
前些日子,在地鐵上百般無聊地刷著手機的時候,無意間刷到一篇《Switch的勁敵來了?OnexPlayer壹號游戲掌機正式發布》的資訊,看到標題的反應大概是這副表情吧。

不知是廠商的宣發策略,還是這篇資訊純粹為了吸引眼球的標題黨,碰瓷Switch的PC游戲掌機都早就看膩了。今天正好來聊聊這個事兒。

前段時間,騰訊出資研發的OnexPlayer 壹號游戲掌機正式發布。根據官方介紹, OnexPlayer 壹號游戲掌機采用的是一體式掌機設計,也就是說不能像Switch那樣拆卸手柄。運行 Win10 系統,搭載intel第11代TIGER LAKE酷睿處理器,最高可選 i7-1185G7 處理器。
顯卡是Intel新一代銳炬 Xe 核顯,性能媲美 MX350 獨立顯卡,也可以通過 雙 USB 4.0 接口外接顯卡塢或 4K 顯示器。
續航方面, OnexPlayer 壹號游戲掌機內置 15300 mAh 大容量電池,搭配 65W 氮化鎵快充充電器,支持 PD 充電協議。
屏幕方面, OnexPlayer 壹號游戲掌機配備了一塊 8.4 英寸的 2560X1600 的屏幕,像素密度達 358PPI ,支持 72% NTSC 色域及十點觸控,在這點上倒是比Switch那塊720p的要良心,畢竟價格擺在那了。
價格就很勸退了, OnexPlayer 壹號游戲掌機提供四個配置版本,起售價為 5999 元,頂配價格為 10999 元。

產品介紹就介紹這里了,接下來就是吐槽時間了。
盡是槽點,幸存機率渺茫
但是,一時不知道該從哪里開始吐槽呢,這臺機子的槽點也太多了:游戲陣容、機身重量、定價、產品定位……
首先,既然標榜自己是游戲掌機,游戲陣容自然是第一要素。
接觸過游戲主機或掌機的朋友都清楚,沒有優質獨占游戲是不行的,這幾年靠良心的XGP訂閱服務在玩家圈獲得一定好評的Xbox也花巨資收購B社,并且宣布獨占B社游戲。

索尼方面,雖然SIEJ結束原創游戲開發,但索尼依舊擁有圣莫妮卡、頑皮狗、Bend等知名第一方游戲工作室。
Switch就更不用說了,絕大多數Switch玩家都是沖著老任第一方獨占游戲的素質。
那么,接著說回到這臺壹號游戲掌機身上,運行的是win10系統,搭載的是intel處理器,顯卡是相比往代性能提升明顯的Xe核顯。可能會有讀者覺得,PC游戲陣容還不夠豐富嗎?

但是,不同于臺式電腦或是游戲本的散熱配置,掌機的內部空間較為狹窄,對散熱影響也大,intel芯片的續航能力也是個問題,不是一味堆電池容量就能解決的。
而且,無論是8.4英寸的屏幕尺寸,還是2560X1600(2.5K)的非標準分辨率(2K分辨率為2560X1440),都會給游戲適配帶來一大堆的麻煩。

游戲廠商得專門針對OnexPlayer這一機型進行相應的優化,不然Bug、優化、ui、文字大小等問題對游戲體驗影響太大了。但是,以這臺掌機的玩家體量,游戲公司們明顯不會花大力氣去多做一個平臺的優化,除非給夠優化游戲的相關補貼。
對于有掌機端游戲需求的玩家來說,PC持有比例也是相當高了,想玩爽PC游戲的話,配置一款手感更好的Xbox手柄、再配置臺144hz(甚至更高刷新率)的顯示器,就可以在PC上有更好的游戲體驗,價格說不定還更便宜,也不用擔心散熱問題,為什么要選擇屏幕更小的掌機呢。

除了主流PC游戲以外,也有網友覺得能不能當黃油啟動器,畢竟微軟的Surface Go也算得上是一大黃油利器了,躺在床上推黃油確實輕松多了,OnexPlayer說不定也行?但是,比Surface Go貴那么多,820g的機子凈重相當累人的啊。
- 機身重量方面
不太接觸游戲掌機的玩家可能對820g的機身凈重沒什么概念,說通俗點就是你玩游戲還得提著快接近兩斤的掌機。
不過更直接的方式就是拿Switch來對比一下,本體為398g的Switch都有不少玩家嫌重(包括筆者),于是老任又出了switch lite,275g,才讓掌機模式的玩家們滿意。

820g意味著這臺國產游戲掌機有switch的2.06倍,switch lite的2.98倍,太看得起玩家們的臂力了。
- 定價方面
預售搶購價都得5699?想做游戲掌機卻不肯燒錢?游戲主機行業有句俗話,虧錢賣主機,賺錢靠游戲。

微軟這樣的世界級企業巨頭,也是早期每年虧了幾十億美金才換來的現在的小份額,直至如今,仍然被任天堂和索尼完全壓制,想不燒錢就進這個行業,未免太天真了。
起售價就購買Switch+PS5了,喜歡PC游戲的話也可以選XSX/XSS,XGP訂閱服務的性價比也比這個要高得多。
- 硬件方面
OnexPlayer使用的是日本原裝的alps的搖桿。不過,都2021年了,誰也不會被“日本原裝”這幾個字給糊弄到。要知道三大主機Switch、PS5和Xbox使用的都是alps搖桿,可以說是業界統一的選擇了,不是什么特殊用料。

但是,除了Xbox以外,PS5和Switch的手柄都不同程度地出現了搖桿漂移的現象。同樣是alps搖桿, OnexPlayer能做好品控嗎?而且掌機的一體式設計也有可能導致搖桿一旦漂移,但無法更換手柄的情況。
其他還有馬達的震動反饋、持握的手感等一系列細節問題,是需要長時間的產品研發積累,而不是堆料就能解決的。
自然槽點不止這些,有業內分析人士對小柴表示:“游戲掌機作為一個深度垂直化的產品,用戶自身的成熟度很高,OnexPlayer這種類似于智能手機市場的一樣的堆料策略是失策的。”
整體來看,OnexPlayer實在是怎么勸退怎么來,手機圈那套堆料大法行不通的。
你到底是游戲機,還是便攜PC?
說完OnexPlayer這個機子的游戲機屬性,再來談談它的PC屬性。

既可以辦公、又可以游戲的多用途看上去是個吸引點,但是,作為游戲機,前面提到的問題就不少了。作為便攜PC,跟gpd win3、surface go等更便宜、更輕的產品相比OnexPlayer的優勢在哪里呢?性能是更強,但有人會在8.4的小屏幕上進行什么高強度作業嗎?

同時,便攜PC和游戲機的雙重屬性也導致OnexPlayer定位不清晰。你到底是游戲機,還是便攜PC呢?
看看游戲主(掌)機史上的尸骨就知道結局了
說回頭來,PC游戲掌機也不是什么新鮮玩意,還記得Smach Z嗎?看到Steam的logo,可能會有人誤解,順便科普一下,Smach Z是由Crowdfunded打造的Steam第三方掌機項目,不是V社自己做的。

該團隊宣稱擁有Smach Z足夠強大的性能,可以玩任何PC游戲。根據官方提供的游戲運行數據,《巫師3》這樣的作品能在720P中特效下維持40幀左右的幀速率,像是《英雄聯盟》這種對硬件配置要求不高的游戲,能在1080P高特效下跑滿60幀。雖然幀數算不上特別亮眼,但也能接受了。
但是,擁有Steam商店海量游戲的情況下,前些日子(5月13日),Smach Z團隊宣告項目失敗,負責人表示可能很快就宣告破產。
除了Smach Z,Alienware也在CES 2020上推出過一款外形酷似Switch的PC游戲掌機Concept UFO,搭載intel處理器,運行win10,重量大概有900g,比OnexPlayer還重。到現在還沒量產計劃。

去年年底,也有一款叫做AYA NEO 的PC掌機發布,搭載 Ryzen 5 4500U 處理器,7 英寸 800p 屏,掌機重量650g,國內首發預售 500G 為 3999 元,1TB 為 4499 元。

除了上面這幾個PC游戲掌機以外,據Ars Technica報道,Valve也在開發一款與NS類似的便攜式游戲PC。
曾經開發出《CS》《半條命》《傳送門》等優質游戲的V社確實是實力強勁的游戲開發商了,但是這些在PC上都可以玩到啊,除了《半衰期:愛莉克斯》需要VR設備,其他舊作對配置要求也不高。

但是,要出新掌機的話,除非能出《半條命3》《傳送門3》這樣的獨占,而且保持一定的游戲產量,不然干嘛買這臺機子呢。這些廠商是看到Switch賣得火都饞到以為自己也行了嗎?PC游戲掌機不解決獨占、發熱、續航、重量等關鍵性問題,徹底沒戲。
就算是如今再度被捧上“世界主宰”地位的任天堂也曾經犯過嚴重的錯誤:任天堂GameCube(簡稱“NGC”)和WiiU算是任天堂史上最失敗的主機了。

任天堂推出NGC遲于PS2兩年,那時候FF和DQ在日本風靡,PS2早已站穩腳跟。而NGC首發時卻沒有傳統的馬里奧或塞爾達正作護航,之后推出的陽光馬里奧也不夠理想,尤其是相比前輩馬里奧64和后輩馬銀來說。
除了任天堂以外,索尼psp系列游戲機曾經在國內風靡一時,但是在全球,psp銷量被同時期的nds完全壓制。不只是觸摸屏+觸摸屏的雙屏創新設計,任天堂極強的第一方幾乎統治了整個掌機游戲市場。

跟任天堂拼了這么多年,每代掌機都被老任完全壓制,吃到了教訓的索尼退出了掌機市場,沒想到還有這么多廠商敢進掌機市場啊。
不只是御三家,國內也曾有廠商試水游戲主機,那時候還沒Switch,戰斧F1的主機外觀“像”PS4,手柄“像”Xbox,系統設置與索尼家的相似度都非常高,一眼看上去就是縫合怪。沒什么好的獨占游戲,性能表現也不行,16年5月正式發布,同年11公司就倒閉了。大暴死的結局也是完全在大多數游戲玩家的意料之中。

游戲史也好,游戲主(掌)機史也好,都是在前人的肩膀上更進一步。同時,也要吸取前人的教訓,什么火了就跟風哪個的壞習慣也該改改了。
主筆 | 俊二
編輯 | 四少
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