
文 | 娛君子
2020年8月24日,一場星光熠熠的發布會在海南博鰲亞洲論壇國際會議中心召開。
這是騰訊電競第二次在海南博鰲召開發布會,誰也沒有料到之后會發生如此持久而無法平息的疫情,在經歷疫情的全球肆虐對電競產業的打擊后,這場發布會無疑承載了很多希望和期待。而在諸多出場嘉賓中,其中一人的露面引起了讀娛君的注意,那就是——楊瀾。
楊瀾是中國最著名的媒體人之一,已有30多年主持經歷,1994年獲中國第一屆主持人“金話筒獎”,并在赴美深造歸國后開創了中國電視第一個深度高端訪談節目《楊瀾訪談錄》,迄今《楊瀾訪談錄》已訪問過全球600余位著名人物,在全球華語觀眾中具有很高美譽度。
這樣一位知名媒體人竟然和電競發生了關聯,引起了讀娛君很大的興趣,而答案,則在三個月后正式揭曉——一檔與以往不同的的電競綜藝在多個平臺正式上線,開播當天一度沖到熱搜第五的位置。
這就是在12月3日正式上線第一期的《競然如此》第二季,第一期節目中,兩位來自各自領域的“OG”在節目錄制現場相逢——一位是《英雄聯盟》知名前職業選手PDD劉謀,另一位,則是中國乒乓球界的體育傳奇人物、乒乓球女子單打大滿貫得主、奧運冠軍鄧亞萍。兩位來自電子競技和傳統體育的超級大咖,看似彼此的領域毫無交集,卻在楊瀾的穿針引線之下坐在了一起,暢談電競與傳統體育的關聯。

這是讀娛君第一次看到電子競技和傳統體育以脫口秀的方式產生交集。網絡上各種各樣的公開課千千萬萬,但是《競然如此》可以說,是其中最特別的一個。
它讓我看到了科普性和娛樂性如何合二為一,也看到了電競節目破圈的可能。
用娛樂的方式,讓大眾理解何為電競
在去年,《競然如此》已經上線了第一季節目,同樣收獲了不錯的反響。第一季中,節目組曾邀請到潘曉婷、劉建宏、黃執中這些來自體育、跨界新知領域的電競圈外嘉賓,以及“力量哥”黃成輝、“人皇”Sky、“電競劉詩詩”林夢鴿等圈內名人,他們通過公開課的自我表達,不僅為外界展現了電競精神的內核,也積極地分享了電競人的思考與感悟。

節目環節非常簡單,由一位主持人主持、四位嘉賓主講人分別上臺演講自己和電競的故事,再回答現場觀眾所提出的問題。每一場演講都非常振奮人心,現場的交流互動也很熱鬧。
節目立意和出發點非常明顯,告訴電競觀眾和普通人——何為電競?電競為何?
而在第二季,節目形式發生了些許變化,楊瀾的加入,為這檔特殊的公開課節目加入了許多娛樂屬性。
在延續第一季“獨立演講”和“現場互動”環節的同時,節目更加聚焦“多人訪談”。第一期中,PDD和鄧亞萍在楊瀾的主持下,三人暢談,聊天話題看似隨心而動,但背后一直有一條明晰的主線牽引,以傳統體育為鏡,在故事和閑聊當中,就把電子競技最生動的一面呈獻給了大眾。

相比第一季的更重視科普性,第二季更多強調的是故事性與交流,以接近傳統電視脫口秀節目的制作風格,使內容更加具有娛樂性,不論是電競用戶、還是大眾用戶,都可以從中獲得自己感興趣的內容。也使節目在專業性之外,具備了更多的破圈可能。
電子競技與傳統體育,其實距離沒有那么遠
在第一期節目中,PDD和鄧亞萍都回憶了自己過去打比賽的經歷。鄧亞萍雖然已經脫離一線很久,但當年那股制霸球壇的氣場依舊還在,她回憶了自己少年時不被看好,卻憑著一股狠勁刻苦訓練成為一代“大魔王”的故事,整個職業生涯,輸給外國人的比賽只有三場;PDD則是向觀眾分享了自己一路走來、一次次戰勝心魔“拼到底”的歷程,以及從職業選手、人氣主播到戰隊老板的身份轉換。
電競算不算體育運動?讀娛君的答案是“是”。不過在此之前,我沒想到雙方竟然會有如此之多的共同點。在談話中,PDD和鄧亞萍用很多生動的故事讓大眾看到了電子競技背后的“體育性”是如何展現的。楊瀾也感嘆,電子競技和傳統體育看似八竿子打不著,但其實背后的邏輯非常相似。
比如說,不論是電子競技還是傳統體育運動項目比如乒乓球,都非常注重賽前策略分析。鄧亞萍回憶,以前在每一場比賽之前,她都要去“猜”對手的打法,要去“計算”對方,去計算上一場是怎么贏對方的,因為窮則思變,輸球的人一定會改變套路,她就要提前去思考對方可能采用的戰術和自己的對策,開局怎么打,中局怎么打,關鍵球怎么打。

電子競技同樣如此,對于《英雄聯盟》這樣的MOBA游戲來說,一共有100多個英雄可以選擇,那么到底應該采用什么樣的陣容,如何提前預測對方陣容,如何讓對方選擇對自己來說勝算更大的陣容,對比賽結果的影響非常大。甚至有種說法是,一場比賽的勝負,在Ban人和選人階段就已經注定了80%。
此外電子競技和傳統體育項目一樣,它對選手的要求其實是全方位的,不僅僅是單純的技術如何,還要考驗一個人的心理素質,臨場狀態等等。鄧亞萍說,她看一個人適不適合成為乒乓球運動員,首先看得是能不能“頂得住壓力,能不能抗”。真的賽場上,水平差不多的時候,有時候拼的就是誰的狀態更好。
PDD也借此機會回顧了自己職業生涯的高潮和低谷。PDD說,很多選手其實不缺自信,不缺乏那種舍我其誰的感覺,但他們很多人“贏不來”,不知道怎么去面對贏了之后的自己,會容易膨脹。所以對選手心理的輔導是非常重要的。“你的眼里是星辰大海,但是你的腳下要一步一步。”

而這也恰恰是電子競技規范化、體育化將解決的問題。作為新時代的產物,電子競技經歷過一段時間的“野蠻生長”,許多人純憑一腔熱血和熱愛推動了電競的早期發展,但硬軟件的缺失、生態的不規范,也讓這個產業一度游離于主流大門之外。以至于PDD自嘲說自己只能算是半個職業選手——最早的時候,他們打比賽就是在"露天的廣場上,10臺電腦擺開,太陽光就直射在臉上"。無論是訓練還是比賽,都比較自由散漫,忽視了一些職業素質的培養。鄧亞萍也為電競選手的培養提出了自己的意見,比如她認為對身體素質的培養也是電競選手們不可忽視的層面,好的身體素質才可以帶來好的比賽狀態,也可以使這份事業走得更加長遠。
如今,電子競技已經登堂入室,有了自己的專業舞臺和專業的人才培養體系,比賽辦到了梅賽德斯奔馳、鳥巢的萬人場地,電競選手們也和傳統體育選手一樣, 逐漸收獲了更多的認可和關注,開始成為一個實現夢想的舞臺。
鄧亞萍在節目中表示,作為體育人,要去積極地擁抱電競。“電競是時代的產物,應該去普及,去科普,讓更多人了解這項運動”。
推動電競破圈,搭建社會各界了解電競的橋梁
體壇老將對話新生代電競選手,讀娛君看到的是一種深層次的共鳴,一種互相的擁抱和理解。
在節目中,我們看到了電子競技是如何為體育賽事注入了年輕的活力,以及傳統體育如何反哺電子競技,幫助其更加規范地發展。看到了一個真實的電子競技和兩代人之間的真誠溝通。這也正是《競然如此》這個節目試圖向大眾去展現的情景。

當對談的人物,是鄧亞萍這樣家喻戶曉的傳奇老將時,也使得雙方的話語顯得格外有說服力,更容易被大眾用戶理解和接受。尤其是,在節目中鄧亞萍的身份不僅是一個體壇老將,同樣是一個喜歡打游戲的孩子的母親。她對電競表達的這份認可和理解,對于大眾來說無疑也是充滿信服力的。
在評論里,讀娛君也看到了許多大眾用戶的真實反饋。
有來自家長的反饋,有人說“這個節目是孩子發給我看的,作為家長其實對于電競一直不鼓勵也不反對,不過看了視頻之后我大概理解他為什么喜歡電競了。”
也有來自孩子的反饋,“等了一年,終于等到了!去年就受益匪淺,當時和我爸爸一起看,現在我爸爸還會和我一起玩游戲,真的挺謝謝《競然如此》的,第二季,我必看!”
騰訊互娛副總裁馬曉軼此前在演講中表示,推出《競然如此》騰訊電競公開課,是為了讓更多人有機會了解電競、認識電競。
而目前讀娛君可以說,《競然如此》也真的做到了這點,讓一個電競節目破圈,在不同層次、不同年齡和身份的大眾用戶中引發廣泛共鳴,并且成為彼此溝通理解的橋梁。不僅讓大眾用戶感知和認識電競,也讓電競用戶認知到更真實的電競。
《競然如此》不僅代表著騰訊對電競相關產業的持續投入,也將電競真實、正向的一面展現給大眾,打破圈外人對電競的刻板印象,讓我們重新以競技體育這樣一個正式的、尊重的視角去看待電競人的努力和嘗試。
讀娛君發現,后續幾期節目同樣邀請到了不同領域和身份的體育人參與對話,相信會從更豐富的維度和更獨特的視角,講述“追光者”們的故事。
*原創文章,轉載需注明出處
請登錄以參與評論
現在登錄