
文 | 趙二把刀
從全球范圍來看,電競行業復蘇最好的毫無疑問就是中國賽區。
英雄聯盟S10艱難開賽后熱度確實相當高,這離不開賽事舉辦地疫情控制的力度;獎金一直冠絕電競行業的Dota2世界賽ti10大概率是沒了;其他諸多電競項目海外線下賽事也基本處于停滯狀態……只有線上的賽事勉強維持各電競項目的曝光度。

而在國內,除了s10的順利開賽,國內各大電競賽事也都線下開賽,比如絕地求生秋季聯賽、和平精英以及王者榮耀等聯賽也都線下開打——對于電競來說,線下賽較之線上無論是從影響力還是效果都要重要很多,這其實也意味著國內的電競行業在全球范圍內率先走出了困境,迎來全新的階段。
但就在各大賽事火熱開啟之際,國內Dota2電競圈在十一長假期間卻炸了!連著數日上了熱搜,對于這項賽事獎金動輒破億的項目的再度破圈,也是讓Dota2的愛好者和對電競行業感興趣的朋友們對于Dota2電競發展的狀況有了更多的了解。
“野蠻人”王和后
攪動CNDota2電競風云
“門口的野蠻人”最初是指資本市場中的闖入者,往往帶有推倒重來的意味在其中,后來也較常被認為是某個行業的闖入者——在經濟行為中,野蠻人很多時候是中性的,對行業來說也并不是簡單的破壞,更有外來者的創新在其中。
Dota2的電競江湖,就因為這樣一次野蠻人的敲門陷入風口浪尖。這次的野蠻人,雖然并非Dota2的固有勢力,但也絕非電競行業的陌生人,小象和4am,分別是各自領域的風云玩家。
4am,《絕地求生》項目的流量大戶,不僅端游側占據這款項目流量的“半壁江山”,手游端成績也是相當之好——讀娛君近日看《和平精英》最新的聯賽,4am的人氣熱度基本上是所有戰隊之和,可見,這件由前英雄聯盟職業選手韋神創辦的電競俱樂部在吃雞項目上的優勢。

小象互娛,來頭更大,也是直播風口的受益者,堪稱公會行業的Queen。知名主播、前英雄聯盟職業選手Pdd就是小象的投資人之一,大司馬、茄子等都是旗下簽約的主播。進入2020年,更是在騰訊topic基金的推動下,和另外一個大公會大鵝實現換股——基本上可以說,小象無論是規模還是簽約主播的數量和層次,尤其是游戲領域,應該說都是行業數一數二的。

兩者攜手組建Dota2“銀河戰艦”,也使得因為疫請略顯寂寥的Dota2圈相當之熱鬧。
數月之前,4am就宣布要進軍新的項目,當時也是引發很多猜想,隨著新項目組建的推進,之后4am的經理也對外公布是Dota2項目,陸續拉來了自由合同期的 Maybe和Fy兩位頂尖選手,之后又開始接觸VG的1號位拒絕者和3號位Yang,以及輔助紅熊貓……也就是圍繞VG的拒絕者,引發了圈內外的群毆。
必須要說明的是,讀娛君對Dota2圈不是很熟悉,所以只能大致梳理下相關爭議的主線:
1、一開始,圍繞拒絕者的爭議。在最初公布的名單中,傳聞中的拒絕者并沒有出現,于是開始有了關于拒絕者、其女友、俱樂部關于兩份合同的爭議,這其中很多主播、從業者也都牽扯進來……
2、之后,風向開始轉向俱樂部。虎撲、B站和微博上,很多網友開始認為這是4am Dota2違規操作導致數位明星選手陷入尷尬的境地,包括imba海濤、大主播老陳等都被指為資本洗底……導致拒絕者自己掏腰包買斷合同后去4am Dota2戰隊。
3、雖然目前仍然還有一些涉及其中的選手在吐槽,但戰隊已經基本組建成功,也就等著疫情緩解后參加Major和Minor的賽事。
事實上,4am、小象是以大資本的姿態進入刀圈的,imba傳媒的海濤在直播中也提到,4am準備了2000萬要搞Dota2戰隊……拋開合同以及操作上的諸多引發爭議的問題,僅僅看這個事件本身,其實就很是說明國內的Dota2電競的發展其實很不正規的正向階段。
為什么這么說?首先,4am作為一家選手俱樂部,雖然在吃雞領域算是有錢的,但是在國內電競行業只能算是小俱樂部,小象雖然融資頗多,但作為直播公會其實也是精打細算的,而2000萬或者4000萬的投資,放在國內電競行業,如果和熱門的lol項目相比,可能就是一個知名選手的年薪吧。
所以就好像很多網友評論的那樣,不是4am+小象的能量有多大,而是CN Dota2一直以來都是走在正確的道路上,或許說,Dota2這款游戲的電競之路可能都沒有找到最適合的方向。
高額的賽事獎金背后
Dota2電競化發展太不均衡
提到國內Dota2電競,很多網友下意識的可能就是相當菠菜橫行、國際賽成績不好、國內賽事不利……確實,Dota2在國內的發展近年來確實乏善可陳。
過去數年,是國內電競的黃金年代,很多電競項目都迎來了自己的高光時刻。英雄聯盟在經過多年的低迷之后,徹底爆發,無論是用戶、成績和市場表現,中國賽區都是全球最繁盛的;此外,守望先鋒等端游電競項目,中國賽區的表現也都不錯——而在移動電競方面,中國賽區堪稱一枝獨秀,以王者榮耀和和平精英為代表的移動電競,也都是影響力和吸金能力超群……

但就在這樣的黃金時代,國內Dota2的電競之路仍然是不成熟、不完善的。
雖然Dota2的ti賽已經進入第10個年頭,但廠商對于Dota2的電競賽事仍然是放羊狀態,國內也沒有類似lpl kpl pel等賽事聯盟,所以對于俱樂部、選手也就談不上管理和制約——尤其是2020年以來,因為疫請的關系,其他電競項目也都有類似聯盟主辦的線上賽事,而Dota2,則是國內僅有的八家商業俱樂部自助成立聯盟,通過類似訓練賽的方式維持選手的正常練習。
4am小象為什么可以在轉會期外,和選手直接溝通,其實也是因為4am組建的Dota2戰隊并不需要在國內參加比賽,因為國內的賽事和ti世界賽之間并沒有直接的關系,原因就在于類似4am這樣的俱樂部并不參與國內的聯賽,只參加V社舉辦的Major和Minor賽事就有積分可以參加ti世界賽——不參加國內賽事、不涉及國內注冊,又合并遵守國內俱樂部非官方聯盟的規則,這也是這場爭議的源頭。
說白了,Dota2作為電競項目,在國內的發展已經算是停滯了,對于年輕選手的吸引力也不夠,參與Dota2項目的俱樂部也很少,有實力的也就不過10家,所以4am和小象的進入才引發如此的風波。
2020年,作為全球最頂級的電競項目之一的Dota2的電競化的不足之處也是被充分放大。雖然ti賽事的獎金池冠絕全球,但在疫情的沖擊下,Dota2電競賽事缺乏應變機制帶來的不足之處也逐漸呈現——事實上,沒有ti級賽事,以及各Major和Minor。
聯賽化,是拯救Dota2的靈丹妙藥嗎?
雖然外界認為電競很厲害,但電競其實并非一個賽事和一個項目,而是有很多個項目很多個賽事……每一個賽事也都對應著不同的賽事模式。
根據讀娛君的了解,目前的電競賽事主要有三種模式,分別是席位制、聯賽制和杯賽積分制。
席位制的項目不算多,但背后都是財大氣粗的游戲廠商支撐。最典型就是守望先鋒,想要參與其中就是要競拍或者購買席位,在剛剛結束的賽事中拿下季軍的上海龍之隊的席位,就有傳聞說是2000萬美金購買的。

聯賽制,應該說是國內觀眾最熟悉的電競賽制,也就是劃分賽區,各自征戰,最后選出優勝者參與世界賽,類似足球的歐洲冠軍杯或者是籃球界的NBA——英雄聯盟、絕地求生、和平精英以及王者榮耀等都是采取的聯賽制。
杯賽積分制,在海外比較普遍,這也和歐美市場的特色有關,很多歐洲國家本地市場太小,必須按照洲際來劃分片區,這也是杯賽積分制的基礎。典型項目就是CSGO 和Dota2,參與其中的俱樂部參加各級的杯賽,以積分獲得更高級別的杯賽,一直到世界賽。
從海外市場來看,采取席位制和杯賽積分制的項目也都很成功。在Twitch9月公布的最新游戲直播時長排名來看,《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《Dota2》、《CS:GO》等電競類游戲的表現都不錯,其中,《CS:GO》、《Dota2》都是杯賽積分制;具體到賽事來看,在2019年,lol全球總決賽和季中冠軍賽都進入前5;之后分別是堡壘之夜free fire里約世界系列賽以及Dota2的全球總決賽。

而在國內市場,雖然沒有獨立第三方的數據作為佐證,但英雄聯盟、王者榮耀以及和平精英等電競賽事的熱度,肯定是高于守望先鋒、CSGO和Dota2的,也就是說,聯賽制或許是更適合中國電競市場的,畢竟,中國市場的用戶數量龐大,有意愿參與熱門項目的大小資本也更多。
其實,Dota2和CSGO這兩款在海外相當受歡迎的電競項目,近年來在國內電競行業井噴的大背景下發展都不太順利——其中很重要的原因可能就是,杯賽積分制使得參與的門檻太高,國內沒有聯賽支撐,用戶和玩家的流失嚴重,這或許也是Dota2在未來或許會改為聯賽制的原因吧。
小結:
對于Dota2在國內能否迎來新的高光期,讀娛君認為并不樂觀,雖然ti10獎金池累計破4000萬美金,但大概率今年舉辦不了世界賽,而在其他項目都在努力向前的時候,Dota2實際上是停滯的——4am小象戰隊的基礎其實也是國內之前的知名選手,本質上是資源的重組,只是震動了刀圈,而沒有真的讓Dota2在國內迎來真正的變革。
或許,只有V社從上而下的變革才會使得這款熱門電競項目在國內重新大放異彩;但對于4am來說,作為一家選手俱樂部,能夠屢屢搶占熱搜,足以說明這家小體量俱樂部是有潛力的,但最終決定這樣一筆投向Dota2的投資是否成功,在未來三年內的ti世界賽上就能見分曉。
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