“我們的產品,用戶體驗很好啊”
“好是好,就是不賺錢...”
這就是產品經理和老板心理的真實寫照。
產品這個東西,天生是要投入市場的,純粹追求用戶極致體驗,那不叫產品,那叫慈善。
產品的本質是用戶需求與公司商業利益直接的平衡載體,商業化是產品行進路上無法避免的,畢竟沒辦法賺錢,就沒人會投你這個產品,你和老板都活不下去。
所以在做一款產品之前,你必須要想明白這一點。
那么問題來了,產品的商業化一定會破壞用戶體驗嗎?

不可否認,所有的產品在它的生命周期里,都會遇到一系列破壞用戶體驗的商業要求。
比如,設計師要在顯眼的位置提供一個彈窗來通知用戶,讓用戶去下載app,通過這種強有力的方式來提高app的下載量。
但我認為,破壞用戶體驗的最大原因并不是因為產品的商業化,而是產品設計者缺乏對用戶真實的了解導致的。
如果你對目標用戶的需求、痛點和使用場景心知肚明,通過優化,可以大大減少用戶的反感。
甚至,你不一定需要彈窗這種被大家認為“破壞用戶體驗”的方式,用戶也愿意留下來。
所以一個產品想要成功,除了需要提供良好的用戶體驗,還需要正確的商業模式以及營銷方式,找到商業模式與用戶體驗之間的平衡點。
那到底如何站在商業的角度進行產品設計?需要掌握哪些能力?
- 深入理解公司商業模式
- 基于商業模式對目標數據進行拆解
- 從生態化、規模化、優化3個層次思考產品設計
- 復盤思維
看似很復雜,其實真正做起來并沒有那么難,難的是沒有大佬指導和找到正確的學習方法。

為了解決產品人的這一痛點,今天特別給大家找來了這門課:
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