商平臺興趣十足。
市場驅(qū)動,國風盛行
漢服、文玩、國風潮服,國風產(chǎn)品已然成為消費新時尚,服飾、影視、電商市場隨之刮起一陣“國風”。
在服飾市場,漢服從小眾市場走向大眾,民國服裝廣受畢業(yè)生歡迎,國風服飾已深入Z時代消費者心。網(wǎng)絡數(shù)據(jù)表明,2019年僅淘寶平臺的漢服成交額超過了20億元,而今年上半年,已有超過2000萬人在天貓上買漢服。
在影視市場,國風動漫、影視日漸崛起,國風元素成為影視市場吸金利器。去年《哪吒之魔童降世》一舉拿下50億人民幣的票房成績,成功擠進國內(nèi)票房第二名。以往的《大圣歸來》《大魚海棠》和《大護法》等影視作品也好評如潮。
在電商市場,玩物得志、天天鑒寶、微拍堂鑒寶版等,涉及文玩收藏交易的電商平臺數(shù)量呈快速增長態(tài)勢,線上文玩藝術(shù)收藏品的交易額更是逐年上升。胡潤研究院數(shù)據(jù)顯示,目前文玩市場投資規(guī)模接近萬億大關(guān),未來10年有望突破6萬億元。
另外,據(jù)不完全統(tǒng)計,目前國內(nèi)市場至少有40-50款文玩電商App,規(guī)模和體量各異。各電商平臺針對標品出臺的交易扣點大多在2%-10%,而文玩電商平臺可以達到35%-40%,極個別平臺在10%以下。
重要的是,文玩用戶呈現(xiàn)年輕化趨勢,消費欲也更強。據(jù)玩物得志數(shù)據(jù),其用戶主要集中在30-50歲之間,男女比例在6:4左右,其中75-90后是月活用戶中的主力人群。
在國風產(chǎn)品爆發(fā)的背后,是國風產(chǎn)業(yè)從“觸網(wǎng)”、“駐網(wǎng)”到主動“玩網(wǎng)”的網(wǎng)聯(lián)化、數(shù)字化轉(zhuǎn)變。而“國風+”風口漸起,資本聚焦下以玩物得志、微拍堂為代表的國風文化電商平臺,混戰(zhàn)一團。
文玩電商直播搶位戰(zhàn)
在文玩市場,文玩電商并不是新鮮概念,因為在電商風口吹起的那幾年,文玩市場也積極探索線上線下模式,不過文玩電商步履蹣跚的發(fā)展這多年,依舊不溫不火。
一方面,文玩簡而言之是收藏筆墨紙硯、老磁器、紫砂壺、古錢幣等產(chǎn)品,而收藏品這一特殊標簽注定了文玩僅屬于小眾人群,很少被大眾所關(guān)注。另一方面,文玩市場門檻高且假貨橫行,愿意線上交易買主并不多。
?
不過,隨著互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字技術(shù)快速發(fā)展,文玩電商玩出了新花樣,線上交易的聲量也越來越大。
疫情之下,越來越多消費者在線上購買生活用品、蔬菜水果,“萬物皆可播、萬物皆可賣”成為現(xiàn)實,文玩電商平臺紛紛開啟直播賣貨之路。
此前,玩物得志與浙江傳媒學院就培養(yǎng)高素質(zhì)網(wǎng)絡直播電商人才達成戰(zhàn)略合作,意在培養(yǎng)更多職業(yè)文玩主播。另外,玩物得志CMO錢塘化身主播與中國玉石雕刻大師張一弛同框,一同推廣蘇州古老的傳統(tǒng)民間雕刻藝術(shù),直播間熱度持續(xù)走高,觀看人數(shù)超10萬。
初生牛犢不怕虎的沖勁以及追趕潮流的態(tài)度,讓玩物得志俘獲了不少忠實賣家、買家,這也是其玩直播的底氣。
自玩物得志APP自2019年3月上線以來,就喊出“嚴選資質(zhì)、嚴控品質(zhì)、嚴守標準”的口號,先是打消消費者線上交易顧慮,然后通過擔保交易、免費鑒寶等服務為消費者提供了更可信賴的消費環(huán)境,吸引眾多新用戶,大幅提升交易效率。
Quest Mobile統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,玩物得志APP在2020年9月的月活用戶已達514萬,是行業(yè)中月活人數(shù)最高的一家電商平臺。另外,根據(jù)團隊提供的信息,上線一年多,玩物得志已經(jīng)擁有4200萬注冊用戶,目前平臺單月交易額已突破10億元,預計2020年全年交易額將突破100億元。
相比玩物得志一路高舉高打,文玩電商領頭羊微拍堂則穩(wěn)扎穩(wěn)打,沉著應對市場變化。
在文玩電商直播領域,微拍堂先是成立了“微拍堂直播基地”,增加更多元化的營銷玩法。同時,微拍堂成立“微拍堂大學”,深入B端通過線上直播課程、線下實地培訓,幫助傳統(tǒng)文玩商家學習直播技能,為傳統(tǒng)文玩商家注入全新活力。
網(wǎng)絡數(shù)據(jù)顯示,微拍堂擁有累計用戶逾5000萬、入駐商家30萬,成功入選《2020中國新經(jīng)濟獨角獸200強榜單》,也是文玩電商領域唯一入選的平臺。
可以發(fā)現(xiàn),未來文玩行業(yè)必將是線上銷售與線下展示的發(fā)展模式,而無論是玩物得志還是微拍堂,兩者聚焦電商直播吸引更多流量的同時,也將推動行業(yè)整體直播化進程,促進文玩市場網(wǎng)聯(lián)化、數(shù)字化變革。
亂象何時止?
在以文玩為代表的“國潮風”迅猛發(fā)展時,諸如以次充好、隱私泄露、惡意罰款以及退款難的現(xiàn)象屢見不鮮。
近日,工業(yè)和信息化部通報2020年第五批侵害用戶權(quán)益行為的APP,督促存在問題的企業(yè)進行整改,包括玩物得志、微拍堂在內(nèi)的131款APP未完成整改。
此外,國內(nèi)電商專業(yè)消費調(diào)解平臺“電訴寶”接到用戶投訴微拍堂、玩物得志稱下單遇售假售后遇阻。而且,“電訴寶”透露,文玩電商平臺存在霸王條款、網(wǎng)絡售假、網(wǎng)絡欺詐、退款問題、商品質(zhì)量、惡意罰款、貨不對板等問題。
很明顯,文玩電商仍處于初級發(fā)展階段,質(zhì)量和服務良莠不齊,需要培養(yǎng)專業(yè)團隊來支持保真鑒定服務,也需要借助互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)來創(chuàng)新發(fā)展模式,助力產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)保真、營銷、交易等服務的全方位升級。
C輪融資后,玩物得志官方也表示:“本輪融資資金將主要用于平臺新一輪戰(zhàn)略升級,進一步完善用戶服務體系建設,同時強化人才招募與培養(yǎng)等。”
綜上所述,文玩電商已經(jīng)在不溫不火上的彎道上繞了太久,或許再抓不住這次直播催化劑,進行產(chǎn)品、營銷、渠道的重塑與升級,成為獨角獸的機率就更低了。
文/新零售外參記者符麟丹,公眾號ID:xlswaican
請登錄以參與評論
現(xiàn)在登錄