烽巢網 北京時間12月22日上午消息,2017年可以說是“戰利品箱子”(loot box)的流行之年,開箱系統在許多地方出現,比如游戲《中土世紀:戰爭之陰》、《星球大戰:前線II),還有移動游戲,越來越流行。一般來說,開箱獲得高品質虛擬物品的概率是保密的,但現在蘋果發布新的審核指南,試圖改變這一現狀。

在最新的App Store審核指南中,蘋果在“In-App Purchase”(應用內購買)版塊增加一條新要求,明確表示開發者必須對開箱概率保持透明。蘋果聲稱:“App如果提供‘戰利品箱子’或者用其它機制提供隨機虛擬商品,讓用戶購買,在購買之前必須告知客戶,開箱獲得各類戰利品的概率是多少。”
到目前為止,當玩家在游戲中購買或者贏得戰利品箱子,開箱獲得什么道具只能靠行業自我調節。今年5月,中國監管者向暴雪提出要求,《守望先鋒》戰利品箱子特定獎品的開箱率必須公開。暴雪后來披露,“傳說品質”物品抽取概率只有7%,“史詩品質”物品抽取概率不到20%。雖然開箱率與北美版游戲是一樣的,但是如果暴雪不披露,我們無從確認。
【烽巢辣評】話說國內游戲早已公布開箱率,貌似這已經不是什么創新之舉,不過作為游戲迷,小編還是非常喜歡公開的感覺,雖然本人手氣一般,一直沒能開到什么爆品,但是相對公平的游戲環境,還是非常吸引人的。
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